Sipa er et morsomt og enkelt spill som stammer fra Filippinene. Spillerne sparker eller treffer en ledeskive ("sipaen") med føttene, håndflatene og albuene, og målet er å holde den i luften så lenge som mulig. Hvis du vil spille sipa, kan du piske opp en hjemmelaget sipa på bare noen få minutter med en vaskemaskin og garn.
Trinn
Metode 1 av 2: Å lage en Sipa
Trinn 1. Få en liten metallskive omtrent på størrelse med en flaskehett
En skive er en liten, flat metallbit med et hull i midten. Ta en vaskemaskin som er omtrent på størrelse og tykkelse på et kvarter.
Tradisjonelt er sipas laget med blyskiver, men enhver metallskive vil fungere
Trinn 2. Skjær omtrent 15 centimeter strimler av klut eller garn
Enhver gammel klut du har lagt rundt vil fungere, eller du kan bruke vanlig håndverksgarn. Garnet er allerede tynt nok, men hvis du bruker klut, må du kutte det i tynne strimler.
Fargen spiller ingen rolle, og du kan til og med bruke flere farger hvis du vil
Trinn 3. Fest den første stripen med klut eller garn til vaskemaskinen med en knute
Stikk enden av en stripe gjennom midten av vaskemaskinen omtrent halvveis. Deretter knytter du en knute slik at den holder seg på plass og de 2 løse endene henger fra skiven.
Trinn 4. Fortsett å legge til mer garn eller strimler for å dekke vaskemaskinen
Fortsett å knytte strimler rundt vaskemaskinen, den ene etter den andre. Du kan stoppe når vaskemaskinen er halvt dekket, eller dekke hele vaskemaskinen med strimler for en tykkere, mer fargerik sipa.
Hvis du bruker flere farger, må du bytte dem
Trinn 5. Fest strimlene med ekstra knuter for å gjøre sipaen ekstra sterk
Dette er valgfritt, men hvis du vil lage en ekstra holdbar sipa, tar du 2 strimler som ligger ved siden av hverandre på vaskemaskinen og knytter dem til en knute. Disse knutene er akkurat som de originale knutene du lagde-du bruker bare forskjellige strimler for å lage dem.
For eksempel, hvis du har en grønn stripe og en rød stripe bundet ved siden av hverandre på vaskemaskinen, ta en av de grønne stripene og en av de røde stripene og knyt dem sammen i en enkelt knute
Metode 2 av 2: Spill spillet
Trinn 1. Stå overfor 1 spiller eller saml en gruppe i en sirkel
Du kan spille sipa helt selv, men det er mye morsommere med venner! Du kan spille mot 1 annen person ved å stå overfor dem. For større grupper, opprett to lag og saml sammen i en sirkel.
Det bør være nok plass mellom spillerne til at alle kan bevege seg fritt
Trinn 2. Kast sipaen opp og spark den med toppen, siden eller hælen på skoen din
Sipa er veldig lik hackey sekk. Målet med spillet er å sparke det gjentatte ganger så mange ganger du kan, og aldri la sipaen treffe bakken.
- For å bruke toppen av skoen, la sipaen lande på den og sprette den forsiktig i luften med foten.
- Snu beinet til siden (som om du sitter med korsbeint) og sprett sipaen fra siden av skoen din.
- Hvis sipaen går bak deg, bøy kneet og sparke sipaen med bunnen av skoen. Dette er et tøft trekk!
Trinn 3. Gi deg selv 1 poeng hver gang du lykkes med å sparke sipaen
Prøv å holde sipaen i gang med så mange påfølgende spark som du kan, akkurat som i hackey sekk. Hver gang sipa treffer skoen din og ikke treffer bakken, gi deg selv et poeng.
- Å treffe sipaen så mange ganger du kan på rad er den mest tradisjonelle måten å spille spillet på.
- Spilleren som kan holde sipaen lengst i luften og få flest spark er vinneren.
Trinn 4. Bruk håndflatene og albuene for å gjøre spillet litt enklere
Å sparke er vanskelig og krever trening! Hvis du er nybegynner, kan du slå sipaen med foten, håndflaten eller til og med albuen for å holde den i luften.
Gi deg selv et poeng hver gang du treffer sipaen med hånden eller albuen din
Trinn 5. Spark eller gi sipaen til en annen spiller for å holde spillet i gang
Din tur er over hvis sipaen treffer bakken, så gi den til neste spiller når det skjer. Du kan også sparke sipaen over til en av lagkameratene dine hvis du blir sliten eller begynner å miste momentumet.
Trinn 6. Sett opp et garn og spark sipaen frem og tilbake over den for en variasjon
Bli med i to lag og sett et nett mellom dere, så det er 1 lag på hver side av nettet (som hvordan dere ville sette opp for en volleyballkamp). Hvelv sipaen frem og tilbake over nettet og prøv å holde den i gang så lenge som mulig.
- Hvis et lag lar sipaen treffe bakken, får motstanderlaget et poeng.
- I denne versjonen av spillet, slå sipa frem og tilbake over nettet i stedet for å prøve å beholde den for påfølgende spark.