Animal Crossing: New Leaf er full av aktiviteter og tider å kjøpe, men for å gjøre det trenger du mange bjeller. Klokker er valutaen i Animal Crossing, og mesteparten av tiden din vil bli brukt til å tjene dem. For å få mest mulig ut av spillet, er det flere vanlige aktiviteter du kan delta i som vil garantere deg en jevn inntekt på Bells.
Trinn
Del 1 av 6: Grunnleggende strategier
Trinn 1. Unngå å male for flere bjeller
Animal Crossing er et spill designet for å bli spilt gjennom hele året i små utbrudd, og du kan brenne deg selv hvis du bruker for mye tid på å bekymre deg for å tjene flere bjeller. Du får mest mulig ut av spillet hvis du fortsetter å komme tilbake til det hele året, så ikke bekymre deg for å ta det sakte. Når du begynner å oppgradere verktøyene og bybygningene, vil du oppdage at klokkene begynner å strømme inn mye raskere.
Trinn 2. Treff hver stein med spaden din
Hver dag vil en av steinene i byen din inneholde en edelsten, og en vil inneholde opptil 16, 100 klokker. Når du treffer berget som inneholder klokkene, vil noen få dukke opp, og du blir presset litt tilbake. Du må raskt nærme deg berget og fortsette å slå den hvis du vil tjene hele beløpet.
- En avansert teknikk for å ikke bli dyttet tilbake er å grave et hull bak deg først, men du må gjøre dette før du slår på fjellet og starter telleren. Dette betyr å grave et hull hver gang du støter på en stein. Du kan også plante busker ved siden av hver stein som en mer permanent blokkering.
- Når du samler en edelsten, tjener du umiddelbart mellom 2 000 - 4 000 perler, avhengig av steinen.
- Hvis du er heldig, vil pengene rock, i stedet for Bells, produsere syv forskjellige malm.
Trinn 3. Rist trær
Risting av trær uten frukt kan resultere i umiddelbart 100 klokker. Du kan gjøre dette på opptil 20 trær uten frukt. Ikke alle trær vil inneholde en premie.
- Noen ganger kan det føre til at du forstyrrer et bikube hvis du rister på et tre. Hvis du kan fange biene med nettet ditt, kan du selge dem for 2 500 klokker. Du kan også hente den fallne bikuben og selge den for ytterligere 500 klokker.
- La noen ikke-frukttrær ligge i skogen din, slik at du kan samle disse gratis elementene. Hvis du erstatter alle ikke-frukttrærne dine med frukttrær, vil du ikke kunne få disse gratis klokkene lenger.
Trinn 4. Hjelp naboene dine
Snakk med alle i byen. Etter å ha blitt kjent med deg, kan tegn tilby deg små jobber og oppgaver. Å fullføre disse oppgavene vil vanligvis gi deg et møbel eller klær. Du kan ta disse belønningene til Re-Tail-butikken og selge dem for bjeller.
Trinn 5. Grav etter fossiler
Du kan finne fossiler begravet under sjøstjerneformede sprekker i bakken. Opptil fem fossiler vil dukke opp hver dag klokken 06.00.
- Ta fossilene med til Blathers på museet for å bli identifisert. Hvis du ikke har levert inn et fossil av den typen før, blir du spurt om du vil donere det. Dette kan låse opp nye modeller i museet. Du kan avslå donasjonen hvis du ønsker det.
- Du kan selge identifiserte fossiler til Re-Tail for alt fra 2 000 til 6 000 klokker, avhengig av fossilen. Du kan få en mye bedre pris ved å sette varen for salg på Loppemarkedet, som du også kan gjøre på Re-Tail. Når du selger til andre landsbyboere, kan du vanligvis selge fossilen for en bjelle mindre enn fire ganger sin videresalgsverdi, så lenge totalen er lavere enn 10 000 Bells.
Trinn 6. Hold klokkene i banken
Hver måned vil du tjene 0,5% rente på Bells som du har lagret i Bank of Nintendo. For å maksimere interessen du tjener, trekker du bare bjeller ut av kontoen din når du absolutt trenger dem.
Del 2 av 6: Fiske
Trinn 1. Finn fiskestangen
Før du kan fiske må du skaffe deg en fiskestang. I starten av spillet er din eneste sjanse til å få en fiskestang ved å håpe at Nookling Junction har en på lager. Nookling Junction kan ha to forskjellige verktøy av tolv totalt på lager samtidig, hvorav fiskestangen er en. Hvis fiskestangen er på lager, vil den koste 500 bjeller.
- Oppgradering av Nookling Junction vil øke mengden varer den kan lagre. For å få den første oppgraderingen må du betale 10 000 på boliglånet ditt, bruke 12 000 klokker ved Nookling Junction og ha bodd i byen i ti dager.
- Hvis du ikke ser ut til å få fiskestangen fra Nookling Junction, snakk med Isabelle på ordførerkontoret og velg "Råd for å bo her". Når du følger instruksjonene hennes, vil hun til slutt tilby å selge deg en fiskestang hvis du ikke har fått en ennå.
Trinn 2. Gå til en hvilken som helst vannmasse
Du kan fiske i alle vannmassene i New Leaf, inkludert elven, de små dammer og havet. Det er 72 forskjellige fisk og vannet som kan fanges, og du kan selge dem for alt fra 100 - 15 000 klokker. Tilgjengeligheten av visse fisk avhenger av tidspunktet på dagen, beliggenhet, vær og årstid.
Trinn 3. Se etter skygger
Du kan se skygger av fisk under vannet, som angir hvor du skal kaste snøret. Å kaste nærmere skygger vil gjøre det lettere å fange fisk.
Trinn 4. Utstyr fiskestangen og trykk "A" for å kaste
Du vil se bobberen din vises på vannoverflaten. Det skulle ikke ta lang tid før fisken nærmet seg linjen din.
Trinn 5. Se bobberen din nøye
For å finne ut når du skal rulle inn linjen din, må du se på bobberen din. Fisk vil bite i snøret ditt, noe som vil bevege bobberen litt. Hvis du triller inn under en nibble, mister du fisken.
Trinn 6. Vent til bobberen kommer helt under vannet og trykk "A" for å rulle inn
Så snart bobberen er helt nedsenket, trykker du umiddelbart på "A".
- Fisk vil aldri bite mer enn fire ganger. Hvis en fisk napper fire ganger, vil den alltid bite på neste nibble.
- Mange ekspertspillere anbefaler å lytte etter bobberplassen i stedet for å se på skjermen. Dette kan bidra til å forbedre reaksjonstiden, spesielt for de sjeldne fiskene som krever presis timing.
Trinn 7. Selg fisken din
Du kan donere fisk til museet eller selge fisken til Re-Tail. Papirkurv som tomme bokser, støvler og dekk er ikke verdt noen penger, men Re-Tail tar dem av hendene dine slik at de ikke roter opp beholdningen din.
Trinn 8. Oppgrader fiskestangen for å forbedre sjansene dine
For å få sølvstangen må du donere 30 fisk til museet. For å få gullstangen må du fange alle 72 forskjellige fiskene minst én gang.
Del 3 av 6: Jordbruksfrukt
Trinn 1. Forstå hvordan frukt fungerer i spillet
Når du starter en ny landsby, vil den tilfeldig bli tildelt en innfødt frukt. Dette er de eneste fruktene som vil bli funnet i landsbyen din når du starter spillet. Innfødte frukter er vanlige, og selger for minst mulig bjeller i din egen landsby. Å selge frukt i landsbyer der det ikke er hjemmehørende, vil tjene deg mye mer. Du kan plante ikke-innfødte frukter, som lar deg vokse og høste disse fruktene for å selge i din egen by for profitt.
Noen ganger vil trær produsere perfekt frukt, som selger for mye mer enn vanlig frukt. Du kan bare dyrke perfekt frukt fra innfødte frukttrær
Trinn 2. Skaff deg ikke-innfødt frukt
Nøkkelen til å tjene store penger på frukttrærne dine er å plante ikke-innfødt frukt slik at nye frukttrær vokser. Du kan selge frukt fra disse trærne for mange klokker i din egen landsby med minimal innsats. Det er et par forskjellige måter du kan skaffe ikke-innfødt frukt til å plante:
- Å fortsette gjennom Isabelles opplæring vil til slutt gi deg tre ikke-innfødte frukter. Det er fristende å selge disse, men sørg for å plante dem i stedet slik at du kan fortsette å lage Bells av dem.
- Du kan få kokosnøtter og annen tropisk frukt fra Tortimer Island. Klikk her for detaljer om tilgang til øya.
- Hvis du sender en landsbyboer en enkeltlinjeseddel sammen med et stykke frukt, vil de vanligvis sende en annen frukt tilbake.
- Under høstfestivalen vil det å fange den forespurte fisken belønne deg med et stykke ikke-innfødt frukt.
Trinn 3. Plant frukten din for enkel høsting
Hver firkant rundt frukttræret må være tom for at den skal bære frukt. Et plantet frukttre vil vokse tre fruktstykker hver tredje dag. Det er et par ting du må huske på når du planter frukttrær:
- Kokosnøtttrær må plantes innenfor ett mål av havet.
- Banantrær må plantes på selve stranden.
- En innfødt perfekt frukt vil produsere et perfekt frukttre. Et perfekt frukttre vil gi tre perfekte frukter hver tredje dag, og du kan høste et perfekt frukttre 5-7 ganger før det går tom for frukt og dør.
Trinn 4. Rist trærne for å høste dem
Når trærne er fulle og frukten er klar, rist treet for å slippe frukten. Frukttreet vil være klart til å riste etter ytterligere tre dager. Du kan øke sjansene for å lage perfekt frukt ved å begrave gjødsel ved siden av treet.
Trinn 5. Selg din innfødte frukt i en annen landsby
Den beste måten å tjene penger på din innfødte frukt er å selge den i en venns landsby hvis du kan spille online. Besøk din venns by ved hjelp av jernbanestasjonen. Du kan besøke hvem som helst i nærheten, eller angi vennens vennekode for å besøke dem over internett. Vennen din må ha satt byporten for å tillate besøkende. Du kan deretter selge dine innfødte frukter på vennens Re-Tail for 500 bjeller, og selge din opprinnelige perfekte frukt for 3000 klokker (så lenge frukten ikke er hjemmehørende der også).
Trinn 6. Plant alltid en av dine perfekte frukter
Når du høster en perfekt frukt, kan du selge den for 600 (innfødt) eller 3000 (ikke-innfødt). Selv om det vil være fristende å selge all din perfekte frukt, kan du plante en fra hver høst slik at du kan fortsette å få mer. Å plante en ikke-innfødt perfekt frukt vil resultere i et vanlig tre, så selg alltid all din ikke-innfødte perfekte frukt.
Del 4 av 6: Besøk Tortimer Island
Trinn 1. Vet hvorfor du vil dra til øya
Tortimer Island er et av de beste stedene å tjene klokker hvor som helst i spillet. du kan fange de sjeldneste fiskene og insektene på øya, og kan konkurrere i minispill om å tjene premier.
Trinn 2. Betal ned lånet ditt så snart som mulig
Når du starter spillet, skylder du 39 800 klokker på hjemmet ditt. Du må betale dette helt ned før Tortimer Island låses opp. Bruk metodene ovenfor for å tjene penger hver dag og betale ned på lånet.
Trinn 3. Snakk med Tortimer på kaien
Når du har betalt ned lånet ditt, vil byens forrige ordfører Tortimer dukke opp på kaien din. Å snakke med ham lar deg besøke Tortimer Island fra og med neste dag.
Trinn 4. Snakk med Kapp'n for å ta båten til øya
Kapp'n vil dukke opp ved havna dagen etter at du har snakket med Tortimer. Å ta båten vil koste 1 000 Bells, men belønningen på øya vil langt oppveie kostnaden.
Trinn 5. Fisk etter sjelden fisk
Noen av de mest verdifulle fiskene finnes i vannet rundt øya Tortimer. Faktisk er så mange av fiskene verdifulle at du sannsynligvis er bedre til å kaste tilbake alt som er mindre enn 1 000 bjeller. På Tortimer Island påvirker ikke tidspunktet på dagen hvilken fisk som kan vises.
Trinn 6. Fang sjeldne feil
Som fiske er jakt på insekter veldig lukrativt på Tortimer Island. Den sjeldne olden hjortefuglen kan for eksempel selges for 12 000 Bells. du kan finne forskjellige insekter rundt øya avhengig av beliggenhet og tidspunkt på dagen.
Trinn 7. Legg elementene i esken før du drar
Boksen nær skrifttelleren på øya kan inneholde opptil 40 gjenstander. Alt som ikke er i esken når du forlater øya vil bli konvertert til 10% av videresalgsverdien i bjeller. Dine mest verdifulle gjenstander bør legges i esken slik at de blir overført trygt tilbake til byen din. Dette lar deg selge varene for full pris på Re-Tail.
Del 5 av 6: Bruke Dream Suite
Trinn 1. Bygg Dream Suite
Dream Suite er en måte for deg å besøke drømmeversjoner av andre byer, samt oppdatere drømversjonen av din egen. Du vil tjene 5 000 klokker hver gang du oppdaterer drømmen din, noe du kan gjøre en gang om dagen. Å bygge Dream Suite krever å være ordfører i syv dager, og koster 234 000 Bells.
Snakk med Isabelle mens hun sover og får beskjed om å bygge Dream Suite
Trinn 2. Legg deg på sofaen på baksiden av Dream Suite
Luna vil guide deg gjennom drømmeoppdateringsprosessen.
Trinn 3. Samle klokkene dine
Når du har oppdatert drømmen din, vil du motta 5000 klokker. Du kan gjøre dette hver dag en gang om dagen, og du vil begynne å tjene penger på Dream Suite etter 47 opplastinger.
Del 6 av 6: Spille Stalk Market
Trinn 1. Kjøp kålrot fra Joan søndag morgen
Joan er en brun villsvin, og kan bli funnet å vandre rundt i byen fra 06.00 til 12.00 på søndager. Du kan kjøpe kålrot fra henne for mellom 90 - 110 bjeller. Du kan deretter selge disse kålrotene på et tidspunkt i løpet av uken for å tjene penger. Nepene ødelegger klokken 06.00 neste søndag.
Det er mulig at du ikke kan få en pris for kålrotene som utgjør kostnaden for å kjøpe dem
Trinn 2. Oppbevar kålrotene dine
Når du lagrer kålene, får du lett tilgang til dem i andre spillers byer, noe som er den beste måten å tjene penger på dem. Bare pass på at du ikke glemmer dem.
Trinn 3. Sjekk kjøpesummen for kålrot i byen din hele uken
Snakk med Reese på Re-Tail for å finne ut hva nepekjøpsprisen er. Denne prisen endres hver morgen og middag, så sørg for å sjekke to ganger daglig.
Trinn 4. Besøk venners byer for å se nepeprisene
Den beste måten å tjene penger på kålrot er å prøve å selge dem i vennene dine. Dette er fordi hver by har et låst prismønster for uken, og tilgang til andre byer øker sjansene dine for å finne et godt mønster.
Trinn 5. Vet når du skal selge
Du vil selge kålrotene når prisene er på det høyeste, og gir størst avkastning på investeringen. Det er fire forskjellige mønstre som prisen på nepe i byen din kan ta for uken:
- Avtagende - Prisen starter mellom 50 - 99 bjeller, og vil sakte synke gjennom uken. Hvis prisen ikke har økt i det hele tatt innen torsdag, kan du selge kålene for alt du kan få.
- Små eller store pigger - Prisen vil begynne med å synke, men vil deretter øke opp flere ganger i løpet av uken. En stor pigg vil ha tre pigger med økende verdi, med den tredje piggen som er mest penger du får. Små pigger har fire pigger som øker i verdi, med den fjerde piggen som er maksimal mengde.
- Tilfeldig - Noen ganger vil prisene hoppe frem og tilbake mellom 50 og 200 klokker. Dette er et tilfeldig mønster, og kan egentlig ikke spås. Det er alltid et par ganger at prisen vil være 110, noe som vil gi deg pengene tilbake.