3 måter å spille 'Ding Dong Ditch' på

Innholdsfortegnelse:

3 måter å spille 'Ding Dong Ditch' på
3 måter å spille 'Ding Dong Ditch' på
Anonim

Ding-dong-grøft, også kjent som knock-down ingefær, kan være en morsom måte å tilbringe en kveld på. Ideen er enkel: ring noen på dørklokken, og løp eller gjem deg før de åpner døren. Når personen åpner døren og venter på å se en besøkende, vil de bli forundret over å finne verandaen tom. Planlegg på forhånd slik at du ikke blir fanget!

Trinn

Metode 1 av 3: Planlegging av tullet

Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 1
Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 1

Trinn 1. Samle en vennegjeng

Jo færre du tar med, jo lettere blir det å stikke av og gjemme seg uten å være iøynefallende. Imidlertid kan du oppleve at en stor gruppe er veldig gøy. Gå til fots, hvis mulig, eller ta med sykler for en rask ferie. Du kan alle gå i en bil hvis du har tilgang til en, men pass på at du ikke parkerer den rett foran målets hus. Med en gruppe banker alle og løper og gjemmer seg sammen.

Hvis du ikke vil at noen skal finne ut at det var deg, må du ta med folk som kan holde hemmelig. Hvis en person forteller det, er dekselet ditt blåst! Ta med nære venner

Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 2
Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 2

Trinn 2. Velg et hus til ding dong grøft

Sikt på noen du kjenner - ideelt sett en venn du vil leke med. Sørg for at han/hun er hjemme. Velg et hus som er lett tilgjengelig og som ikke har mye i veien for sikkerhetssystemer. Ding Dong Slipp en fremmed eller noen du hater når du er proff på DDD.

  • For å spille det trygt, vil du velge et hus som ikke har lave vinduer (spesielt nær døren), en hund eller andre farer. Det er også lettere å komme seg unna hvis du gjør det om natten, og å bli våknet vil irritere beboeren i huset mye mer.
  • Vær oppmerksom på at din venns foreldre kan åpne døren i stedet for vennen din. Forutsatt at du vil tulle med vennen din og ikke plage noen andre: Prøv å velge et tidspunkt når vennen din er alene hjemme uten foreldrene hans.
  • Sørg for at huset har en dørklokke. Hvis ikke, kan du banke på døren i stedet.
Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 3
Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 3

Trinn 3. Planlegg rømningsveien

Den viktigste delen av spillet er "grøften". Omfang huset ut på avstand og avgjør hvilken vei du skal løpe. Den nøyaktige ruten vil avhenge av huset, tidspunktet på dagen og antall personer. Hvis du ikke planlegger det, så er det større sjanse for at noen blir fanget.

  • Vurder å bruke en fluktbil. Vurder å hoppe på sykler for å tråkke bort. Det vil nesten alltid være lettere å komme seg unna om natten. Sørg for at du har et lys på sykkelen hvis du spiller i mørket.
  • Hvis det er en lang innkjørsel eller stor hage foran huset, kan det være lurt å grøfte i buskene eller hoppe inn i naboens hage.
  • Hvis du spiller om natten, har du mørkets deksel på din side. Se opp for bevegelsessensorlys. Hvis du spiller i løpet av dagen, må du velge hus med en raskere og kortere rømningsvei.
  • Hvis du spiller med bare en eller to andre mennesker, kan det være mest effektivt å alle løpe i samme retning. På denne måten kan du holde sammen og gjemme deg i et sikkert rom. Hvis du har mange mennesker i mannskapet ditt- si mer enn fem- så vil du kanskje spre etter hver ding dong-grøft, slik at det er vanskeligere å spore gruppen.
Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 4
Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 4

Trinn 4. Finn et skjulested

Speider ut et hemmelighetsfullt sted hvor du kan se reaksjonen til personen du har dong dong droppet. Velg et mellomrom som er langt nok unna for å unngå oppdagelse, men ikke så langt at du ikke tydelig kan se dørklokkeierens reaksjon. Gjem deg i buskene, eller i et tre, eller under en bil.

Metode 2 av 3: Ring på døren

Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 5
Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 5

Trinn 1. Bestem hvem som skal ringe på døren

Vanligvis vil noen gå opp for å gjøre det. Slå av hvert hus for å sikre at det er rettferdig. Personen som faktisk ringer på døren tar mest risiko - men det er også derfor denne jobben er morsom. Alle andre kan vente ved bilen eller gjemmestedet.

La dem varme opp på forhånd. Noen strekninger eller litt jogging kan hjelpe personen til å gjøre seg klar til å stikke av raskt

Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 6
Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 6

Trinn 2. Ring på døren

La ringeren krype snikende opp til døren og ring på døren. Ring på døren en gang, tilfeldig, for en subtil ding dong -grøft. Ring det mange ganger for virkelig å heve taket! Husk at sprøytet kan være mer effektivt hvis personen faktisk tror at det er noen på døren. Hvis du ringer på klokka deres motbydelig, kan de bare bli irritert.

  • Begynn å løpe så snart du ringer. Ikke stå foran døren lenger enn et sekund eller to. Jo lenger du venter, jo mer sannsynlig er det at du blir fanget.
  • Bank på hvis det ikke er noen dørklokke. Ikke hamre ubehagelig på døren. Bank som om du er en besøkende eller en leveringsperson, slik at eierne av dørklokken tror det faktisk er noen der.
Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 7
Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 7

Trinn 3. Kjør

Etter å ha slått på dørklokken, ringer ringeren vekk i full fart. Omgruppér deg i skjulestedet hvis du vil se personens reaksjon. Hvis du er bekymret for å bli fanget, kan du bare løpe til sikkerhet.

Metode 3 av 3: Spille spillet

Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 8
Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 8

Trinn 1. Ring den samme dørklokken igjen for effekt

Hvis du virkelig vil lure noen på alvor: vent til eieren av dørklokken lukker døren for å gå inn igjen. Deretter sniker du deg tilbake til døren og ringer på klokken igjen - enda mer motbydelig denne gangen! Husk: hver gang du ringer på en dørklokke igjen, risikerer du å bli fanget.

  • Ikke ta det for langt. Hvis du grøfter et hus mer enn to eller tre ganger, begynner eierne å bli frustrert. De kan vente ved døren for å fange deg - de kan til og med ringe politiet!
  • Ikke vær ondsinnet. På et tidspunkt er du bare grusom ved å uendelig plage den samme personen eller familien. Husk at du forstyrrer alle i huset, ikke bare vennen din.
Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 9
Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 9

Trinn 2. Velg flere hus å tulle med

Når du er fornøyd med ding dong -grøften på det første huset, flytter du til en annen gate og finner ditt neste mål. Velg en annen venn eller en annen person du kjenner. Sykle, gå eller kjør til neste sted og gjenta prosedyren. Ha det gøy, men ikke vær uforsiktig! Hvis du slipper vakta din, kan du bli fanget.

  • Spill til du har hatt det gøy. Husk: jo lenger du er ute og spiller ding dong -grøft, desto mer sannsynlig er det at du blir fanget - spesielt hvis du gjentatte ganger slår hus i samme nabolag.
  • På den ene siden er det lettere å komme seg fra hus til hus hvis du bor i et enkelt nabolag eller noen kvartaler. Men hvis du hopper rundt og treffer flere forskjellige nabolag, blir det vanskeligere å spore deg og vennene dine.
Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 10
Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 10

Trinn 3. Ikke ta det for langt

Husk at dette spillet er veldig gøy. Ding dong -grøft kan bringe deg og vennene dine sammen, men det påvirker også livet til menneskene du ringer på dørklokkene. Ikke bruk dette spillet til å trakassere eller målrette mot noen. Ha det bra, men ikke bli for revet med. Hvis du tar det for langt, kan du skade vennskap, få problemer, få politiet tilkalt eller verre.

Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 11
Spill 'Ding Dong Ditch' Trinn 11

Trinn 4. Lag en plan for hvis du blir fanget

Avhengig av hvem som fanger deg, kan du velge å spille det kult eller å gi opp og be om unnskyldning. Les situasjonen og vet når du skal gi deg selv.

  • Hvis du står på verandaen til noen og de åpner døren før du kan komme deg unna: Bare late som du besøker dem, eller at du kommer for å spørre om noe. La som om du deler ut løpesedler, eller leverer en gave, eller kommer for å låne litt sukker.
  • Hvis du blir fanget i handlingen av vennen din, vennens foreldre eller en nabo: spill det kult hvis du kan slippe unna med det, men vet når du skal eie opp til tullet. Dette er når du skal be om unnskyldning og si: "Vi prøvde bare å lure en dum prank. Jeg beklager. Det vil ikke skje igjen."
  • Hvis du blir fanget av politiet, er det vanligvis best å bare være ærlig. Du kan kanskje komme unna med en tildekkende løgn-men offiserene har sannsynligvis sett dette før, og det er en sjanse for at de vil se gjennom historien din. Hvis du er oppriktig og viser at du har lært noe av opplevelsen, lar de deg vanligvis gå med bare en advarsel.

Tips

  • Hvis du er den som må ringe, må du planlegge rømningsveien din mentalt før du ringer på døren. På denne måten havner du ikke flatt i ansiktet når personen åpner døren.
  • I tilfelle noen jager deg fra huset sitt: del opp og løp. Vurder å angi et omgruppering /møte /møtepunkt hvor dere alle kan samles etter at dere har ristet av jagerne.
  • Du kan gjøre det til et "kylling" -spill med vennene dine ved å se hvem som venter lengst på gården før de løper. Dette kan imidlertid gå fryktelig galt. Vær smart om det.
  • Prøv å velge et sted med skog eller skog. Woods er perfekt for å unnslippe en ding dong -grøft.
  • Det kan ta alt fra tre sekunder til et minutt for personen å åpne døren. Hvis ingen kommer til døren, er kanskje ingen hjemme; eller beboeren hørte deg aldri.
  • Hvis du løper og blir med vennene dine i skjulestedet, kan du bli der i omtrent fem minutter. Eieren av klokken kan prøve å sirkle rundt omkretsen eller åpne døren eller vinduet for å se etter deg.
  • Du kan spille et annet spill som heter ding dong talk. Ring på bjellen og begynn å snakke med folk- ideelt sett med fremmede- og se hvor lenge du kan holde dem snakke. Det er tryggere enn ding dong grøft, så lenge du ikke forbanner eller sier dårlige ting.
  • Sørg for at de er hjemme ved å lete etter åpne vinduer, åpne garasjeporter, lys, biler i oppkjørselen; ellers kaster du bort tiden din og får ingen spenning.
  • Du kan registrere ding dong -grøften på en opptaksenhet så lenge du ikke ringer på døren.
  • Prøv å gjøre det morsomt for menneskene du dropper ved å la noe være igjen, som en bamse, cupcakes eller godteri. På den måten vil de huske deg som hyggelig og ikke plagsom!

Advarsler

  • Det kan være lurt å gjøre dette til noen du kjenner, så hvis du blir tatt blir de kanskje ikke like sure.
  • Ding dong grøft et hus mer enn en gang kan få alvorlige konsekvenser. Etter at du har gjort et hus mer enn én gang, kan de være klare til å ta deg neste gang.
  • Hvis du ringer feil hus, kan du bli arrestert for overtredelse.
  • Ikke bruk en sykkel som din raskeste måte å komme deg vekk fra huset. Det tar lengre tid å plukke sykkelen opp av bakken og gå på.

Anbefalt: