Hvordan lage en fiktiv planet: 15 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan lage en fiktiv planet: 15 trinn (med bilder)
Hvordan lage en fiktiv planet: 15 trinn (med bilder)
Anonim

Kanskje du skriver en science fiction -roman og trenger en fiktiv planet for å tjene som ramme for historien din. Eller kanskje du planlegger å designe den fiktive planeten først og deretter bekymre deg for hvordan karakterene dine bor på planeten senere. Du bør vurdere de fysiske aspektene av planeten, så vel som artene som lever på planeten. Du bør også bestemme reglene for planeten og hvordan den fiktive planeten skal fungere i historien din.

Trinn

Del 1 av 3: Bestemmelse av planetens fysiske aspekter

Lag en fiktiv planet Trinn 1
Lag en fiktiv planet Trinn 1

Trinn 1. Beskriv atmosfæren på planeten

Begynn med å vurdere om planeten består av gasser som oksygen og nitrogen, eller med andre gasser som ikke finnes på jorden. Mennesker trenger oksygen for å overleve, men hvis planeten din ikke kommer til å bli befolket med mennesker, trenger kanskje ikke planeten din oksygen i det hele tatt. Planeten din kan bestå av en gass som krever spesialutstyr for å puste inn, eller flere gasser som gjenspeiler den atmosfæriske sammensetningen av jorden.

  • Det kan være lurt å vurdere om du prøver å skape en troverdig eller realistisk planet hvor mennesker kan overleve, eller hvis du går for den fiktive effekten og ikke bekymrer deg for troverdighet i det hele tatt. Du kan ende opp med å skape en atmosfære for planeten som ligner på jorden, slik at leseren din mer sannsynlig tror at menneskeliv kan overleve på planeten.
  • Du bør også tenke på hvordan atmosfæren ser ut på planeten. Er atmosfæren tåkete og tykk med hvite gasser eller har den flekker av giftige gasser som ser grønne eller blå ut? Kanskje deler av planeten din inneholder forskjellige atmosfærer, noe som fører til et bredt spekter av gasser og elementer på planeten.
Lag en fiktiv planet Trinn 2
Lag en fiktiv planet Trinn 2

Trinn 2. Legg merke til klimaet på planeten

Du bør også ha en god ide om klimaet eller klimaene på den fiktive planeten. Vurder om planeten har et mangfold av klima basert på beliggenhet eller ett samlet klima.

Kanskje planeten hovedsakelig består av is, og det er alltid vinter på planeten, med temperaturer under null. Eller kanskje det er områder på planetene som er tropiske, med varme, fuktige temperaturer og områder på planeten som er tørre og tørre

Lag en fiktiv planet Trinn 3
Lag en fiktiv planet Trinn 3

Trinn 3. Bestem om det vil være sesonger på planeten

Du bør vurdere om det kommer til å være sesonger på planeten, og i så fall hvor mange sesonger det blir. Årstidene på planeten kan speile årstidene på planeten Jorden, bestående av vår, sommer, høst og vinter. Kanskje er sesongene begrenset til to, sommer og vinter, eller det er bare en konstant sesong på planeten.

  • Det kan være lurt at årstidene samsvarer med klimaet og atmosfæren på planeten. Kanskje en planet som hovedsakelig består av frossen vann, bare vil ha en sesong: vinteren. Eller hvis klimaet er tropisk på planeten, kan det være sommer året rundt.
  • Husk at navnene på årstider på planeten også kan være annerledes enn de vi har på jorden. Du lager tross alt en fiktiv planet, så du har friheten til å komme med nye navn for sesonger og inkludere dem i historien din.
Lag en fiktiv planet Trinn 4
Lag en fiktiv planet Trinn 4

Trinn 4. Beskriv landskapene på planeten

Tenk på hvordan planeten ser ut når det gjelder landskap og terreng. Prøv å være spesifikk om landskapene på planeten og koble landskapet til klimaet og atmosfæren på planeten. Dette vil få planeten til å virke mer troverdig og sammenhengende for leseren din.

  • Kanskje planeten består av en rekke landskap, for eksempel isdekte fjell, gresskledde åser, ørkenslett og tropisk jungel. Eller kanskje det bare er en type landskap på planeten, for eksempel en planet laget av is som inneholder isbreer, isvegger og frossen skog.
  • Du bør også vurdere om det kommer til å være vannmasser på planeten, for eksempel hav, innsjøer og elver. Kanskje er det bare en lang vannmasse som sirkler hele planeten eller flere innsjøer som regnes som hellige for menneskene som lever på planeten.
Lag en fiktiv planet Trinn 5
Lag en fiktiv planet Trinn 5

Trinn 5. Legg merke til om det er forskjellige landemerker på planeten

De fleste planeter som har blitt bosatt av en art, vil ha forskjellige landemerker som har blitt bygget eller skapt, for eksempel et gigantisk sentraltårn eller et monument for en bestemt historisk skikkelse. Det kan også være naturlige landemerker på planeten, som en hellig fjelltopp eller en tett, bevart skog.

Du kan gjøre et bestemt landemerke til et sentralt element i hovedpersonenes reise, slik at landskapet føles sentralt i historien din. Kanskje din hovedperson må reise til et sentralt tårn for å motta viktig informasjon fra planetens regjering. Eller kanskje din hovedperson søker etter en nøkkel begravet i et hellig fjell på planeten

Lag en fiktiv planet Trinn 6
Lag en fiktiv planet Trinn 6

Trinn 6. Beskriv eventuelle naturressurser på planeten

Du bør vurdere om det kommer til å være naturressurser, som mineraler eller naturgass, på planeten. Disse naturressursene kan da tjene et viktig formål i historien din på planeten, ettersom karakterene dine kan prøve å trekke ut eller bruke disse naturressursene for egen vinning.

  • Du kan inkludere mineralressurser som gull, jern eller kull. Det kan også være edelstener som diamanter eller perler på planeten.
  • Du kan inkludere naturressurser som fossilt brensel eller naturgass. Eller planeten kan inneholde mange skoger for tømmer og fruktbart land for avling.
Lag en fiktiv planet Trinn 7
Lag en fiktiv planet Trinn 7

Trinn 7. Bestem om det vil være byer, tettsteder eller landsbyer på planeten

Du bør bestemme om planeten din vil bli delt inn i bosatte områder som byer, tettsteder eller landsbyer. Kanskje er det bare en håndfull større byer på planeten din, og mange små landsbyer i avsidesliggende områder. Eller kanskje planeten din er full av urbane områder og store byer, med bare en liten mengde landsbyer eller områder.

Du bør vurdere hvordan planetens byer, tettsteder og landsbyer kommer til å påvirke historien din. Kanskje din hovedperson bor i en stor by på et bestemt sted på planeten. Kanskje din antagonist bor i en avsidesliggende by. Tenk på hvordan du skal bruke lay out of the planet i historien din og bygge den derfra

Lag en fiktiv planet Trinn 8
Lag en fiktiv planet Trinn 8

Trinn 8. Lag et kart over planeten

For å få en bedre oversikt over planetens generelle geografi, bør du sette deg ned og skissere et kart. Det trenger ikke nødvendigvis å være godt gjengitt eller godt tegnet. Fokuser i stedet på å få ned de generelle detaljene på planeten, for eksempel navnene på områdene på planeten, samt viktige funksjoner i hvert område.

For eksempel lager du kanskje en planet som er delt inn i to sider: en av is og en av sand. Du kan deretter merke den ene siden "Frigid Land" og liste opp detaljer om atmosfæren, klimaet og landskapet i dette området. Du kan angi: "Blå atmosfære, under null temperaturer, befolket av isbreer, isvegger, snødekte fjell og sparsom skog."

Del 2 av 3: Design av artene på planeten

Lag en fiktiv planet Trinn 9
Lag en fiktiv planet Trinn 9

Trinn 1. Legg merke til de forskjellige livsformene på planeten

Du bør vurdere hvem som bor i den fiktive planeten. Kanskje du har menneskelignende arter som lever på planeten eller romvesenlignende arter som har kolonisert planeten. Kanskje det er en blanding av begge artene som prøver å leve i harmoni på planeten.

  • Bestem et grovt estimat av bestanden av de forskjellige artene på planeten. Kanskje mennesker er i undertall av romvesener, eller mennesker og romvesener er i undertall av en dyreart på planeten.
  • Du bør vurdere de forskjellige rasene som lever på planeten. Kanskje er det forskjellige raser av mennesker som bor i bestemte områder eller steder på planeten. Det kan også være forskjellige raser av romvesener som bare bor i et bestemt område på planeten.
Lag en fiktiv planet Trinn 10
Lag en fiktiv planet Trinn 10

Trinn 2. Lag et unikt biologisk mangfold for planeten

Tenk på flora og fauna som finnes på planeten, fra pattedyr til insekter til plantearter. Prøv å bli detaljert om biologisk mangfold, da det kan fortelle leseren mye om de fysiske aspektene av verden. Det kan også tjene som nyttige plottpunkter eller karaktermomenter, der karakteren din samhandler med biologisk mangfold på planeten.

  • Det kan være lurt å prøve å bruke noen av de unike biologiske mangfoldene som finnes på jorden som et hoppepunkt. Gjør noen undersøkelser om merkelig biologisk mangfold på jorden og legg det inn som en del av planetens biologiske mangfold.
  • Et annet alternativ er å ta en eksisterende plante eller et dyr og gjøre dem mer unike eller rare. Planeten din kan være befolket av vinranker som skiller ut blod, for eksempel eller gnuer som bare er to centimeter høye. Bli kreativ og gjør kjente elementer fra vår verden til unike elementer for din fiktive planet.
Lag en fiktiv planet Trinn 11
Lag en fiktiv planet Trinn 11

Trinn 3. Beskriv historien til arten på planeten

Du bør også vurdere hvordan arten havnet på planeten og hendelsene som førte til opprettelsen av planeten. Tegn en historie om planeten, før og etter at den ble avgjort av en art. Du kan deretter inkludere plottpunkter og karakterer fra historien din i planetens historie.

  • Du bør vurdere opprinnelsen til planeten og arten. Er planeten en fjern stjerne som var bebodd av romvesener som krasjet landet på den? Eller vokste og utviklet arten seg på planeten over lang tid?
  • Du bør også vurdere viktige hendelser i planetens historie. Kanskje romvesenene som krasjet landet måtte styrte en art som allerede bodde på planeten. Eller kanskje artene som utviklet seg på planeten måtte overleve mørketiden for deretter å være velstående på planeten.
Lag en fiktiv planet Trinn 12
Lag en fiktiv planet Trinn 12

Trinn 4. Bestem om arten vil bruke teknologi på planeten

Du bør også vurdere hvor teknologisk kunnskapsrike arten din kommer til å være på planeten. Har arten din tilgang til avansert teknologi som bruker signalstasjoner på planeten? Eller bruker arten din teknologi som er veldig lik jordens evner, med tilgang til wi-fi og høyhastighetsinternett?

Husk at du skaper en fiktiv planet, og du trenger ikke å holde deg til realistiske ideer om teknologi. Du har friheten til å lage dine egne versjoner av eksisterende teknologi, for eksempel mobiltelefoner som kalles beam-hands eller en versjon av internett som bare kalles "The Net". Bli kreativ og ikke vær redd for å lage din egen teknologi for arten på planeten din

Del 3 av 3: Lage planetens regler

Lag en fiktiv planet Trinn 13
Lag en fiktiv planet Trinn 13

Trinn 1. Bestem hvordan magi fungerer på planeten

Du kan bestemme deg for å inkludere magiske elementer på planeten din, spesielt hvis du skriver en science fiction-historie. Å bestemme hvordan magi fungerer på planeten, lar deg deretter bruke planetens magiske elementer i historien din.

  • For eksempel er det kanskje et bestemt område på planeten som er kjent for sin magiske skog, som ser ut til å svelge alle som kommer inn. Eller kanskje planeten inneholder flekker med grønn gass som kan kvele alle som ikke bruker riktig pusteutstyr.
  • Det kan også være magiske vesener som eksisterer som arter på planeten. Du kan begrense magi til bare disse magiske vesener, som tar med seg magi, i stedet for at magi er en del av planetens sminke.

EKSPERT -TIPS

Grant Faulkner, MA
Grant Faulkner, MA

Grant Faulkner, MA

Professional Writer Grant Faulkner is the Executive Director of National Novel Writing Month (NaNoWriMo) and the co-founder of 100 Word Story, a literary magazine. Grant has published two books on writing and has been published in The New York Times and Writer’s Digest. He co-hosts Write-minded, a weekly podcast on writing and publishing, and has a M. A. in Creative Writing from San Francisco State University.

Grant Faulkner, MA
Grant Faulkner, MA

Grant Faulkner, MA

Professional Writer

Treat your new world as a real world with its own physical rules

Whether you're creating a world on another planet or one on Earth, you need to know the rules. If there is magic, understand how it works in relation to the physical rules. If people can fly, there are still rules on how fast or high they can fly. Creating a realistic new world is about the way you define the rules and then being consistent.

Lag en fiktiv planet Trinn 14
Lag en fiktiv planet Trinn 14

Trinn 2. Bestem om planeten vil være gjestfri

Du bør også vurdere om planeten er vennlig, farlig eller litt av begge deler. Kanskje er planeten bare gjestfri for visse arter, for eksempel romvesener eller magiske vesener, og den truer mennesker. Eller kanskje planeten har områder som er kjent for å være farlige og utrygge for alle som kommer inn.

Du kan bestemme deg for å behandle planeten som en annen karakter i historien din, med et eget sinn. Kanskje det skaper konflikt for karakterene dine, der de må flykte fra den ugjestmilde planeten for å holde seg i live

Lag en fiktiv planet Trinn 15
Lag en fiktiv planet Trinn 15

Trinn 3. Legg merke til hvordan planeten fungerer i et større system

Du bør også prøve å få en makrofølelse av planeten, hvor du tenker på om og hvordan planeten eksisterer innenfor et større planetsystem. Kanskje planeten er lysår unna den nærmeste planeten, eller kanskje den er under domenet til en større planet i solsystemet.

  • Du bør vurdere hvor planeten ligger nøyaktig innenfor et større system.
  • Planets regler kan også være basert på dens posisjon i et solsystem, der den er begrenset av en større planet eller i kontroll over mindre planeter. Tenk på plasseringen av planeten i forhold til andre planeter og himmellegemer, for eksempel stjerner, meteoritter og sorte hull.

Anbefalt: