3 måter å tegne tegneseriehandling

Innholdsfortegnelse:

3 måter å tegne tegneseriehandling
3 måter å tegne tegneseriehandling
Anonim

Å tegne handling i tegneserier er en sentral del i å skape en engasjerende historie og vise hvordan en historie utvikler seg. Handling er mer enn bare det som skjer på siden, det er også hvordan siden er designet. Du kan legge til virkelig handling i tegneseriene dine ved å designe siden din for å skape en jevn flyt, tegne uttrykksfulle tegn og legge til de riktige bokstavene og bakgrunnskomponentene. Ved å bruke disse metodene vil kunsten din praktisk talt hoppe av siden.

Trinn

Metode 1 av 3: Legge ut rutenettene på siden din

Tegn tegneseriehandling Trinn 1
Tegn tegneseriehandling Trinn 1

Trinn 1. Tenk på sideoppsett

Størrelsen og formen på panelene dine vil bidra til å skildre flyten i tegneserien din. For handling trenger du et panel som er stort nok til å passe bevegelsen. Du vil også lage en flyt som gjør det enkelt for leseren å flytte fra det ene panelet til det neste.

  • Inkluder bare noen få paneler horisontalt. Du bør aldri bruke mer enn fire på rad.
  • Stagger rutenettene. Takrennen er det tomme mellomrommet mellom hvert panel. Vaskende takrenner bidrar til å skille hvert panel.
Tegn tegneseriehandling Trinn 2
Tegn tegneseriehandling Trinn 2

Trinn 2. Bruk et rutenett for å moderere tempoet

De vanligste rutenettoppsettene inkluderer sider med seks eller ni rutenettpaneler. Et panel med ni ruter er effektivt når du trenger å formidle mye informasjon. Et skjevt rutenett kan også brukes til å skape en følelse av bevegelse og dynamisk handling. Du kan også bruke et widescreen -panel for å skape en bevegelig, kinematisk følelse.

  • Et seks eller ni panelrutenett er bra for å vise kontinuerlig handling som noen som går eller for å simulere panelet til et kamera.
  • Skjeve rutenett kan brukes sammen for å vise mye handling som skjer samtidig på en side. I stedet for å tegne firkanter eller rektangler, tegner du parallellogram for å skape bevegelse.
Tegn tegneseriehandling Trinn 3
Tegn tegneseriehandling Trinn 3

Trinn 3. Lag et fokuspunkt

Før du tegner tegnene og handlingen i panelene dine, må du finne ut hvor hovedfokuspunktet i hvert panel er. Et fokuspunkt retter leserens øyne til et bestemt sted i panelet og bidrar til å unngå forvirring når øynene beveger seg fra panel til panel. Som en film, tenk på regelen om tredjedeler, kutt hvert panel i tre like deler og plasser ditt fokuspunkt i ett.

  • Planlegg fokuspunktene dine slik at leserens øyne følger hver enkelt nedover siden i mer eller mindre sikksakkformasjon.
  • For horisontale paneler, plasser fokuspunktet i venstre, høyre eller midtre del.
  • For vertikale paneler plasserer du fokuspunktet øverst, nederst eller midtre tredjedel.
  • Med et firkantet panel kan du sette fokuspunktet ditt hvor som helst, så nøkkelen her er å plassere det et sted som leder leserens øyne til det neste panelet.

Metode 2 av 3: Opprette handling i karakterene dine

Tegn tegneseriehandling Trinn 4
Tegn tegneseriehandling Trinn 4

Trinn 1. Lag en handlingslinje

En handlingslinje betyr ikke dialog, det er den imaginære linjen som sporer karakterens bevegelse. Handlingslinjen bør være en dramatisk, intens bane som dikterer hvordan karakterens kropp beveger seg i et panel.

  • For å øve kan du tegne en handlingslinje med en pil som peker i retningen du vil at karakteren din skal bevege seg. Tegn denne linjen med blyant og bruk den som rettesnor når du tegner resten av karakteren din.
  • Handlingslinjen skal være flytende slik at vi kan se intensjonene med karakterens bevegelser.
  • Ikke vær redd for å overdrive. Hvis karakteren din peker, begynner handlingslinjen ved føttene og beveger seg opp gjennom kroppen og strekker seg gjennom armen.
Tegn tegneseriehandling Trinn 5
Tegn tegneseriehandling Trinn 5

Trinn 2. Begynn å tegne med en midtlinje

Midtlinjen bør alltid være det første du skisserer ut når du tegner en figur. Denne linjen kan til og med doble som handlingslinjen din. Når du har en overdrevet senterlinje som viser bevegelse, begynner du å tegne karakteren din rundt den.

Hver positur har en rytme, og senterlinjen er det som viser den rytmen. Si at karakteren din kjører, en senterlinje som er mer eller mindre vertikal, er ikke så full av handling som en senterlinje som kurver. Tenk på hvordan kroppen skal lene seg fremover for å skildre mer bevegelse

Tegn tegneseriehandling Trinn 6
Tegn tegneseriehandling Trinn 6

Trinn 3. Vær dramatisk

Når du tegner karakterene dine, gjør hver pose dramatisk, selv om karakterene dine bare står. Ved å stikke hodet lenger frem eller spre bena bredere, kan du skape en bedre følelse av bevegelse og handling.

  • Inkluder uttrykk for å indikere at en handling eller hendelse er i ferd med å skje. Selv om du tegner et tegns ansikt i et panel foran det der handlingen vil skje, tegner du tegnet slik at det er en bekreftelse på den ventende handlingen.
  • For eksempel, hvis karakteren din ser begynnelsen på en eksplosjon, må du trekke øynene bredere og munnen åpen. Bruk senterlinjen eller handlingslinjen til å skildre karakteren som ruller tilbake som om du forbereder deg på eksplosjonen.

Metode 3 av 3: Tegne handlingen rundt

Tegn tegneseriehandling Trinn 7
Tegn tegneseriehandling Trinn 7

Trinn 1. Bruk riktige bokstaversteknikker

Bokstaver er ofte et ettertanke når nybegynnerkunstnere tegner tegneserier. Bokstaver kan gi handlingen som sist trengte innvirkning, eller tømme hele situasjonen hvis den gjøres feil. Talebobler og lydeffekter er kunstverk og bør gis behørig oppmerksomhet. Tenk på hvor fokuspunktene dine er i hvert panel, og legg bobler deretter.

Lettering fremmer historien og bør følge den samme sikksakk -metoden for å lette leseren som er lett å følge

Tegn tegneseriehandling Trinn 8
Tegn tegneseriehandling Trinn 8

Trinn 2. Bruk tone for å lage handling

I stedet for å tegne en ordboble med bokstaver og et utropstegn, bruk fargerik blokkbokstav i en sprengt ballong. En sprengt ballong har ujevne kanter og skaper en følelse av hastverk.

  • Tenk på onomatopoeia av lydeffektene dine. Hvis du skriver "BLAM" for å vise et skudd, bør du vurdere hvordan bokstavene skal se ut. Er de store, dristige og fargede for å skape en høy, ringende lyd? Eller er det hule blokkbokstaver som høres mer ut som en rask sprekkelyd.
  • Plasser lydeffektene dine et sted som trekker øyet til neste panel.
Tegn tegneseriehandling Trinn 9
Tegn tegneseriehandling Trinn 9

Trinn 3. Tegn handling eller hastighetslinjer

Bruk et fokuspunkt i bakgrunnen din som viser dybde. Handling eller fartslinjer er en veldig effektiv måte å skape bevegelse og handling i en scene. I stedet for å tegne en detaljert bakgrunn, kan noen ganger handlingslinjer som tegner til et enkelt punkt i bakgrunnen skape den rette følelsen av bevegelse.

  • Hvis et tegn kjører på deg, tegner du linjer som iris i et øye rundt karakteren for å få det til å se ut som om karakteren beveger seg fremover.
  • Hvis et tegn beveger seg til venstre eller høyre, tegner du hastighetslinjer etter karakteren din.
  • En annen måte å tegne handling på er å tegne spytt eller rusk som flyr. Hvis noen får slag, må du tegne stier etter spytt som flyr bort.

Tips

  • Begynn å tegne med blyant, slik at du enkelt kan slette det.
  • Gå sakte. Du kan bli fristet til å skynde deg inn i tegningen eller tro at handlingen vil se bedre ut hvis du tegner raskt, men et lavere tempo gir mer presisjon.
  • Ikke vær redd for å rote og eksperimentere. Du lager kanskje ikke et mesterverk over natten, men mer øvelse vil hjelpe deg med å utvikle din egen teknikk og ferdighet.

Anbefalt: