3 måter å spille Pictionary Man

Innholdsfortegnelse:

3 måter å spille Pictionary Man
3 måter å spille Pictionary Man
Anonim

Pictionary Man er en elektronisk versjon av Pictionary som erstatter blyanter og papir fra det originale spillet med en karakterløs figur som kan trekkes på med en tørr slette penn og 2 rekvisitter. Som med den originale Pictionary, kombinerer Pictionary Man tegneferdigheter med charades for å få lagkameratene til å gjette motivet riktig. Følgende er reglene for å spille Pictionary Man.

Trinn

Metode 1 av 3: Begynnende spill

Spill Pictionary Man Trinn 1
Spill Pictionary Man Trinn 1

Trinn 1. Del spillere i 2 lag

Spill Pictionary Man Trinn 2
Spill Pictionary Man Trinn 2

Trinn 2. Bestem hvilket lag som går først

Spill Pictionary Man Trinn 3
Spill Pictionary Man Trinn 3

Trinn 3. Velg hvilken spiller på hvert lag som skal trekke på Pictionary Man først

Rollen som pikturist vil gå fra spiller til spiller på hvert lag etter hvert som spillet utvikler seg.

Spill Pictionary Man Trinn 4
Spill Pictionary Man Trinn 4

Trinn 4. Hand Pictionary Man til Picturist

Pikturisten snur Pictionary Man slik at han eller hun kan lese displayet nederst.

Metode 2 av 3: Instruksjoner for Picturist

Spill Pictionary Man Trinn 5
Spill Pictionary Man Trinn 5

Trinn 1. Trykk på den store knappen overfor av / på-bryteren for å se kategorien og ledetråden

Kategorien bestemmes tilfeldig; noen kategorier inkluderer en pekepinn for å begrense kategorien ytterligere. En liste over kategorier og ledetråder er gitt nedenfor:

  • Handlinger - ingen sekundær anelse
  • People (Celebrity, Character, History) inkluderer en sekundær ledetråd
  • Rollespill (yrker, tidsfordriv) - ingen sekundær anelse
  • Titler (film, musikk, TV) inkluderer en sekundær ledetråd
  • Diverse - ingen sekundær anelse
Spill Pictionary Man Trinn 6
Spill Pictionary Man Trinn 6

Trinn 2. Les kategorien og ledetråden, hvis noen, for de andre spillerne på laget ditt

Spill Pictionary Man Trinn 7
Spill Pictionary Man Trinn 7

Trinn 3. Trykk på den store knappen igjen for å se motivet som skal gjettes

Du får en kort tid til å tenke på hva du skal tegne, så starter timeren.

Spill Pictionary Man Trinn 8
Spill Pictionary Man Trinn 8

Trinn 4. Trekk ledetrådene dine til Pictionary Man og hans rekvisitter med pennen for tørr sletting

Når du tegner, vil lagkameratene rope ut svar. Hvis en lagkamerat gjetter det riktige svaret, trykker du på den store knappen nederst på Pictionary Man for å stoppe timeren og vise motivet på nytt. Hvis ingen gjetter innen fristen, går spillet videre til Picturist på det andre laget.

  • Du kan tegne alt som er relatert til emnet, inkludert en stavelse i et av ordene (for eksempel en penn for "krone") eller en homofon med et av ordene (for eksempel en båtbrygge for "doc"). Du kan også bruke tegnsetting og andre symboler, bortsett fra som beskrevet nedenfor, og du kan gjøre charade-lignende bevegelser mens du tegner.
  • Du kan ikke tegne bokstaver eller tall (du kan tegne den ytre delen av Supermans insignier, men ikke "S") eller bindestreker for å vise lengden på et ord i svaret. Du kan heller ikke trekke ører for å representere "lyder som." Bevegelsene dine kan ikke inneholde tegnspråk, og du kan ikke gi ledetråder verbalt mens du tegner.
Spill Pictionary Man Trinn 9
Spill Pictionary Man Trinn 9

Trinn 5. Oppdater poengsummen etter behov

Pictionary Man -poengsummen består av 2 rader med 15 bokser hver. Merk en boks når et lag får et riktig svar. Etter at 7 svinger er spilt, annonserer spillet en utfordringsrunde.

Metode 3 av 3: Spill utfordringsrunden

Spill Pictionary Man Trinn 10
Spill Pictionary Man Trinn 10

Trinn 1. Vis kategorien til alle spillerne på begge lag

Teamet som er utpekt som "Lag 1" vil være det første som byr.

Spill Pictionary Man Trinn 11
Spill Pictionary Man Trinn 11

Trinn 2. Alternative bud mellom lagene til ett lag gir det høyeste budet uten motstand

Det teamet tar i besittelse av Pictionary Man og går inn i budet sitt ved å trykke på den lille knappen på figurens underside en gang for hvert emne de har budt (3 ganger for å identifisere 3 emner, for eksempel).

Spill Pictionary Man Trinn 12
Spill Pictionary Man Trinn 12

Trinn 3. Hand Pictionary Man til lagets Picturist

Denne personen vil være pikturist for alle ledetråder. Pikturisten trykker på den store knappen for å se det første motivet og for å se hvert etterfølgende motiv etter at det foregående motivet er gjettet riktig.

Hoppe over eller passere emner under en utfordringsrunde er ikke tillatt

Spill Pictionary Man Trinn 13
Spill Pictionary Man Trinn 13

Trinn 4. Tildel teamet 2 poeng hvis de får alle emnene de byr innen fristen

Hvis laget ikke klarer å gjette alle emnene, har det andre laget 20 sekunder på å gjette et annet emne i kategorien. Hvis det andre laget lykkes, tjener de 2 poeng.

Spill Pictionary Man Trinn 14
Spill Pictionary Man Trinn 14

Trinn 5. Fortsett vanlig spill, med en ny utfordringsrunde hver 5. sving

Det første laget som får 15 eller flere poeng vinner.

Tips

  • Pictionary Man kjører på 3 AAA -batterier; alkaliske batterier anbefales. For å spare batterilevetid går den i hvilemodus etter 5 minutter uten tilsyn. Hvis du trykker på den store knappen ved displayet, vil den vekke den, med mindre strømmen er slått av.
  • Bestem deg for hvor nært et gitt svar må være svaret Pictionary Man viser ("switch hitter" for "switch hit", for eksempel) før du starter spillet.

Anbefalt: