4 måter å spille kortspillet på 13

Innholdsfortegnelse:

4 måter å spille kortspillet på 13
4 måter å spille kortspillet på 13
Anonim

Dette spennende kortspillet passer for alle å lære å spille. Det er en perfekt måte å drepe litt tid og ha det gøy med familie, venner eller mennesker du møter mens du reiser! Reglene som er skissert her er den vietnamesiske varianten; Det er også en kinesisk variant, så sørg for å spørre de andre spillerne hvilken variant de vil spille hvis de er erfarne spillere. Vær oppmerksom på at dette spillet også kalles "Tiến lên" (Struggling Upstream), og det er et firespillerspill.

Trinn

Regelark som kan skrives ut

Image
Image

13 Regelark

Metode 1 av 3: Forstå spillet

Spill kortspillet 13 Trinn 1
Spill kortspillet 13 Trinn 1

Trinn 1. Avklar reglene på forhånd

Mange spiller med litt forskjellige regler i forskjellige geografiske områder eller kulturer, og det er best å være tydelig på hva du kan og ikke kan gjøre før spillet begynner å unngå forvirring eller frustrasjon under spillet. I denne versjonen er reglene som følger:

  • Den sterkeste til den svakeste går i denne rekkefølgen: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
  • Den sterkeste drakten er hjerter etterfulgt av diamanter, køller og spar, men denne regelen fungerer bare når du spiller det samme kortet. For eksempel slår 2 hjerter 2 diamanter.
  • 3 spader er det laveste kortet i dette spillet. Hjertets 2 er den høyeste. Dette kjører også verkene på tvers av alle draktene. To er høyere enn treere.
  • Kortet er høyere enn drakten. For eksempel er 9 av spader høyere enn 8 av hjerter.
  • Målet er å spille et kort som slår det forrige kortet på bordet til du blir kvitt alle kortene dine. Så en 5 spader slår en 3 spader. En konge av klubber slår en 8 hjerter fordi selv om hjertedrakten er høyere enn klubbene, er kongen høyere enn en 8.
  • Dette spillet spilles best med fire spillere ettersom hver spiller får 13 kort, som fordeler en standard kortstokk jevnt. Vær oppmerksom på at dette er også hvordan spillet får navnet sitt.
  • Noen spiller med regler som normalt vil bli ansett som juks. Så, avhengig av reglene, er det greit å se på andres spillers kort eller spille etter tur hvis du kan slippe unna med det.
Spill kortspillet 13 Trinn 2
Spill kortspillet 13 Trinn 2

Trinn 2. Forstå kortene du kan spille

Du kan spille hånden din på flere måter. Hender kan spilles i single, double, triples og runs. Et høyere enkeltkort - et solokort - slår et lavere enkeltkort. For eksempel slår en hjertedronning et hjerte. En høyere dobbel - to kort - slår en lavere dobbel. En høyere trippel - tre kort - slår en lavere trippel.

Det er også løp - en kombinasjon av minst tre kort i rekkefølge. For å slå en sekvens må sekvensen være høyere enn den forrige sekvensen

Spill kortspillet 13 Trinn 3
Spill kortspillet 13 Trinn 3

Trinn 3. Lær hvordan du spiller kortkombinasjonene

Målet med spillet er å bli kvitt hånden din så raskt som mulig, og kortkombinasjoner hjelper deg med å gjøre det siden du kan legge ned mer enn ett kort om gangen. Et par eller dobbel er en kombinasjon av to kort med samme nummer, men forskjellige drakter. For eksempel er 5 spader og 5 hjerter et par. For å beseire en dobbel, trenger motspilleren et par kort med en høyere rangering, for eksempel en hjertedronning og en dronning av diamanter.

  • En trippel er tre kort kort med samme rangering og forskjellige farger. Så en 5 av Spades, en 5 av hjerter og 5 av klubber er et eksempel på en trippel. For å slå denne trippelen må motspilleren legge ut tre kort av samme rang høyere rangering, for eksempel 6 spar, 6 hjerter og 6 diamanter.
  • En kjøring eller sekvens krever minst tre kort i numerisk rekkefølge. (Draktene kan blandes.) Den kan bare slås av en annen sekvens der rangeringen til det høyeste kortet er rangert høyere enn det siste kortet i forrige runde. Det laveste kortet et løp kan begynne med er en 3 spader. For eksempel blir en 4 av spar, 5 av hjerter, 6 av diamanter og 7 av spar av 4 av hjerter, 5 av diamanter, 6 av hjerter og 7 av hjerter fordi en 7 av hjerter er høyere enn en 7 av spar.
Spill kortspillet 13 Trinn 4
Spill kortspillet 13 Trinn 4

Trinn 4. Lær hvordan du vinner umiddelbart

I dette spillet vinner visse hender spillet umiddelbart. Ingen handel er tillatt. Disse kortene må være i hånden din etter den første handelen: fire 2er, seks par (22, 44, 33, 66, 77, 88), tre trippler og et dragehode. Et dragenes hode er spesiell løp fra en 3 til et ess i samme farge. Hjerteens dragehode er det høyeste fordi hjerter er den høyeste drakten og ikke kan slås av en annen.

  • Å holde fire 2 -er i hånden etter handelen er en umiddelbar seier fordi det er fire av de høyeste kortene i spillet. To er de høyeste kortene i hver farge.
  • I noen tilfeller er fire 2 -er den eneste umiddelbare seieren som folk spiller når de spiller dette spillet. I andre tilfeller er folk enige om at hvis noen mottar fire 2-er i løpet av handelen, så bytter dealeren om og deler kortene på nytt.
  • Hvis du holder seks par, betyr dette at 12 av dine 13 kort danner par.

Metode 2 av 3: Forberedelse til å spille

Spill kortspillet 13 Trinn 5
Spill kortspillet 13 Trinn 5

Trinn 1. Bestem hvilken vei svingene skal gå - med eller mot klokken

Bestem dette på forhånd fordi det bestemmer måten du skal dele kortene på. Det vil også kutte ned på argumenter om hvem det er tur til. Så når noen spør: "Hvem er det?" du får vite.

Spill kortspillet 13 Trinn 6
Spill kortspillet 13 Trinn 6

Trinn 2. Skaff deg en standard 52-kortstokk og bland dem

Tell kortene for å være sikker på at det faktisk er 52 kort. Bland uansett som du liker. Generelt er tommelfingerregelen å bruke riffel shuffle, men hvis du ikke vet hvordan du gjør det, er andre shuffle -teknikker som hindu shuffle, vev shuffle eller strip shuffle også fine. Be personen ved siden av deg om å klippe dekket.

Legg merke til personen som blander først fordi personen til høyre eller venstre -avhengig av om du velger med eller mot klokken -vil blande neste

Spill kortspillet 13 Trinn 7
Spill kortspillet 13 Trinn 7

Trinn 3. Del ut 13 kort til hver spiller

Sørg for å handle i den rekkefølgen du har valgt. For eksempel, hvis svinger skal tas med klokken, bør kortene også deles med klokken. Dealeren får kortet sitt sist.

  • Spillere har lov til å se på kortene sine. De trenger ikke å vente til en viss tid for å snu kortene som med noen spill.
  • Hvis du spiller med tre spillere i stedet for fire, kan hver spiller fortsatt få de 13 vanlige kortene, eller du kan dele hele kortstokken. Det er opp til ditt eget skjønn.
  • Du vil kanskje synes det er lettere å organisere hånden din i par, trippler og enkeltkort.
  • Hvis dette ikke er det første spillet, går vinneren av det forrige spillet først.

Metode 3 av 3: Spille spillet

Spill kortspillet 13 Trinn 8
Spill kortspillet 13 Trinn 8

Trinn 1. Identifiser hvem som har de 3 spadene

Denne personen går først og kan spille en enkel, dobbel, trippel annen kombinasjon så lenge 3 of Spades er inkludert. For eksempel: 3-4-5, doble 3s, etc., vil fungere fint. Den neste personen vil prøve å slå forrige persons hånd.

Hvis dette ikke er det første spillet, går vinneren av det forrige spillet først

Spill kortspillet 13 Trinn 9
Spill kortspillet 13 Trinn 9

Trinn 2. Legg et høyere kort, par eller trippel enn spilleren foran deg

Spill den samme typen kort. For eksempel, hvis spilleren før du plasserer et par på bordet, må du spille et par som har en høyere verdi enn det paret. Hvis personen spiller en singel, må du spille en singel med høyere rangering.

Spill kortspillet 13 Trinn 10
Spill kortspillet 13 Trinn 10

Trinn 3. Hopp over hvis du ikke kan plassere et høyere kort på bordet

Turen går til neste person. Når du hopper over, kan du ikke spille et nytt kort før runden er ferdig. Hvis alle hopper over, kan den siste personen som ikke spilte et kort spille hvilket som helst kort han eller hun vil.

Spill kortspillet 13 Trinn 11
Spill kortspillet 13 Trinn 11

Trinn 4. Bomb haugen

Hvis du har tre par, eller noe større som fire like, er det på tide å spille dem. (Husk at du vil bli kvitt så mange kort som mulig.) En bombe refererer til fire like. For å bli kvitt kortene dine, kan du spille et sett med seks som danner en trippel rett (f.eks. 3, 3, 4, 4, 5, 5) eller fire like. Fire i ett slag slår alle trippel straights, som blir slått av en høyere rangert fire av et slag sekvens. Så ville fire ess slått av fire konger.

  • Når du spiller kort med en så høy verdi at ingen kan slå, må nesten alle hoppe over.
  • Løp og strekker kan ikke inneholde to, selv om de er de høyeste kortene.
Spill kortspillet 13 Trinn 12
Spill kortspillet 13 Trinn 12

Trinn 5. Spill hvilken type hånd du vil

Hvis ingen kan slå de høye kortene du spiller, kan du spille kortene du vil ha siden ingen kan slå dem selv om de ikke er de høyeste kortene - eller til og med en bombe. Du kan for eksempel spille et par av de høyeste toerne.

Spill kortspillet 13 Trinn 13
Spill kortspillet 13 Trinn 13

Trinn 6. Erklær at du er på det siste kortet ditt

Når du har spilt alle kortene dine bortsett fra det siste, bør du deklarere ditt siste kort for gruppen. Husk at du bare kan spille en singel på toppen av en annen singel. Imidlertid kan du også avslutte spillet med et par, trippel eller rett. Uansett hvor mange kort du har i hånden, prøv alltid å bli kvitt dem så raskt som mulig. Så tenk når det gjelder par, trippel, spillet kan ende på et dobbelt eller rett kortspill. Prøv å bli den første av kortene, ettersom det er slik du vinner spillet.

Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube

Tips

  • Kortdraktene er rangert i følgende rekkefølge fra laveste til høyeste: spar, køller, diamanter, hjerter.
  • Spill de laveste kortene først hvis du ikke har en strategi; det hjelper ofte på sikt. * Prøv å ha en strategi.
  • Den numeriske verdien av kort går fra 3-2, med 3s som kortet med laveste verdi og 2s som er det høyeste.
  • En bombe (fire like eller 3+ strake, som nevnt ovenfor) kan slå en 2 av hvilken som helst farge. For eksempel, hvis en person spiller to hjerter, kan du spille en bombe, der hvis du spiller med et poengsystem, vil personen som spilte de to miste poeng.
  • Øv på å spille ofte, så blir du bedre.
  • I Class Struggle -variasjonen kan bare fire personer spille. Det er fire rekker - King, Queen, Jack og Pauper. Fattigmannen må gi sine to høyeste kort til kongen, og knekten må gi sitt høyeste kort til dronningen før spillet spilles. På sin side velger kongen og dronningen 2 (konge) eller 1 (dronning) kort for å gi tilbake til henholdsvis jack og fattig. Kongen kan også velge om folk kan handle for å skaffe fire like.
  • Du kan spille følgende typer hender:
    • En singel: Ett kort som slår det forrige i verdi.
    • Et par: To kort med samme kortnummer (2 spar og 2 klubber)
    • En trippel: Tre kort med samme kortnummer og blandede dresser..
    • En straight: Tre eller flere påfølgende kort (9, 10, J, Q).
    • En bombe: Disse kommer i flere former. Fire av en art er en bombe. Par som danner en 3+ straight (for eksempel 3, 3, 4, 4, 5, 5) er en bombe. Fire av slagsen med høytstående drakter kan slå alle andre fire av et slag.
  • Det er ikke bare strategier for å vinne, det er også strategier for å forhindre at noen andre vinner. For eksempel kan du stoppe en spiller fra å spille sitt siste kort ved å spille kort de ikke kan slå.

Anbefalt: