De fleste av oss har sett det populære tv -programmet Whodunnit, der 13 gjester inviteres til å løse flere drapsmysterier. Hvis du noen gang har ønsket å spille Whodunnit, på en fest eller bare med vennene dine, så er dette artikkelen for deg.
Trinn
Metode 1 av 2: Forberedelse til spillet
Trinn 1. Finn et sted å spille Whodunnit
Du trenger åpenbart et hus for å gjøre dette. Det kan være huset ditt eller venner. Huset trenger ikke å være et herskapshus, men husk at jo større huset er, jo bedre.
Trinn 2. Bestem hvor mange som skal spille
Den originale Whodunnit har 13 deltakere. Du kan imidlertid spille den med så få som 6 personer.
Trinn 3. Planlegg drapene
Etter at du vet hvor mange mennesker det vil være, må du finne på forskjellige drap. Hvis du spiller med 13 personer, blir det 10 drap. Hvis du har 6 spillere, blir det 3 drap. Det er alltid 3 vinnere, så planlegg antall drap for å tillate det.
Trinn 4. Skriv gåtene
Etter at du har funnet ut hvordan deltakerne dine vil dø, må du skrive gåter for å ta opp hvert enkelt drap. Gåten vil gi deltakerne et hint om hvor de skal se etter den neste ledetråden for hvert drap.
Trinn 5. Skjul ledetrådene, to per drap
Etter gåtene må du skjule ledetrådene, avhengig av hva gåten sa. Gåten vil føre deltakerne til den andre ledetråden, og den andre ledetråden vil føre dem til den tredje ledetråden, gjemt et annet sted.
Husk at den siste ledetråden normalt er i et lukket rom. På denne måten, når den første personen finner den siste ledetråden, er de alene og kan velge om de vil holde ledetråden hemmelig eller dele den med gruppen
Trinn 6. Bestem hvor deltakerne skal angi saken sin
Etter at noen har funnet den andre ledetråden, vil deltakerne begynne å sette sammen teorien om hvordan drapet skjedde. Dette kan være på et kontor eller et sted med bøker. Sett et videokamera i rommet for å registrere hva deltakerne sier.
Trinn 7. Lag "sparte eller redde" kort
Disse kortene informerer deltakerne om de lever eller om de har en sjanse til å dø i neste runde. Lag nok "sparede kort og redde" kort.
Trinn 8. Inviter deltakerne
Etter at du har planlagt alt, er det på tide å ha alle over! Gjør én person til morderen privat.
Metode 2 av 2: Spill spillet
Trinn 1. Velg noen som skal dø først
Noen må være den første som dør. Fortell personen personlig at de kommer til å dø. Sett deretter de andre deltakerne i forskjellige rom og lag åstedet.
Trinn 2. Lag åstedet
Nesten hvert drap har et åsted. For eksempel, hvis noen ble drept av et knivstikk i ryggen, så lag en falsk kniv som sitter fast i ryggen. Du kan bruke falskt blod på personen og deres omgivelser. Sminke er også viktig. Det trenger ikke å være fantastisk sminke, men hvis det skal være kutt eller brannskader, må du få det til å se realistisk ut.
Trinn 3. Forbered det siste kjente oppholdet
Dette er vanligvis et soverom. Kanskje går det en vekkerklokke og en lapp som sier "møt meg nede."
Trinn 4. Velg et rom som skal være likhuset
Når deltakerne har sett åstedet, flytter du liket til likhuset.
Trinn 5. La deltakerne se åstedet
Skrik eller slå et slag, avhengig av drapet. Uansett hva som får deltakerne til å komme til åstedet. Der kan de se hvem som er død.
Trinn 6. Spør deltakerne hvor de vil undersøke
De kan bare velge ett sted, enten åstedet, likhuset eller ofrene sist kjente oppholdsstedet.
Trinn 7. La deltakerne dele informasjon
Dette kan også være et godt tidspunkt å starte allianser. Deltakerne kan dele med andre deltakere hva de fant på det bestemte stedet.
Trinn 8. Fortell alle gåten
Oppmuntre dem til å gå videre og se etter ledetrådene. Du kan gi dem et objekt som kan hjelpe med ledetråden, men dette er ikke nødvendig.
Trinn 9. Hold alle oppdatert om spillets fremgang
Når noen finner den andre ledetråden, må du informere de andre om at den er funnet.
Trinn 10. Gi tid til å dele
Gi tid til at deltakerne kan sette sammen det de tror har skjedd, og deretter en etter en si saken sin til et kamera privat. Fortell dem å si hvem de tror morderen er!
Trinn 11. Avslør sannheten
Forklar deltakerne hvordan drapet virkelig skjedde. Gi deretter ut de "sparte eller redde" kortene.
Trinn 12. Spill neste drapsrunde
Få noen som har et "redd" kort til å dø. Følg deretter trinn 11-21 igjen og igjen til du kommer ned til de tre siste deltakerne.
Trinn 13. Når du har de tre siste deltakerne, samler du spillerne som har dødd på stedet der de døde
Sett et minispill foran dem (et spill som involverer hvordan de døde) Legg en lapp i hånden som beskriver hvordan du løser minispillet eller puslespillet. For eksempel døde Don av en fjellløve. For spillet hans måtte deltakerne sette sammen trinnene for hvordan han døde. La avdøde gi deltakeren et stykke papir, avhengig av om de var riktige eller feil. Når deltakeren har gått til hver død person, fortell dem om de løste alle minispillene rett eller galt. Hvis de tar feil, må du gå til samme sted igjen til de får det riktig. Når de to første deltakerne får det riktig, kan du lede dem til et eget rom. Den tredje og siste deltakeren for å få det riktig blir ført til et annet rom der de dør. De to siste deltakerne sier hvilken de tror er morderen, og morderen gratulerer den andre med å ha vunnet spillet, og løste whodunnit.
For at de to deltakerne skal fullføre minispillene, må en av dem være morderen
Tips
- Oppmuntre til allianser mellom deltakerne.
- Videoopptak er ikke nødvendig, men kan være morsomt. Hvis du filmer spillet kan du se det senere.
- Personen som skaper drapene kan ikke være en deltaker, fordi de vet hvordan alle dør. Imidlertid kan de være "butleren" og si gåtene, gi ut kortene og avsløre hvordan drapet virkelig skjedde.
- Hvis du er morderen, gi deg selv et redd kort en gang for å fjerne enhver mistanke.