Hvordan lage en grafisk roman (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan lage en grafisk roman (med bilder)
Hvordan lage en grafisk roman (med bilder)
Anonim

Å lage en grafisk roman kan være en morsom utfordring, ettersom du får skrive en original historie og levendegjøre den med illustrasjoner. En god grafisk roman vil bevege leserne følelsesmessig og visuelt, og kombinere et flott plot med slående bilder. Denne sjangeren lar deg vise tegnene og innstillingen i historien din til leserne i grafisk detalj. Med litt brainstorming, utkast og polering kan du lage en grafisk roman som er verdt å dele på kort tid.

Trinn

Del 1 av 3: idémyldring

Lag en grafisk roman Trinn 1
Lag en grafisk roman Trinn 1

Trinn 1. Lag et plotteskiss

En god grafisk roman starter med en sterk historie som har et sentralt plot. Beskriv de generelle hendelsene i romanen ved å bruke et plottdiagram med fem deler:

  • Eksponering: Dette er oppsettet for den grafiske romanen, inkludert innstillingen, hovedpersonen og konflikten. For eksempel kan du ha en utstilling som: en ung romvesen som bor i en liten by, blir forelsket i en menneskelig jente.
  • Den hetsende hendelsen: Dette er hendelsen som endrer løpet av hovedpersonens liv. For eksempel kan du ha en opphissende hendelse som: den menneskelige jenta bryter med sin menneskelige kjæreste og leter etter en date til skoledansen.
  • Den stigende handlingen: Det er her du utvikler karakterene og utforsker forholdene deres. For eksempel kan du ha stigende handling som: romvesenet begynner å tilbringe tid med jenta etter skolen for å studere til en stor eksamen.
  • Høydepunktet: Dette er historiens høydepunkt, der hovedpersonen må ta et stort valg eller en avgjørelse. For eksempel kan du ha et klimaks som: romvesenet bestemmer seg for å be jenta på dans under en av studietidene. Hun sier ja, og romvesenet må nå finne ut hva han skal gjøre på en dans, på en date.
  • Den fallende handlingen: Dette er punktet der hovedpersonen behandler resultatene av deres beslutning og vanligvis er fullpakket med handling og spenning. For eksempel kan du ha fallende handling som: romvesenet og jenta går på dans, men alle andre der er fiendtlige mot dem. Romvesenet må da håndtere en sint folkemengde som jager ham og jenta rundt på dansen.
  • Oppløsningen: Dette er punktet der leseren lærer hvor hovedpersonen ender og om de lykkes eller mislykkes i målet eller ønsket. For eksempel kan du ha en oppløsning som: jenta står opp for romvesenet og de flyr sammen på en UFO.
Lag en grafisk roman Trinn 2
Lag en grafisk roman Trinn 2

Trinn 2. Fokuser på en interessant hovedperson eller rollebesetning

Lag en hovedperson som er minneverdig og unik. Gi hovedpersonen din spesifikke personlighetstrekk og et unikt perspektiv på verden. Unngå klisjékarakterer eller tegn som en leser kanskje allerede er kjent med.

  • For eksempel kan du lage en hovedperson som er født med en hemmelig supermakt og sliter med å holde den fra andre rundt seg. Eller kanskje er hovedpersonen din en romvesen som prøver å vinne hjertet til et menneske.
  • Du kan også fokusere på en rollebesetning for å gi den grafiske romanen mer omfang, for eksempel en familie eller en vennegjeng.
Lag en grafisk roman Trinn 3
Lag en grafisk roman Trinn 3

Trinn 3. Utforsk en innstilling

Velg en innstilling som vil gi romanen dybde og gjøre den interessant på et visuelt nivå. Gå for en setting som er litt surrealistisk, slik at du kan inkludere landskap som er morsomme for leseren å se på. Du kan også ta en innstilling du kjenner godt og gjøre den litt rar eller skjev.

For eksempel kan du sette den grafiske romanen på en planet som ligner jorden, men er befolket av romvesener i stedet for mennesker. Eller du kan legge til surrealistiske elementer i hjembyen og gjøre innstillingen

Lag en grafisk roman Trinn 4
Lag en grafisk roman Trinn 4

Trinn 4. Velg en bestemt tegnestil

Gjør din grafiske roman tydelig ved å gå etter en tegnestil du liker og kan gjøre godt. Kanskje du bruker manga eller amerikanske tegneserier som inspirasjon til tegning. Eller kanskje du utfordrer deg selv til å prøve en ny tegnestil. Gå for en tegnestil som føles unik, men også tro mot dine ferdigheter og visjon som kunstner.

Du bør også velge en tegnestil som er lett å gjøre og ikke for tidkrevende. Når du har utarbeidet romanen, kan du alltid gå tilbake og tilpasse tegnestilen

Lag en grafisk roman Trinn 5
Lag en grafisk roman Trinn 5

Trinn 5. Storyboard romanen

Lag små firkanter på tomt papir. Ta deretter en scene i romanen og tegn den ut, panel for panel. Inkluder tekst nederst på rutene. Tenk på hvordan du skal representere omgivelsene og karakterene i scenen. Du kan deretter prøve storyboarding flere scener for å få en bedre følelse av hvordan romanen vil se ut på siden.

Du kan lage panelene i samme størrelse eller eksperimentere med paneler i forskjellige størrelser

Lag en grafisk roman Trinn 6
Lag en grafisk roman Trinn 6

Trinn 6. Les eksempler på grafiske romaner

For å få en bedre forståelse av sjangeren, les grafiske romaner som har blitt publisert til stor anerkjennelse. Du kan lese grafiske romaner som bruker forskjellige tegnestiler, slik at du kan se hva du liker og svare på. Du kan lese:

  • Fun Home av Alison Bechdel.
  • Det beste vi kunne gjøre av Thi Bui.
  • This One Summer av Jillian Tamaki.
  • Watchmen av Alan Moore.
  • Summer Babe av Adrian Tomine.

Del 2 av 3: Opprette et utkast

Lag en grafisk roman Trinn 7
Lag en grafisk roman Trinn 7

Trinn 1. Introduser tegnene og innstillingen for leseren

De første sidene i den grafiske romanen din bør fortelle leseren hvem og hva romanen skal handle om. Åpne med en scene som viser hovedpersonen din i aksjon i innstillingen. Eller begynn med dialog og bilder som forteller leseren litt om konflikten mellom hovedperson og en annen karakter.

For eksempel kan du åpne med en scene der hovedpersonen gjør seg klar til skolen. Du kan deretter vise hovedpersonens fremmede vaner og introdusere skolen som hovedramme for romanen

Lag en grafisk roman Trinn 8
Lag en grafisk roman Trinn 8

Trinn 2. Inkluder konflikt mellom tegn

En god historie er avhengig av konflikt og spenning mellom karakterene dine. Ikke vær redd for å sette hovedpersonen din i en vanskelig eller vanskelig situasjon. Gi hovedpersonen et mål, og legg deretter hindringer i veien, så det er vanskelig for dem å nå målet. Du kan også ha konflikt mellom hovedpersonen din og andre rundt dem.

For eksempel kan du skape en konflikt mellom hovedpersonen og sjefen deres. Du kan deretter vise hovedpersonen som støtter hoder med sjefen, eller til og med slår sjefen med superkreftene

Lag en grafisk roman Trinn 9
Lag en grafisk roman Trinn 9

Trinn 3. Hold karakterenes funksjoner konsistente gjennom romanen

Når du begynner å tegne den grafiske romanen, fokuserer du på flere viktige karakterfunksjoner og prøver å lage dem på samme måte hver gang. Oppretthold konsekvente funksjoner for karakterene dine fra panel til panel, slik at romanen føles sammenhengende.

  • Bruk blyant til å tegne de første panelene for romanen, slik at du kan justere dem om nødvendig for å holde dem konsistente.
  • For eksempel kan du gi hovedpersonen en tydelig frisyre. Du må da sørge for at du tegner frisyren deres på samme måte, eller så lik du kan, når karakteren vises i romanen.
Lag en grafisk roman Trinn 10
Lag en grafisk roman Trinn 10

Trinn 4. Gjør innstillingen detaljert og iøynefallende

Trekk leseren inn i historien ved å inkludere interessante detaljer i innstillingen. Gi innstillingen like mye oppmerksomhet som karakterene dine. Inkluder objekter som er spesielle for innstillingen du har opprettet. Dette vil bidra til å bygge historien til historien og holde leseren engasjert.

For eksempel, hvis romanen din er satt på en videregående skole, kan du inkludere detaljer som parkeringsplasser for UFOer, lærebøker om "How to Pretend to be Human" og klokker som er satt til forskjellige tidssoner over hele universet

Lag en grafisk roman Trinn 11
Lag en grafisk roman Trinn 11

Trinn 5. Inkluder dialog som utvikler karakter og viderefører historien

Dialogen i den grafiske romanen din bør fortelle leseren mer om karakteren som snakker. Det bør også presse historien fremover på et plottnivå. Unngå generisk dialog som "Hei" eller "Hvordan har du det?" Inkluder i stedet dialog som er spesiell for karakterene dine.

  • For eksempel kan du gi hovedpersonen din et slagord som de pleier å si når de blir forskrekket eller overrasket, for eksempel "Yikes!" eller "Holy Alien!"
  • Noen grafiske romaner har liten eller ingen dialog. Som skaperen kan du bestemme om du vil inkludere dialog for karakterene dine, eller om du foretrekker å la bildene snakke.
Lag en grafisk roman Trinn 12
Lag en grafisk roman Trinn 12

Trinn 6. Avslutt med en oppløsning eller realisering

Som enhver god historie, bør din grafiske roman ende med å løse eller løse konflikten. Hovedpersonen din kan endelig få det de vil ha, men for en pris. Eller hovedpersonen din kan innse noe om en annen karakter og føle en oppløsning på den måten. Prøv å bringe historien full sirkel for leseren, slik at de er fornøyd med slutten.

Du kan inkludere bilder som gir en løsning på konflikten. Eller du kan inkludere en samtale mellom hovedpersonen og en annen karakter for å hjelpe dem med å innse sine feil eller løse misforståelsen

Lag en grafisk roman Trinn 13
Lag en grafisk roman Trinn 13

Trinn 7. Bruk en cliffhanger -avslutning hvis den grafiske romanen er en del av en serie

Hvis du skriver den grafiske romanen som en del av en serie med romaner med samme karakterer eller omgivelser, la leseren være i spenning. Du kan avslutte med "Fortsettelse …" eller et bilde som lar leseren vite at det er mer som kommer fra karakterene og verden du har bygd i romanen.

Del 3 av 3: Polering av utkastet

Lag en grafisk roman Trinn 14
Lag en grafisk roman Trinn 14

Trinn 1. Vis den grafiske romanen til andre

Be venner, familiemedlemmer og jevnaldrende lese utkastet ditt. Få dem til å gi deg tilbakemelding på om de synes romanen var interessant og unik. Spør dem om de synes det visuelle var engasjerende og underholdende. Vær åpen for konstruktiv kritikk fra andre, da dette bare vil gjøre din grafiske roman sterkere.

Lag en grafisk roman Trinn 15
Lag en grafisk roman Trinn 15

Trinn 2. Les den grafiske romanen høyt

Lytt til hvordan dialogen høres ut når du leser høyt for å sikre at den høres naturlig ut, snarere enn stilt eller vanskelig. Legg merke til om karakterene dine har en tydelig måte å snakke på. Sjekk at dialogen bidrar til å flytte handlingen i historien fremover.

Høytlesing kan også hjelpe deg med å se etter stave-, grammatikk- og skilletegn

Lag en grafisk roman Trinn 16
Lag en grafisk roman Trinn 16

Trinn 3. Kontroller flyt og plot utvikling

Sørg for at romanen flyter godt fra scene til scene eller seksjon til seksjon. Understrekk eller merk deler som er vanskelig eller ikke flyter godt.

Du bør også sjekke at handlingen utvikler seg tydelig i romanen. Den bør følge handlingen din, med en klar sentral konflikt og et klimaks

Lag en grafisk roman Trinn 17
Lag en grafisk roman Trinn 17

Trinn 4. Revider romanen

Ta tilbakemeldingene du har mottatt fra andre, så vel som dine egne tanker, og gjør en dyp revisjon av romanen. Vær nådeløs og kutt ut alt innhold som ikke gir mening eller viderefører historien. Prøv å gjøre romanen bedre og mer engasjerende for leseren din.

Lag en grafisk roman Trinn 18
Lag en grafisk roman Trinn 18

Trinn 5. Legg til blekk og farge i romanen

Du kan gjøre dette manuelt med blekk og fargede penner. Fargelegging kan også gjøres for hånd med maling eller kunstmarkører. Sørg for å slette blyantmerker når du har farget og farget romanen.

Du kan også bruke et dataprogram som Adobe Photoshop for å øke hastigheten på blekk- og fargeprosessen

Eksempler på grafiske romaner

Image
Image

Eksempel på grafisk romanoppsummering

Image
Image

Eksempel på grafisk romanoversikt

Image
Image

Eksempel på grafisk roman estetisk oversikt

Anbefalt: