Hex er et brettspill for to spillere. Det spilles på et brett som er en rekke sekskanter som danner et rombe -mønster. Du kan lage ditt eget brett, laste ned et ferdig brett eller spille online. Reglene for Hex er enkle nok til at hvem som helst kan spille, men spillet er også av interesse for matematikere, spillteoretikere og datavitenskapere.
Trinn
Del 1 av 2: Komme i gang
Trinn 1. Lær gjenstanden for Hex
Formålet med Hex er å lage en rad med sekskanter som går fra den ene siden av brettet til den andre. Før spillet begynner, bør hver spiller kreve to motstående sider av brettet. For eksempel kan en spiller ta toppen og bunnen av brettet, mens den andre spilleren kan ta høyre og venstre side av brettet.
For å vinne spillet må en spiller lage en linje med sekskanter som går fra den ene siden av brettet til den andre. Spilleren som først fullfører en rekke sekskanter er vinneren
Trinn 2. Sett opp brettet og markørene
Legg brettet på et jevnt underlag, for eksempel et hardt bord. Sørg for at begge spillerne enkelt kan få tilgang til brettet. Hvis du spiller på et brett, bør hver spiller velge en farge å bruke på brettet, for eksempel rød eller blå.
Hvis du spiller på et pappbrett, kan en spiller bruke en rød markør for å markere alle hans hekser, og den andre spilleren kan bruke en blå markør for å markere alle heksene hans
Trinn 3. Bestem hvem som skal gå først
Spilleren som går først har fordelen i et spill med Hex, så du og din motstander vil kanskje bytte på å gå først. For eksempel kan du la personen som går andre i det nåværende spillet gå først i ditt neste spill. Hvis du vil være rettferdig, snu en mynt for å finne ut hvem som skal gå først.
Del 2 av 2: Spille spillet
Trinn 1. Bytt på plass et stykke eller merk en sekskant på brettet per trekk
Når et stykke er spilt eller en sekskant er merket, forblir det slik resten av spillet. Hver spiller kan spille en brikke i en sekskant som ennå ikke er okkupert.
Trinn 2. Blokker motstanderen når det er mulig
En måte å øke sjansene for å vinne hex er å hindre motstanderen i å vinne. Hvis motstanderen din er i ferd med å fullføre banen, må du kanskje bruke litt av spilletiden på å blokkere motstanderen. Du kan blokkere motstanderen din ved å plassere fliser på hans eller hennes vei, og dermed gjøre det vanskeligere for motstanderen din å vinne.
Trinn 3. Vinn spillet ved å koble en rad tilstøtende sekskanter mellom de to motsatte sidene
Den første spilleren som lager en bane fra en av sidene av brettet til motsatt side er vinneren. Enhver kontinuerlig bane vil gjøre, og brikkene trenger ikke ha blitt plassert i noen spesiell rekkefølge.