Hvordan vinne i Pokémon -kortspillet (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan vinne i Pokémon -kortspillet (med bilder)
Hvordan vinne i Pokémon -kortspillet (med bilder)
Anonim

Pokémon -kortspillet er et morsomt strategispill. Du kan bytte Pokémon -kort, samle Pokémon -kort eller kjempe med dem. Det er enkelt nok for små barn å lære å leke, men komplekst nok til å være vanskelig å mestre. For å virkelig mestre spillet må du planlegge fremover, bygge en strategi for å vinne, og hvis du taper, lage en bedre kortstokk som kan beseire motstanderne! Hvis du vil vite hvordan du vinner i et Pokémon -kortslag, kan du lese denne artikkelen og finne ut hvordan!

Trinn

Del 1 av 3: Bygg en vinnende dekk

Samle Pokémon -kort Trinn 4
Samle Pokémon -kort Trinn 4

Trinn 1. Prioriter dekkbygging

Den viktigste delen av Pokémon Trading Card Game er å bygge strategien din med kortstokken din. Hvordan du bygger kortstokken din vil påvirke om du vinner eller ikke mer enn avgjørelsene dine i kampen vil være. Du vinner rett og slett ikke med en dårlig kortstokk.

  • For å lage en god kortstokk trenger du 60 eller flere kort å jobbe med, for en kortstokk kan bare ha opptil 60 kort.

    • Hvis du ikke har nok, kjøp noen booster -pakker; de gir deg opptil 10 kort hver.
    • Hvis du virkelig ikke har nok, anbefales det at du kjøper et temakort, som gir deg en kortstokk på 60 kort.
    • Du kan alltid kjøpe flere kort online, og bytte tematrekk hvis du vil.
Velge type
Velge type

Trinn 2. Bestem hvilken type dekk du vil ha

Det er mange typer Pokémon å leke med. Liker du å leke med elektriske, slåssende, psykiske, gress- eller vanntyper? Dekk har stort sett opptil to forskjellige typer Pokémon, selv om noen dekk bruker mer enn to, eller bare bruker en.

  • Hvis du bruker mer enn én type Pokémon, kan du prøve å velge noen som komplimenterer hverandre. Elektrisk og vann er gode eksempler.
  • Dra fordel av dine typer. Sett inn typer som bidrar til å øke hverandre. For eksempel: Hvis du velger å ha en elektrisk kortstokk, og de fleste av dine elektriske Pokémon har svakhet mot kamper, kan du legge til noen psykiske Pokémon -kort, for å bekjempe Pokémon har for det meste svakhet for psykisk. Dette bidrar til å gjøre maskinskrivingene dine sterkere.
Vær smart trinn 15
Vær smart trinn 15

Trinn 3. Bestem deg for hvordan du vil vinne

Det er mange måter å vinne et spill på. Du kan enten slå ut alle motstanderens Pokémon til de ikke har noen i feltet, ta alle seks av premiekortene dine, eller få motstanderen til å gå tom for kort i kortstokken. Hvordan du vil vinne påvirker typer og antall spesifikke kort du trenger i kortstokken din. Bare spør deg selv:

  • Hvordan vil jeg vinne?
  • Hvilke kort trenger jeg for å fullføre det målet?
  • Hvordan vil motstanderen min motvirke strategien min, og hvordan forhindrer jeg den?

    Dette er spesielt nødvendig hvis du vet at motstanderen har sterke Pokémon, som EX -er, og slikt

Mypooemon
Mypooemon

Trinn 4. Design dekksstrategien din

Enkelhet er nøkkelen. Velg en kraftig Pokémon eller et par Pokémon for å være i søkelyset. inneholde flere kopier av denne Pokémon. Se for deg en enkel, sentral strategi for seier som dreier seg om Pokémon du valgte. La resten av kortstokken din dreie seg om å støtte hovedstrategien din og din viktigste Pokémon. Hvert kort i kortstokken må ha en grunn til å være der. Hvert kort må støtte hovedstrategien din.

Prøv å gjøre din viktigste Pokémon sterk; siden det er hoveddelen av planen din om strategien din, er det ikke avgjørende å sørge for at den forblir i spillet

Secondpokemon
Secondpokemon

Trinn 5. Velg sekundær Pokémon for å støtte og forsvare din viktigste Pokémon

Inkluder Pokémon som kan motvirke dine viktigste Pokémons svakheter, forsvare din viktigste Pokémon mens den setter opp, eller endre spillefeltet med kraftige evner. Sørg for at din sekundære Pokémon kan settes opp raskt og uten for mange dyrebare ressurser som bør reserveres for din viktigste Pokémon.

Prøv å få hoved Pokémon støtter også din sekundære Pokémon. På den måten komplimenterer de hverandre, og gjør dem begge sterkere

Beviser deg feil
Beviser deg feil

Trinn 6. Ikke prøv å overvelde kortstokken din med sterke, evolusjonære Pokémon

Å gjøre kortstokken din fullpakket med for mye evolusjonære Pokémon og ikke nok enkle, kan gjøre kortstokken din ubalansert. Sterk er ikke alltid alt. Sørg for at du har mange grunnleggende Pokémon for en god start når du spiller.

Et godt eksempel er Regirock. At Pokémon har høy HP, har veldig sterke, effektive trekk, men samtidig er en grunnleggende Pokémon. Ikke alle sterke Pokémon må være evolusjon, GX, EX eller Break -kort. Husk det når du planlegger dekk.

Trainer
Trainer

Trinn 7. Inkluder tegnestøtte

Draw -støtte er merket på et konkurransedyktig dekk. Inkluder mange kraftige trenere som hjelper deg med å trekke flere kort (Ultra Ball er et godt eksempel). Noen Pokémon har evner som kan hjelpe deg med å trekke kort. Evnene til Pokémon Tapu Lele GX, Oranguru og Octillery er gode eksempler. Bruk Pokémons evner til å hjelpe deg med å trekke kort i en kamp. (Du setter vanligvis ikke disse Pokémon i aktiv posisjon).

Supporterkort er spesielle typer treningskort som lar deg gjøre ekstra ting i et spill som virkelig kan gi deg fordel. Mesteparten av tiden lar de deg trekke kort. Inkluder mange støttespillere som hjelper deg med å trekke kort

Trenerkort
Trenerkort

Trinn 8. Inkluder trenere for å sette opp eller øke din viktigste Pokémon

Trenere og støttespillere bør hjelpe deg med å få din viktigste Pokémon ut av kortstokken, i hånden og i handlingen. Fase 2 Pokémon trenger spesielt støtte for å utvikle seg raskt. Bruk trenere/støttespillere til å levere energi raskt. Noen Pokémon blir nesten ustoppelige med det riktige verktøykortet. Andre trives når det riktige stadionkortet er i spill.

Legg inn trenerkort som er best for dine typer

Balance cards
Balance cards

Trinn 9. Balanse dekk

En god, balansert kortstokk har vanligvis mye flere trenerkort og mye mindre energi og Pokémon -kort enn temadekkene gjør. Dette er imidlertid ikke alltid tilfelle. Noen veldig gode kortstokker har 20 av hver type eller kort; alt avhenger av hva du vil at kortstokken din skal gjøre. Bare vær oppmerksom på at du ikke trenger størstedelen av kortstokken for å være Pokémon -kort. Inkluder kort som dekker dekkets svakheter og forsterker dens styrker.

  • Ideelt sett vil dekket ditt bare bruke en energitype, men noen ganger kan dette være for risikabelt. Noen ganger kan regnbueenergi eller lignende kort brukes i stedet for å inkludere energikort som din viktigste Pokémon ikke kan bruke.
  • Vær oppmerksom på at Pokémon med fargeløse angrepskostnader, som har et * -symbol for kostnaden, kan brukes i alle dekk siden de kan bruke alle typer energi.

    Fargeløs Pokémon er normale eller flygende typer kan bruke alle typer energi. På grunn av dette kan de brukes på alle dekk for å fylle opp mellomrom og hull. Vær imidlertid oppmerksom på at ingen Pokémon har svakhet ved fargeløs Pokémon.

  • Sørg for å ha nok Basic Pokémon. Å la benken stå tom er den raskeste måten å miste spillet.
Pokémon evolutions
Pokémon evolutions

Trinn 10. Legg til noen evolusjoner

Evolution Pokémon inkluderer Stage Ones Stages Twos og Break -kort. Disse kortene kan bidra til å øke din grunnleggende Pokémon, for de gir dem høyere HP og sterkere angrep. De kan også ha svært nyttige evner, Poké-Powers, Poké-Bodies eller andre nyttige effekter som kan hjelpe deg i kamp.

  • Ikke ha flere evolusjonskort enn grunnleggende Pokémon; husk: mange grunnleggende Pokémon er nøkkelen til suksess.
  • Utviklende Pokémon kan også kvitte seg med spesielle forhold, og ingen andre effekter på det er Pokémon. Bruk det til din fordel.
Går over kortstokken min
Går over kortstokken min

Trinn 11. Gjennomgå dekk

Vurder hvert kort og tenk over hvorfor det er i kortstokken din. Hvis du ikke kan forklare hvordan det hjelper hovedstrategien din, kan du vurdere å erstatte den med noe bedre. Finn det som mangler på kortstokken din. Er dekket for tregt eller sårbart for vanlige trusler? Søk på internett etter kort du ikke eier. Noen ganger må du kjøpe flere kort for å perfeksjonere kortstokken din.

  • Husk at kortstokken din må ha nøyaktig 60 kort. Hvis du ikke har nok kort, husk at du enten kan:

    • Kjøp et temakort, som samtidig gir deg en kortstokk på 60 kort.
    • Kjøp forsterkerpakker.
Bygg en effektiv Pokemon Deck (TCG) Trinn 6
Bygg en effektiv Pokemon Deck (TCG) Trinn 6

Trinn 12. Test dekk

Start med å trekke kort et par ganger som du ville gjort hvis du kjempet mot noen. Prøv dette et par ganger. Dette hjelper deg med å vite hva du kan forvente av kortstokken din. Du vet om kortstokken din er kampverdig hvis den vanligvis gir deg en anstendig startpokémon og litt trekkstøtte på din første sving. Spill det mot deg selv (ved å bruke et annet kortstokk) for å få en følelse av spillestilen. Du trenger ikke å spille et helt spill med deg selv. Testing av kortstokken din er den beste måten å oppdage oversett svakheter i kortstokken din

Sørg for å stokke kortstokken din hver gang du gjør dette for å få et annet resultat av kort, da dette vil skje når du faktisk spiller

Går over deck
Går over deck

Trinn 13. Rediger dekk

Juster dekkene dine basert på testen din. Legg til flere kopier av vitale kort og fjern kortene du fant var ikke så nyttige som du trodde. Dekket ditt er nå klart for kamp! Dekket ditt er imidlertid ikke satt i stein. Tenk på hva du kan forbedre etter hver kamp. Ha alltid et åpent sinn og se opp for nye kort i det siste settet.

Hvis kortstokken din er basert på et temakort, og du har ekstra kort i hånden, kan du prøve å endre det litt. Legg til er noen kort og ta ut noen. Hvis du ikke har noen ekstra kort, kan du kjøpe noen booster -pakker, som gir 10 ekstra kort

Del 2 av 3: Vinne under kamp

Hold deg rolig under en test Trinn 1
Hold deg rolig under en test Trinn 1

Trinn 1. Hold deg rolig

Å være rolig slapper av sinnet. Det gjør det lettere å tenke. Det er vanskelig å strategisere med et stresset sinn.

Pust inn og ut. Dette er en veldig effektiv måte å roe sinnet på. Det er også raskt, for du må være rask på hva motstanderen din gjør

Pokémon attle
Pokémon attle

Trinn 2. Studer motstanderens kort

Se hva deres ulemper og fordeler er. Gjett hvilken strategi de bruker. Spør deg selv:

  • Hvordan kan jeg beseire disse Pokémon?
  • Hvordan vil de kunne beseire min?
Uh oh
Uh oh

Trinn 3. Se på svakhetene og motstanden til Pokémon i spillet

Se om noen av motstanderens Pokémon har noen svakhet eller fordeler med din eller omvendt (omvendt). Svakheter kan gjøre eller ødelegge spillet, og det kan motstand også. Prøv ditt beste for å bruke denne informasjonen og gjøre den til din fordel.

Svakheten og motstanden til en Pokémon finner du nederst til venstre på Pokémon-kortet

Rightenegyoj rightPokémon
Rightenegyoj rightPokémon

Trinn 4. Spill riktig energi på riktig Pokémon

Planlegging fremover er nøkkelen. Ikke hastverk med å feste energi til hvilken som helst Pokémon. Følg med på hvor mange energier du har brukt og hvor mange du har igjen i kortstokken eller premiekortene. Gjett hvordan spillefeltet vil se ut om noen få svinger. Hva trenger du? Fokuser på å sette opp Pokémon du trenger i nær fremtid.

  • Ikke legg energi på din døende aktive Pokémon. Det kan være bedre å la det bli slått ut, slik at du kan sette opp erstatningen.
  • Du trenger ikke å spille en energi bare fordi du har den.
  • Det er også en god idé å legge inn en bestemt type energi i riktig type Pokémon. For eksempel: å kjempe energi bør gå med å kjempe mot Pokémon, og elektrisk energi bør gå med elektrisk Pokémon.
Evolusjon Pokémon
Evolusjon Pokémon

Trinn 5. Utvikle din Pokémon

Hvis du vet at Pokémon din virkelig er svak, men du har utviklingen for den Pokémon i hånden, så utvikle den. Det gjør sitte sterkere og ha mer HP. Du kan utvikle flere Pokémon du kan. Bruk imidlertid strategi for når du skal utvikle den til rett tid.

  • Du kan ikke utvikle en Pokémon mer enn to ganger. Du kan heller ikke utvikle en Pokémon hvis den bare ble satt i spill, eller det er din aller første sving.
  • Hvis din grunnleggende Pokémon har en spesiell tilstand, er det et perfekt tidspunkt å utvikle den Pokémon.
Må gå!
Må gå!

Trinn 6. Trekk tilbake Pokémon

Dette er et alternativ som ofte er for lite brukt. Retreating er en fin måte å lagre en EX eller GX med lav HP. Bare vær sikker på å ha noe klart til å bytte inn. Et godt plassert tilfluktssted kan også tjene som et ødeleggende overraskelsesangrep. Sett opp eller utvikle en Pokémon som motstanderen din ikke sto for, og bytt den inn på samme sving for å virkelig ødelegge dagen deres.

  • Vær oppmerksom på at det vil koste deg noen energikort å trekke deg tilbake. Sterke Pokémon uten tilbaketrekningskostnader er svært verdifulle.
  • Hvis du ikke kan trekke deg tilbake, kan du prøve å bruke kortene du har i hånden, som potions, for å helbrede og gjenopplive din Pokémons helse. Noen Pokémon -kort har evner eller angrep som kan helbrede andre Pokémon. Chaney er et godt eksempel. Bruk de spesifikke Pokémon -kortene til din fordel.
Vær moden trinn 9
Vær moden trinn 9

Trinn 7. Tenk før du angriper

Mange amatørtrenere angriper med en gang på sin tur. Husk å vurdere hvilke trenere/støttespillere som er tilgjengelige. Spør deg selv før du angriper:

  • Har jeg trukket et kort fra kortstokken min ennå?
  • Hvordan har ting endret seg siden forrige sving?
  • Har jeg spilt en energi ennå?
  • Kan jeg aktivere en evne eller stadionkorteffekt?
  • Blir min Pokémon slått ut på motstanderens tur etter at jeg angriper?
  • Har jeg noen kort i hånden for å gjøre effekten av angrepet sterkere?
Bytt Pokemon -kort Trinn 3
Bytt Pokemon -kort Trinn 3

Trinn 8. Bruk kortene i hånden

Se om du har noen trener, stadion, energi eller Pokémon som du kan bruke i spillet. Hånden din kan gi deg mye hjelp mens du spiller. Husk å tenke på hva du vil gjøre med kortene i hånden først, før du setter dem i spill. Noen ganger er det bedre å lagre noen kort for en regnværsdag. Husk å:

  • Utvikle din Pokémon i spill.

    Du kan ikke utvikle en Pokémon hvis den bare ble satt i spill på feltet ditt. I tillegg, hvis du utviklet en Pokémon, kan du ikke utvikle den Pokémon igjen for den svingen, for den regnes som en ny Pokémon i spill. Du kan imidlertid utvikle mange forskjellige typer Pokémon per tur. Å utvikle en Pokémon blir også kvitt spesielle forhold, hvis Pokémon din tilfeldigvis har en. Det blir også kvitt andre effekter

  • Fest verktøy til Pokémon.

    Du kan gjøre dette så mange ganger du vil. Vær imidlertid oppmerksom på at en Pokémon bare kan ha ett verktøy festet til det, så vær klok på hvilket verktøy du legger på en Pokémon

  • Fest energikort til Pokémon.

    Du kan bare gjøre dette en gang per sving. Stort sett alle Pokémon trenger energi for å angripe. Energikostnaden for et angrep finner du på venstre side av angrepet. Hvis den har en grå flekk, er angrepet gratis, og du kan bruke det når som helst; du trenger ikke feste energi for å bruke angrepet

  • Bruk potions eller andre trener -kort som kan hjelpe deg med å gjenopplive din Pokémons helse.

    Du kan gjøre dette så mange ganger du vil for Pokémon. Når du bruker et trenerkort som helbreder, kast det

  • Spill stadionkort.

    De kan gi deg power-ups eller evner som kan favorisere din Pokémon. Vær oppmerksom på at bare ett stadionkort kan være i spill; når et annet stadionkort settes i spill, kast det andre

Få ideer til en historie Trinn 4
Få ideer til en historie Trinn 4

Trinn 9. Improvisere

Noen ganger får du ikke alltid kortene du trenger. Hvis dette er tilfelle, kan du prøve å se hva du kan jobbe med. Noen ganger er du veldig motstander kan spille et trekk som kan være til fordel for deg. For eksempel: din motstander kan tilfeldigvis spille et stadionkort som, ja, kommer ham/henne til gode, men som også kan komme deg til gode. Noen ting å gjøre, eller se opp for, når det ikke kommer noe godt fra kortstokken din er:

  • For å se om din Pokémon kan angripe eller ikke.
  • For å analysere deg Pokémon hvis de har noen spesielle evner som kan være til nytte for deg og din Pokémon.
  • For å bruke tiden på å planlegge i hodet på hvordan du skal beseire motstanderens Pokémon.
Utvikle kritisk tenkning ferdigheter Trinn 18
Utvikle kritisk tenkning ferdigheter Trinn 18

Trinn 10. Forutsi motstanderens neste trekk

Selv om dette er ganske vanskelig, er det viktig å forutse hva som kommer neste gang. Føler motstanderen deg truet eller trygg? Vil han vente på tiden eller slå raskt og hardt? Tilpass motstanderens spillestil og se hvordan han tilpasser seg din.

Prøv å ikke være for åpenbar når du gjør dette. Eksempel: bøy deg hele tiden for å se på motstanderens Pokémon -kortinformasjon. Tenk også på deg selv når du gjør dette, for du vet ikke hva motstanderen din vet hva du gjør

??
??

Trinn 11. Ta deg god tid

Ikke hastverk med det du gjør. Vær rolig og stabil. Når du er sikker på at du vil angripe, gjør du bevegelsen. Vær imidlertid oppmerksom på at du ikke kan angripe din første sving i et spill.

Husk å huske strategien din for å vinne

Del 3 av 3: Bruk en kamp du har tapt mot deg er fordel

Rist hendene Trinn 3
Rist hendene Trinn 3

Trinn 1. Vær en god sport

Det første trinnet i å tape en kamp er ikke å bli sint. Fortell personen at de har et godt dekk, og at neste gang, når du og motstanderen kjemper, vil du bli sterkere. Fortell personen det neste gang han/hun går ned (på den hyggeligste og vennligste måten). Dette bygger opp relasjoner når to mennesker kjemper.

Hvis du blir sint og mister det, vil motstanderen se på deg som en løsere, og vil ikke kjempe mot deg igjen

Bedre deg selv Trinn 12
Bedre deg selv Trinn 12

Trinn 2. Prøv å huske hvilke kritiske fordeler motstanderens Pokémon hadde på din

Motstanderen din kunne ha hatt noen Pokémon -typer som flertallet av Pokémonene dine har en svakhet ved. For eksempel: Lugia EX har en svakhet for lyntyper. Den andre mest sannsynlige tingen er at motstanderen din hadde motstand mot dine typer Pokémon. For eksempel: Raichu GX har motstand mot metalltyper. Når du har funnet ut ulempene som din Pokémon har med motstanderens, legger du til forskjellige Pokémon -typer som støtter hverandres svakheter, eller påvirker motstanderens Pokémons svakheter. For eksempel: Gress har en svakhet for å fyre, men ild har en svakhet for vann, så ha et gress- og vanndekk! Eller legg til typer som har motstand mot motstanderens typer.

Svakheten og motstanden til en Pokémon finner du nederst til høyre på kortet

Bygg et dekk rundt en Pokemon Trinn 13
Bygg et dekk rundt en Pokemon Trinn 13

Trinn 3. Husk alle trenerkortene motstanderen din la ned under kampen

Trenere kan være viktige i et spill, og noen kan til og med lage noen Pokémon uovervinnelig. Stadionkort er gode eksempler. Å vite hvilke trener kort motstanderen din kan virkelig hjelpe deg mye, for du kan bestemme hvilke ekstra kort du kan legge til i kortstokken din som kan motvirke trenerens effekter.

For eksempel: Luxio fra Sun and Moon's angrep stopper motstanderen din fra å spille Item -kort, som er en type trener -kort. Det forhindrer mye effekt, noe som kan hjelpe deg mye

Anotherdck
Anotherdck

Trinn 4. Se gjennom dekk igjen

Gjør et grundig sveip av kortene du har. Dette kan hjelpe deg med å se hvilke kort som var i kortstokken din mens du kjempet med motstanderen din. Se om kortstokken din mangler noen kritiske kort, for eksempel en bestemt trener eller Pokémon. Kortstokken din kan bli overveldet av noen kort som kaster av kortstokken din, eller som ikke ser ut til å passe inn.

  • Sørg for å se om energikortene dine, Pokémon -kortene og trenerkortene er balansert. Med andre ord, se om tallene til alle samsvarer med hverandre, og at det ene tallet er langt større eller mindre enn det andre.

    Husk at du bør ha omtrent 20 av hver

Bygg en effektiv Pokemon Deck (TCG) Trinn 4
Bygg en effektiv Pokemon Deck (TCG) Trinn 4

Trinn 5. Oppdater dekk

Når du har funnet ut hva du trenger å gjøre med kortstokken din, må du redigere og gjenopplive den. Tenk på trinnene ovenfor og hva du har valgt å ta ut og hva du skal legge til. Sørg for at når du er ferdig med redigeringen, sjekker du det på nytt; Selv ett feil kort kan ødelegge hele kortstokken. Sørg for at kortene dine er balanserte, og at du har det du tror er nødvendig for å slå motstanderen din.

  • Husk at kortstokken din må ha 60 kort, med mindre du begge bruker en treningsstokk, som har halvparten av beløpet.
  • Hvis du ikke har kortene du trenger, bør du bytte med vennene dine mot kort. Vær imidlertid oppmerksom på at du måtte gi opp så ting i dekk. Hvis de er hyggelige nok, kan de til og med gi dem bort gratis!
Bygg en effektiv Pokemon Deck (TCG) Trinn 6
Bygg en effektiv Pokemon Deck (TCG) Trinn 6

Trinn 6. Test det nye og forbedrede dekket

Hvis kortstokken gir deg kortene du trenger (en grunnleggende Pokémon, noen få energier og noen trener -kort), er alt klart.

Hvis den ikke gjør det, kan du se gjennom dekk igjen, redigere det du tror du utelot, og prøve igjen

Få sjeldne Pokemon -kort Trinn 8
Få sjeldne Pokemon -kort Trinn 8

Trinn 7. Forbered deg på en omkamp

Hvis du kan, finn din motstander og be om kamp. Se hvordan kampen blir, for din nye kortstokk kan sjanse til resultatene av spillet, eller få spillprosessen til å endre seg.

Hvis du mister, ikke bli opprørt. Gjør trinnene ovenfor igjen, forvent å prøve enda mer å begrense hva du vil at kortstokken din skal gjøre, og sørg for at den har kortene du trenger for å gjøre det

Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube

Tips

  • Hvis du ikke har kortene du trenger i hånden, men tilfeldigvis har et trenerkort, kan du spille det. Det er det kortene er til for: å gi deg kortene du trenger. Sørg for å spille dem når du virkelig trenger dem; ikke kast dem bort!
  • Pass på at du ikke stjeler andres Pokémon -kort; en person kunne ha jobbet veldig hardt med å skaffe dem. Tenk på dem, og ikke stjal andre kort.
  • Hvis en av dine Pokémon blir slått ut i kamp, ikke bli sint. Å bli sint gjør deg ufarlig, noe som avbryter fokuset ditt.
  • Hvis du taper, ikke bekymre deg. Fortsett å spille og øve for å bli bedre.
  • Prøv å bli kjent med motstanderen din mens du kjemper. Poenget med å kjempe med Pokémon -kort er å ha det gøy og få nye venner!
  • Gjør ditt beste! Ikke gå Mr. Nice Guy på motstanderen din, spesielt hvis de vil at du skal gi alt. Vis ham/henne hva du har!
  • Husk alltid å ha det gøy! Å spille med Pokémon -kort er et fantastisk og et bindende øyeblikk med motstanderen din.
  • Hvis du har falske kort, ikke bruk dem i kortstokken din, spesielt hvis du vil konkurrere i turneringer.
  • Ikke vær stolt! Du kan kjempe mot noen som ser ut som en person som aldri ville slå deg. Ikke la vaktene gå ned. De kan overraske deg!
  • Ikke juks, spesielt på en turnering. Spill er reglene.
  • Prøv å ikke skryte for mye av hvor flink du er; det blir ganske irriterende over tid. Dessuten handler det ikke om å vinne; det handler om å ha det gøy.
  • Det er pakker for nybegynnere som kalles "Starter Packs". De rommer opptil 30 kort. Hvis du vil starte lavt med en kortstokk på 30 kort, for du kan også kjempe med 30 kort i et spill, så kan du få en startpakke.

Advarsler

  • Ikke juks. Hvis du jukser og motstanderen fanger deg, får du et dårlig rykte og en uverdig motstander. Spill etter reglene, og du vil kose deg.
  • Folk har en tendens til å stjele andres Pokémon -kort; ikke la det skje med deg. Sett dem et trygt sted.
  • Hold kortene dine trygge; de kan bli skadet ganske enkelt.

Anbefalt: