3 måter å spille 21 våg

Innholdsfortegnelse:

3 måter å spille 21 våg
3 måter å spille 21 våg
Anonim

21 Dares er et raskt, spennende partyspill. Det ligner veldig på Sannhet eller våg og situasjon, sannhet eller våg. Dette spillet er ideelt for venner som ikke er redd for å komme seg utenfor komfortsonene og prøve nye ting. Det er flott for overnattinger, campingturer eller hangouts etter skolen.

Trinn

Metode 1 av 3: Spille Classic 21 Dares

Spill 21 Dares Trinn 1
Spill 21 Dares Trinn 1

Trinn 1. Samle en gruppe venner og velg en person til å starte spillet

21 Dares er et morsomt festspill å spille med en stor gruppe bekjente eller en liten gruppe nære venner. Når alle vennene dine er klare til å spille, kan du sitte i en sirkel. Velg en person for å starte spillet.

Hvis det ikke er noen frivillige eller alle vil starte, rull en terning eller trekk i sugerør for å finne ut hvem som begynner å telle først

Spill 21 Dares Trinn 2
Spill 21 Dares Trinn 2

Trinn 2. Tell fra 1 til 21 som en gruppe

Gjennom en runde på 21 Dares bytter spillere på å telle ett, to eller tre tall i rekkefølge til 21. Målet er å unngå å si "21"-den som er tvunget til å si "21", må fullføre en våg. Du kan velge tallene du sier-det er ingen faste mønstre du må følge. Eksempler på denne tellingsprosessen inkluderer:

  • Spiller A: “1, 2.” Spiller B: “3, 4, 5.” Spiller C: “6.” Spiller D: “7, 8, 9.” Spiller A: “10.” Spiller B: “11, 12, 13.” Spiller C: “14, 15, 16.” Spiller D: “17, 18, 19.” Spiller A: “20.” Spiller B: “21.” I dette tilfellet ble spiller B tvunget til å si “21.”
  • Spiller A: “1, 2, 3.” Spiller B: “4, 5.” Spiller C: “6, 7, 8.” Spiller D: “9, 10.” Spiller A: “11.” Spiller B: “12.” Spiller C: “13, 14, 15.” Spiller D: “16.” Spiller A: “17, 18.” Spiller B: “19, 20.” Spiller C: “21.” I dette tilfellet ble spiller C tvunget til å si “21.”
  • Spiller A: “1, 2, 3.” Spiller B: “4.” Spiller C: “5, 6.” Spiller D: “7, 8, 9.” Spiller E: “10, 11.” Spiller F: “12.” Spiller A: “13.” Spiller B: “14, 15, 16.” Spiller C: “17.” Spiller D: “18.” Spiller E: “19.” Spiller F: “20.” Spiller A: “21.” I dette tilfellet ble spiller A tvunget til å si "21."
Spill 21 Dares Trinn 3
Spill 21 Dares Trinn 3

Trinn 3. Tør personen som sa “21

”Den tapende spilleren blir presentert med en våg. Hvis denne spilleren nekter å godta våget, er de ute av spillet. Hver tur skal være trygg, morsom og ufarlig. Hvis du godtar og fullfører våget, vil du forbli i spillet. Du og vennene dine kan finne på å våge på en rekke måter:

  • Hele gruppen, unntatt personen som sa "21", kan slå seg til ro med å tørre.
  • Enkeltspillere kan komme med en våg for personen som sa “21.”
  • Bruk en app eller et nettsted for å tilfeldig generere våger.
  • Før du starter spillet, kan alle skrive våger ned på separate lapper. Brett disse papirbitene i to og legg dem deretter i en bolle eller en lue. Når en person blir tvunget til å si "21", plukker de en tilfeldig tørn ut av beholderen.
Spill 21 Dares Trinn 4
Spill 21 Dares Trinn 4

Trinn 4. Spill en runde med 21 Dares

Når spilleren har fullført våget, er runden over. Bestem hvem som starter neste runde. Tell til 21 som en gruppe, tør personen som sa "21", og gjenta. Fortsett å spille 21 Dares til bare én spiller gjenstår eller vennene dine er klare til å gå videre til neste aktivitet.

Metode 2 av 3: Spill 21 Dares: Situation, Truth, or Dare Edition

Spill 21 Dares Trinn 5
Spill 21 Dares Trinn 5

Trinn 1. Få en gruppe venner sammen og velg noen som skal starte spillet

21 Dares: Situation, Truth, or Dare Edition er en spennende variant av det klassiske festspillet. Du kan spille dette spillet med en liten gruppe BFF -er på en slumringsfest eller en stor gruppe venner på ferie. Når gruppen din sitter i en sirkel, velger du en person for å starte spillet.

Spill 21 Dares Trinn 6
Spill 21 Dares Trinn 6

Trinn 2. Tell til 21 som en gruppe

Som gruppe skiftes det å telle ett, to eller tre tall i rekkefølge fra 1 til 21. Spilleren som må si "21" taper runden og må fortelle en sannhet, fullføre en våg eller svare på en situasjonell situasjon spørsmål. Tallene du sier er helt ditt valg-det er ingen faste mønstre du må følge. Eksempler på denne tellingsprosessen inkluderer:

  • Spiller A: “1, 2, 3.” Spiller B: “4, 5.” Spiller C: “6, 7, 8.” Spiller D: “9.” Spiller E: “10, 11, 12.” Spiller A: “13, 14, 15.” Spiller B: “16, 17.” Spiller C: “18.” Spiller D: “19, 20.” Spiller E: “21.” I dette tilfellet ble spiller E tvunget til å si "21."
  • Spiller A: “1.” Spiller B: “2, 3, 4.” Spiller C: “5, 6, 7.” Spiller D: "8, 9, 10." Spiller A: “11.” Spiller B: “12, 13, 14.” Spiller C: “15.” Spiller D: “16, 17, 18.” Spiller A: “19.” Spiller B: “20.” Spiller C: “21.” I dette tilfellet ble spiller C tvunget til å si “21.”
  • Spiller A: “1.” Spiller B: “2, 3, 4.” Spiller C: “5, 6, 7.” Spiller D: “8.” Spiller E: “9.” Spiller F: “10, 11, 12.” Spiller G: “13, 14.” Spiller H: “15, 16.” Spiller A: “17, 18, 19.” Spiller B: “20.” Spiller C: “21.” I dette tilfellet ble spiller C tvunget til å si “21.”
Spill 21 Dares Trinn 7
Spill 21 Dares Trinn 7

Trinn 3. La personen som sa “21” velge sannhet, tør eller situasjon

Presenter spilleren tvunget til å si “21” med tre alternativer: Sannhet, våg eller situasjon. Hvis de velger sannhet, kan du stille dem et spørsmål som de må svare sannferdig. Hvis spilleren velger å tørre, våger du dem til å utføre en bestemt handling. Hvis personen velger situasjon, gi ham en situasjon med fire forskjellige alternativer. Når en spiller nekter å svare på et spørsmål eller fullføre en våg, er de ute av spillet. Du vil forbli i spillet så lenge du fullfører en tør, fortelle sannheten eller svare på situasjonsspørsmålet. Eksempler på situasjoner inkluderer:

  • "Hvis John, Graham, Dave, Eric var inne i en brennende bygning, hvem ville du reddet?"
  • "Hvis Jenna, Heather, Leah og Alexa hver spurte deg til dansen, hvem ville du sagt" ja "til?"
  • "Hvem er din favorittfetter: Grant, Patrick, Ali eller Zeke?"
  • "Hvis du kunne ta med deg en venn i vårferien, ville du valgt Rodrigo, Mason, Saul eller Manny?"
Spill 21 Dares Trinn 8
Spill 21 Dares Trinn 8

Trinn 4. Spill en runde med 21 Dares:

Sannhet, våg eller situasjonsutgave. Runden er over etter at spilleren har fullført våget eller svarer på spørsmålet. Velg en ny spiller for å starte neste runde. Tell fra 1 til 21 som en gruppe, presenter taperen av runden med en sannhet, tør eller situasjon, og gjenta. Du kan fortsette å spille til bare én spiller gjenstår eller det er på tide for neste aktivitet.

Metode 3 av 3: Spille 21 Dares: Spin-the-Bottle Edition

Spill 21 Dares Trinn 9
Spill 21 Dares Trinn 9

Trinn 1. Samle en vennegjeng og sett deg i en sirkel

I denne variasjonen på 21 Dares snurrer spillerne flasken i stedet for å telle fra 1 til 21. Du kan spille 21 Dares: Spin-the-Bottle Edition med en stor gruppe fremmede eller en liten samling av nære venner. Ta en tom flaske og sett deg i en sirkel.

Hvis du ikke har en flaske, bruk en penn eller kopp i stedet

Spill 21 Dares Trinn 10
Spill 21 Dares Trinn 10

Trinn 2. Spinn flasken

Plasser flasken i midten av sirkelen og la en spiller snurre den. Vent til flasken slutter å spinne alene. Spilleren bunnen av flasken peker på må komme med en sannhet, tør eller situasjon; Spilleren toppen av flasken peker på må svare på spørsmålet eller fullføre våg. Hvis spilleren nekter å svare på spørsmålet eller fullføre våget, er de ute av spillet. Hvis du fullfører våget, deler sannheten eller svarer på et situasjonsspørsmål, vil du forbli i spillet.

  • Sannhet: Still spilleren et spørsmål som de må svare ærlig.
  • Dare: Utfordre spilleren til å fullføre en bestemt oppgave.
  • Situasjon: Gi spilleren en situasjon med fire forskjellige alternativer. "Hvem er din minst favorittlærer: Mr. Smith, fru Gomez, fru Bell eller Mr. Patent?" "Vil du heller kysse Johnny, Bill, Gil eller Xavier?" "Hvilken kjendis vil du date: Jennifer Lawrence, Amy Schumer, Kim Kardashian eller Rooney Mara?"
Spill 21 Dares Trinn 11
Spill 21 Dares Trinn 11

Trinn 3. Spill en runde til

Fortsett å bytte på å snurre flasken. Utfordre hverandre til morsomme våg, still utfordrende spørsmål og still deg i mange situasjoner. Fortsett å snurre flasken til bare en spiller gjenstår, folk blir lei, eller det er på tide å gå videre til neste kamp.

Legg gjerne til dine egne regler som du ønsker

Tips

  • Husk at dette spillet bare er for moro skyld! Du trenger ikke gjøre alt du blir fortalt! Noen ganger er det bedre å bli diskvalifisert enn å gjøre noe som gjør at man føler seg ukomfortabel.
  • Hvis du virkelig vil tørre, må du sette deg opp til å være personen til å si “21.”
  • Når du velger en våge for noen, må du sørge for at det ikke er for hardt eller farlig.

Advarsler

  • Bare spill dette med vennene dine, det kan bli flaut ellers!
  • Ikke tør folk gjøre risikable ting.
  • Dette spillet er forbudt på noen skoler.

Anbefalt: