Hvis du jobber med en designartist på en webside, bokomslag, bandplakat eller et annet objekt med grafisk layout, må du på et tidspunkt møte og kritisere designarbeidet deres. Når du gir designkunstneren konstruktiv kritikk, er det viktig å vite hvordan du gir korte, nyttige og nyttige designkommentarer. Nyttig tilbakemelding vil forbedre designprosjektet ditt, og vil sikre at du mottar den typen arbeid du leter etter, uten å forvirre eller frustrere designartisten.
Trinn
Del 1 av 2: Gi konstruktiv tilbakemelding
Trinn 1. Spør designeren hvilken type tilbakemelding de leter etter
Når som helst en grafiker ber om tilbakemelding om et prosjekt, sjekk for å se hvilken type tilbakemelding som ville være mest nyttig.
- For eksempel er det første tilbakemeldingsmøtet med en designer ikke tiden for å snakke lenge om nit-kresen tilbakemelding. Designeren vil kanskje bare vite om prosjektet er på vei i riktig retning, eller kan ha spesifikke spørsmål de vil ha tankene dine om.
- Si noe sånt som, "Før jeg hopper inn med tankene mine, er det et bestemt område av designet du vil ha tilbakemelding om?"
Trinn 2. Åpne med brede, generelle kommentarer
Når du gir tilbakemelding på et grafisk design-enten det er for et nettsted, en magasintrykkannonse, et bokomslag eller et annet designobjekt-start med din tarmreaksjon eller din kritikk av det store bildet. Diskusjoner mellom klienter og designere kan lett bli rotete i detaljer. Unngå dette ved å oppsummere tankene dine til designartisten i 2 eller 3 setninger.
Så hvis du er bekymret for at teksten nederst på nettstedet er for mørk av en blå nyanse, lagre denne tilbakemeldingen for et senere møte
Trinn 3. Bland sammen gratis og kritisk tilbakemelding
Enten det generelle inntrykket ditt av designarbeidet er positivt eller negativt, får du en bedre samtale om designerens arbeid hvis du finner elementer som kan komplimentere og konstruktivt kritisere. Disse kommentarene kan hjelpe designartisten til å forstå hva du leter etter i designet med mer spesifisitet.
For eksempel, hvis du ser på en mock-up av et nytt bokomslag, kan du si noe sånt som: “Jeg elsker ordningen av bildet og teksten på omslaget. Men jeg tror skriftstørrelsen på noen av teksten kan være mindre.”
Trinn 4. Oppgi spesifikke detaljer i tilbakemeldingen
Klienter kan være notorisk uklare med tilbakemeldinger, eller diskutere grafisk design med abstrakt språk. Hjelp designeren din ved å være så spesifikk og konkret med tilbakemeldingene dine som mulig. Unngå diskusjoner om hvordan det får deg til å føle, og snakk om bestemte visuelle elementer som fungerer eller ikke fungerer. Unngå abstrakte eller vage utsagn som:
- "Jeg liker skriftene, men de må dukke opp mer."
- "Hele nettsiden må bare ha mer energi."
Trinn 5. Fokuser tilbakemeldingen på å bringe grafisk design i tråd med prosjektmålet
Du og designeren kan effektivisere samarbeidet ditt ved å ha nettstedet og forretningsmålene i tankene. Det kan vise seg at dine personlige liker og misliker angående nettsiden ikke er relevante sammenlignet med den positive effekten siden kan ha på virksomheten din.
For eksempel, si at du gir tilbakemelding på et nettsteddesign for en bank, men designartisten har fylt nettsiden med fargerike design og lekne fonter. Selv om du liker fargene og det energiske designet, er det sannsynligvis ikke det mest effektive for et dystert banknettsted
Trinn 6. Gi designartisten nyttige eksempler
Hvis du har vanskelig for å synliggjøre akkurat det du vil at en webside skal se ut til designeren, kan du sende dem noen eksempler på nettsider i stedet. Eksempler på nettsider vil hjelpe designeren ved å gi dem en konkret, visuell referanse når de endrer designet.
Ved å gi 3 eller 4 spesifikke elektroniske eksempler, vil de grafiske designchattene ikke føles som en øvelse i abstrakt diskusjon
Del 2 av 2: Samarbeid med designeren
Trinn 1. Forvent respektfull uenighet fra designartisten
Selv om du betaler den grafiske designeren, skal de ikke fungere som ja-menn for designinnfallene dine. Hvis en grafisk designer tror at ideen du beskriver er umulig eller ineffektiv, vil de sannsynligvis fortelle deg det. Hvis de er profesjonelle, vil designeren foreslå en annen måte å løse problemet på.
Ideelt sett kan denne typen uenighet føre til en produktiv samtale om hvordan kunstnerens design best kan tilfredsstille dine krav
Trinn 2. Be designkunstneren om å forklare sine valg
Hvis du er forvirret om arbeidet, eller ikke forstår noen av de kunstneriske og visuelle valgene som kunstneren tok, be dem forklare seg selv. I stedet for å avvise arbeidet helt og holdent, vil spørre om designerens begrunnelse gi dem tid til å forklare seg-og kanskje ombestemme deg også.
Så, i stedet for å si: “Du har bildet på forsiden helt feil; alt må gjøres om! " Prøv å si: "Jeg er nysgjerrig på hvorfor du ordnet bildene i mønsteret du gjorde."
Trinn 3. Gi designerne den plassen de trenger for å jobbe
Designere føler seg ofte mikromanert av anmassende kunder som ønsker å overvåke eller diktere alle deler av designarbeidet. Stol på at designeren din kan håndtere oppgaven du har bedt dem om å utføre, og deretter gi dem frihet og tid til å lage designet.