Hvordan spille Tonk: 15 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan spille Tonk: 15 trinn (med bilder)
Hvordan spille Tonk: 15 trinn (med bilder)
Anonim

Tonk (eller Tunk) er et kortspill i rask bevegelse som er ganske lett å lære. Først trenger du riktig antall spillere og kort. Derfra må du godta innsatsen og bestemme hvem som handler først for å komme i gang. Når du begynner å spille en hånd, har du en umiddelbar sjanse til å vinne hvis kortene dine er lik en Tonk. Ellers er det en rekke forskjellige måter du kan vinne hvis du trenger å spille hånden videre.

Trinn

Del 1 av 3: Organisere spillet ditt

Spill Tonk Step 1
Spill Tonk Step 1

Trinn 1. Samle nok folk til å spille

Finn i det minste en annen person til å spille deg i en en-mot-en-konkurranse. Hvis flere mennesker er tilgjengelige, kan du inkludere opptil fem andre i et spill, for totalt seks spillere.

Spill Tonk Step 2
Spill Tonk Step 2

Trinn 2. Kontroller at dekket er fullt

Bruk enten en helt ny pakke som er fersk fra emballasjen, eller dobbeltsjekk den gamle for å bekrefte at alle kortene er der. Uansett, sørg for at du starter med alle 52 kortene som utgjør en standard kortstokk. Et fullt dekk bør inneholde:

  • Fire “dresser”: køller, diamanter, hjerter og spar.
  • 13 kort per farge: ess, to, tre, fire, fem, seks, sju, åtte, ni, ti, jack, dronning og konge.
Spill Tonk Step 3
Spill Tonk Step 3

Trinn 3. Kast jokerne

Forvent at en standard kortstokk med 52 kort også inkluderer to jokere. Du trenger imidlertid ikke disse for å spille Tonk. Luke dem ut fra dekk og sett dem til side før du begynner.

Spill Tonk Step 4
Spill Tonk Step 4

Trinn 4. Sett deg på innsatsen hvis du spiller

Hvis du spiller for penger, må du fastslå hva innsatsen vil være for hver hånd som spilles per kamp før spillet begynner. Forvent at ett spill skal inneholde minst noen få hender. Husk også at innsatsen kan dobles under hvert spill, så ta det i betraktning før du godtar den grunnleggende innsatsen som spilles per hånd.

Spill Tonk Step 5
Spill Tonk Step 5

Trinn 5. Klipp kort for å avgjøre hvem som handler først

La hver spiller trekke ett kort fra kortstokken. Legg deretter kortene på bordet. Tilordne den første avtalen til den som har det høyeste kortet.

Ess varierer mellom å være det høyeste og laveste kortet fra spill til spill. I Tonk er imidlertid ess alltid de laveste

Spill Tonk Step 6
Spill Tonk Step 6

Trinn 6. Del den første hånden

Når du deler, gi hver spiller fem kort. Hold dem vendt ned, slik at ingen kan se hverandres kort. Del hvert kort individuelt, slik at du ikke ved et uhell deler ut flere kort enn det som er beregnet til en spiller.

Fem kort per spiller er ikke en hard og rask regel. Noen mennesker handler så lite som tre, mens andre går med syv eller til og med så mange som tolv. Juster gjerne beløpet slik du vil

Del 2 av 3: Spille hver hånd

Spill Tonk Step 7
Spill Tonk Step 7

Trinn 1. Tell verdien av kortene dine

Når du har fått utdelt alle kortene dine, samler du dem og inspiserer dem. Vær forsiktig så du ikke lar de andre se. Legg til de numeriske verdiene til kortene i hånden din for å finne deres totale. I Tonk er de numeriske verdiene:

  • Ett poeng for ess.
  • Ti poeng for alle bildekort (jack, dronning og konge)
  • Nominell verdi for numeriske kort (for eksempel er to to hjerter to poeng).
Spill Tonk Step 8
Spill Tonk Step 8

Trinn 2. Erklær Tonk hvis du har en

Hvis kortene i hånden din gir opptil 50 poeng, erklærer Tonk med en gang. Dette betyr at du vinner hånden automatisk uten ytterligere spill. Det betyr også at du vinner dobbelt så mye som avtalt innsats per hånd. Derimot:

Det er mulig at en annen spiller også kan ha 50 poeng og dermed erklære Tonk også. I dette tilfellet vinner ingen, og hånden er over

Spill Tonk Step 9
Spill Tonk Step 9

Trinn 3. Start en haug og kast haugen hvis det ikke er noen Tonks

Hvis ingen spiller erklærer Tonk, må dealeren legge bunken med kort som ikke er spilt ned på bordet. Dette er lageret ditt. Vend nå det øverste kortet. Sett den oppover rett ved siden av lageret ditt. Dette er nå begynnelsen på kastehaugen din.

Spill Tonk Step 10
Spill Tonk Step 10

Trinn 4. Spill med klokken fra dealeren

La spilleren sitte til venstre for dealeren, gå først. La dem trekke et enkelt kort enten fra lageret eller kastet. Vent til de kaster enten det samme kortet eller et annet fra hånden. La deretter spilleren sitte til venstre gjøre det samme, og så videre for resten av hånden.

Når en spiller kaster, må de plassere kortet med forsiden opp på kastehaugen, akkurat som kortet som startet bunken, slik at den neste spilleren kan se hva det er

Spill Tonk Step 11
Spill Tonk Step 11

Trinn 5. Lag “oppslag

”Når du trekker og kaster kort, beholder du de som vil danne enten en“bok”eller“løp”. For å lage en "bok" samler du tre eller flere av det samme kortet fra hver farge. For å gjøre en "run", samler du tre eller flere sekvensielle kort i en farge. Når du har nok kort til å lage en av dem, "spre" kortene ut på bordet umiddelbart og hold de andre i hånden.

  • Et eksempel på en bok vil være tre konger av enhver farge.
  • Et løp, derimot, ville være noe som to, tre og fire spader.
Spill Tonk Trinn 12
Spill Tonk Trinn 12

Trinn 6. Bygg på eksisterende oppslag

Når et oppslag er nede på bordet, kan du bruke kortene du trekker ved siden av det når det er mulig. Ikke begrens deg til oppslag du personlig startet. Bygg gjerne på andre spilleres oppslag også.

  • La oss si at du eller et annet skuespill sprer ut en bok med tre dronninger: diamanten, klubben og hjertet. Hvis du trekker spadronningen, kast et av de andre kortene i hånden din og sett dronningen ned separat fra alle andre kort du allerede har spilt.
  • La oss nå si at det er et løp på bordet: hjerternes fem, seks og syv. Hvis du tegner enten fire eller åtte hjerter neste, spill det.

Del 3 av 3: Vinne hver hånd

Spill Tonk Step 13
Spill Tonk Step 13

Trinn 1. Tøm hånden først

Når du tegner, kasserer og danner oppslag, tar du sikte på å slå de andre spillerne på det slik at du legger ned ditt siste kort før noen andre kan gjøre det samme. Ikke hold på kortene unødvendig. Hvis du har en sjanse til å starte eller legge til pålegget, gjør det umiddelbart.

Spill Tonk Step 14
Spill Tonk Step 14

Trinn 2. "Slipp" for å prøve å vinne før du tømmer hånden

Hvis du er sikker på at den totale verdien av kortene du holder vil være lavere enn de andre spillernes, må du be dem om å "slippe" kortene sine. Legg alle kortene dine ut for å bli sett av hverandre. Hvis den totale verdien din faktisk er lavere enn resten, samler du grunninnsatsene fra hver spiller.

  • Hvis ikke, må du betale ut grunninnsatsene til hver spiller med en lavere verdi enn din uten å samle inn fra de andre. Den som har den laveste verdien er også de facto -vinneren, noe som betyr at de samler de grunnleggende innsatsene fra hver spiller. Dette betyr at du ender med å tape doble innsatser til den spilleren.
  • Slipp er et annet aspekt av Tonk som kan variere fra ett spill til det neste. Noen mennesker er vant til å bare tillate dette spillet umiddelbart etter at kortene er delt ut hvis ingen erklærer "Tonk". Andre vil tillate det når som helst etterpå.
  • Hvis noen protesterer mot at du "faller" senere i hånden, utsett han til dem, siden de kan ha hatt muligheten til å droppe tidligere og ikke tok det fordi de er vant til forskjellige regler. Så bestem selv hvordan dere skal gå fremover med fremtidige hender.
Spill Tonk Step 15
Spill Tonk Step 15

Trinn 3. Bruk kortverdier for å bestemme vinneren hvis lageret er tomt

Hvis hånden varer lenger enn lageret, legg ut kortene dine. Beregn den totale verdien av kortene dine. Samle eller betal ut grunninnsatsene i henhold til den som har den laveste verdien.

Anbefalt: