Hvordan spille Kick the Can: 14 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan spille Kick the Can: 14 trinn (med bilder)
Hvordan spille Kick the Can: 14 trinn (med bilder)
Anonim

Kick the Can er et spill som har vært populært siden 1930 -tallet. Den kombinerer tag, hide and seek, og fanger flagget til ett spennende spill. Enhver aldersgruppe kan glede seg over dette spillet, og det kan spilles med så få som 3 eller over 20 spillere. For å starte spillet Kick the Can riktig, må du organisere spillere og feltet, gjøre ting som å sette grenser og sette opp et fengsel for fangede spillere. Etter det er det relativt enkelt å spille spillet, og det er varianter du kan bruke for å holde dette spillet friskt.

Trinn

Del 1 av 3: Organisere spillere og feltet

Spill Kick the Can Trinn 1
Spill Kick the Can Trinn 1

Trinn 1. Samle spillere

Du trenger minst tre personer for å spille, men dette spillet kan involvere mange spillere. Med en stor nok plass og nok skjulesteder, kan du spille med godt over 20 spillere.

  • Kom sammen en gruppe barn fra nabolaget ditt, fra skolen eller fra etterskoleklubber for å spille dette spillet med deg.
  • Inviter barn på din alder som du ser å leke alene for å komme og spille Kick the Can. Si noe som: "Hei, vi skal spille et gruppespill som heter Kick the Can. Vil du spille?"
Spill Kick the Can Trinn 2
Spill Kick the Can Trinn 2

Trinn 2. Finn en brusboks eller flaske

Flasker og bokser er det typiske valget for dette spillet, men du kan bruke alt som trygt kan sparkes et stykke. Andre alternativer inkluderer baller, små søppelkasser, små esker, plastkjegler, en plastbøtte og så videre.

  • Gi varen din et par prøvekamper. Du vil ikke at det skal gå for langt eller for kort. Velg et objekt som kan sparkes på en middels distanse.
  • Det kan være lurt å sette noen steiner i varen din. Hvis du gjør dette til ting som bokser, flasker og esker, kan du hjelpe deg med å justere avstanden et objekt blir sparket.
Spill Kick the Can Trinn 3
Spill Kick the Can Trinn 3

Trinn 3. Bestem grensene for spillet ditt

De beste lekene blir store, med mange gjemmesteder. Lekeplasser og parker fungerer utmerket, det samme gjør blindveier (som er stengt i den ene enden). Er tydelig enig om grensene for lekeområdet med alle spillerne.

  • Naturlige trekk, som tregrenser, store steiner og stier, er en fin måte å tydelig skissere grensene for lekeområdet.
  • Hvis en av grensene dine er uklar, bruker du andre ting, som grener, steiner, hatter, kjegler og så videre for å markere det.
Spill Kick the Can Trinn 4
Spill Kick the Can Trinn 4

Trinn 4. Angi et fengselsområde

Fengselet er stedet hvor spillerne går når de blir fanget av søkeren. Fengselet ditt, i likhet med lekeområdet ditt, burde ha klart definerte grenser. Noen vanlige steder som brukes i fengselet inkluderer dekk, terrasser, benker, verandaer og så videre.

  • Hvis du ikke har et klart definert fengsel i lekeområdet ditt, kan du lage et ved å ordne grener, steiner, kjegler og mer for å danne grensene.
  • Fengselet skal være stort nok til å passe så mange spillere som spiller, men ikke mye større enn det.
Spill Kick the Can Trinn 5
Spill Kick the Can Trinn 5

Trinn 5. Velg søkeren og avtal en telletid

Bruk stein, papir, saks for å velge søkeren, eller bruk hvilken metode du foretrekker. Uansett hvor mange spillere det er, er det bare en søker per kamp. Etter det må du avtale med andre spillere om tiden søkeren vil telle før han søker etter skjulere.

  • Jo mer tid du må gjemme deg, desto mer sannsynlig er det at skjulere har et bedre gjemmested. Bruk lengre telletider for søkeren for lengre, mer utfordrende spill.
  • Korte telletider kan legge til et fartsfylt aspekt i dette spillet. Hvis du og vennene dine liker raske spill, velger du korte telletider.
Spill Kick the Can Trinn 6
Spill Kick the Can Trinn 6

Trinn 6. Sett opp boksen

Alternativt kan du konfigurere varen du bruker i stedet for boksen. Ordne dette elementet sentralt i lekeområdet. Dette stedet bør være vidt åpent og vanskelig å snike seg inn på.

Det kan være lurt å finne boksen din nær fengselet. På denne måten, hvis boksen blir sparket, må søkeren løpe mot fengselet mens fengslede spillere løper bort

Del 2 av 3: Playing Kick the Can

Spill Kick the Can Trinn 7
Spill Kick the Can Trinn 7

Trinn 1. Skjul mens søkeren teller

Søkeren begynner nær der boksen/varen er satt opp. Øynene deres bør lukkes mens de teller til det antallet som er bestemt på forhånd. Alle andre spillere bør finne et skjulested mens søkeren teller.

Når søkeren er ferdig med å telle, kan de søke etter de andre spillerne

Spill Kick the Can Trinn 8
Spill Kick the Can Trinn 8

Trinn 2. Gå i fengsel når den blir fanget av søkeren

For at søkeren skal fange noen, må de ringe frem skjulerens navn og skjulested. Deretter løper skjuleren og søkeren tilbake til boksen. Hvis søkeren kommer først, er skjuleren i fengsel. Hvis skjuleren kommer dit først, må de sparke boksen.

Det er mange varianter av Kick the Can. En av de vanligste har søkeren som løper for å merke spillere etter å ha kalt ut navn og beliggenhet. Skjulere bør fortsatt prøve å sparke boksen

Spill Kick the Can Trinn 9
Spill Kick the Can Trinn 9

Trinn 3. Tilbakestill spillet når boksen sparkes

Etter at boksen er sparket, løper skjuleren for å finne et nytt gjemmested mens søkeren får boksen og plasserer den tilbake der den var. Alle fengslede spillere blir frigjort når en skjuler sparker i boksen.

  • Siden en skjuler som sparker boksen slipper fengslede spillere, bør søkeren være strategisk i å vokte boksen. Prøv å holde øye med den for å forhindre at skjulere sniker seg inn på den.
  • Avhengig av husets regler, trenger søkeren noen ganger bare å sette opp boksen igjen før han søker, andre ganger teller søkeren igjen før spillet fortsetter.
Spill Kick the Can Trinn 10
Spill Kick the Can Trinn 10

Trinn 4. Spill til bare en skjuler gjenstår

Den siste skjuleren er vinner. Det kan være lurt å sette en samlet tidsbegrensning for hver runde i spillet, slik at søkeren ikke trenger å søke for lenge. Still inn en 15 eller 30 minutters timer eller bruk en alarm på telefonen.

Noen versjoner av spillet går til søkeren fanger alle skjulere. I dette tilfellet anses søkeren som vinneren

Del 3 av 3: Prøver variasjoner

Spill Kick the Can Trinn 11
Spill Kick the Can Trinn 11

Trinn 1. Legg til flere søkere i spillet ditt

Dette kan være spesielt morsomt hvis du spiller med en stor gruppe mennesker. Imidlertid kan det være lurt å lage en regel om at søkere ikke kan vente i fengselet eller passe barnevakten. Antall søkere du legger til, avhenger av preferansen din.

  • Selv med færre enn 20 spillere kan 2 søkere balansere spillet. På denne måten kan søkere dele mellom lovbrudd (søker) og forsvar (beskytte boksen).
  • Hvis du velger å legge søkere til spillet, vil du kanskje også øke antallet bokser for hver ekstra søker. For eksempel kan et spill med to søkere ha to bokser.
Spill Kick the Can Trinn 12
Spill Kick the Can Trinn 12

Trinn 2. Få søkere til å merke spillere

Dette kan legge til et spennende forfølgelsesaspekt i dette spillet. I stedet for å få søkere til å slå skjulere i boksen, la dem merke skjulere i stedet. Merkede spillere bør, som vanlig, i fengsel.

Spill Kick the Can Trinn 13
Spill Kick the Can Trinn 13

Trinn 3. Spill i mørket med lommelykter

Å spille i mørket kan være farlig, så du bør sørge for at din forelder eller foresatte vet og har det bra med deg på forhånd. Denne versjonen av spillet bruker ingen boks, da det ville være vanskelig å finne en sparket boks i mørket. I stedet:

  • Utstyr søkere med lommelykter. Merk folk ut ved å skinne lyset på dem og kalle navnet deres.
  • Slipp folk ut av fengsel ved å la skjuler tagge fengslede spillere.
  • Velg et fengsel på et godt opplyst sted, som en veranda, slik at søkere kan se potensielle fengselsbrudd.
Spill Kick the Can Trinn 14
Spill Kick the Can Trinn 14

Trinn 4. Konkurrer boksen

Denne variasjonen krever at du deler spillere i to lag. Plasser boksen din midt på et hardt -top -område. Tegn en stor sirkel rundt det med et stykke kritt. La lag stå like langt fra boksen på motsatte sider. Deretter:

  • Vend en mynt for å finne ut hvilket lag som går først.
  • Bytt på å rulle en myk ball på boksen for å velte den. Hvert lag bør ha en ball.
  • Det første laget som velter boksen må løpe til den og sette den opp igjen med bare føttene. Bare en aktiv spiller kan være i sirkelen om gangen.
  • Motstanderlaget kan fryse spillere som prøver å sette opp boksen ved å slå dem med ballen.
  • Spillet fortsetter til boksen er satt opp eller alle spillerne på ett lag er frosset.

Tips

Jo hardere du sparker i boksen, jo lengre tid vil det ta for søkeren å få den, og jo lengre tid må du gjemme deg

Anbefalt: