Gunbound er et 2D -skytespill med tegneserie grafikk. Gjenstanden for spillet ligner veldig på kultfavoritten "ormer", men har begrensninger og mer strategi.
Trinn
Trinn 1. Ikke bli skremt
Bare ignorer folk som sier at du bruker en "noob -strategi" som Shotgunning og dt noob (Dekket senere).
Trinn 2. Lytt til rådene fra mer erfarne lagkamerater
For eksempel, hvis noen i teamet ditt forteller deg å slippe ned i et hull (kalt "gjemme") for å unngå å bli drept, vennligst gjør det for teamets beste.
Trinn 3. Hvis du er ny, velger du en godt avrundet mobil (spesielt Mage, Ice og Armor) og spiller med den hele tiden
Svake mobiler (for eksempel JD, Lightning, BF) er ikke nødvendigvis svake, men krever at brukeren har en god mengde nøyaktighet og strategi. Avanserte roboter (Nak, Trico, Boomer) bør bare brukes hvis du har inngående kjennskap til spillet. For eksempel krever bruk av Trico at brukeren holder skuddet i luften en viss tid for å treffe skikkelig. Ja, det er mulig, og det er mange spillere som kan slå perfekt 80%+ av tiden.
Trinn 4. Når du plukker varer, er en sikker innsats dualer (element som ser ut som to røde kuler) eller dual+ (en rød og en gul kule)
De fleste rom har bare dual eller dual+ slått på. Hvis andre ting er på, er heal sannsynligvis det beste for nybegynnere (bandaid og medkit -elementer).
Trinn 5. Hver mobil har en viss vekt, derfor anbefales det å trene med en bestemt mobil
Hvis du bruker tilfeldig (eller velger forskjellige mobiler hvert spill) vil "følelsen" (evnen til å gjette hvor mye strøm du skal bruke) bli ødelagt.
Trinn 6. Tenk på hvilken mobil fienden din bruker
Noen roboter kan ikke treffe lett på lang avstand, for eksempel (som bigfoot), så teleportering vekk fra disse roboter kan hjelpe. Andre har problemer med å slå roboter i en dyp grop (sate). De fleste bots har en svakhet. Lytt til lagkameratene dine hvis de forteller deg å flytte.
Trinn 7. Hvis du blir truffet, kan det hjelpe å bevege seg etter hvert skudd for å tvinge fienden til å justere skuddet
Denne enkle taktikken kan forårsake mange savner og gi deg sjansen til å leve lenger. Bare ikke flytt til et sted hvor du ikke lett kan skyte, og ikke bry deg når de er så nære at de ikke kan gå glipp av.
Trinn 8. Unngå tøffe rom til du blir bedre
Vanligvis vil (ikke alltid) spillere med høye rekker være gode. Unngå rom fulle av medaljer, føniks, riddere og dragerangere. Se også etter rom der spillerne med vilje sparker noen de ser på som en trussel, eller endre innstillingene for å favorisere deres beste roboter. Du kan ikke lære mye å gå mot disse spillerne, og du vil frustrere lagkameraten din hvis de ventet avanserte spillere på rommet sitt og fikk en nybegynner i stedet.
Trinn 9. Det er servere for nybegynnere, bruk dem, og alle vil være vennligere, og du vil ikke bli drept så lett, så du har flere sjanser til å skyte og lære
Hvis du føler at den beste måten å bli bedre på er å spille mot gode spillere, fortsett, men ikke klag på urettferdige lag eller dø før du får et skudd … Husk også at ikke alle med en tryllestav eller dragestatus automatisk en gud, så snakk med dem normalt, så er de sannsynligvis villige til å hjelpe deg. Sutre, klage, kaste fornærmelser, kommentere de tapte skuddene dine, eller anklag dem for juks, og du får ingen hjelp, og du vil sannsynligvis bli sparket.
Trinn 10. Forstå forsinkelse
Forsinkelse er tallene nederst til venstre på skjermen. Dette er det som gjør at motstanderne noen ganger skyter to ganger etter ditt skudd. Det er lurt å lese en guide om Delay, ettersom den introduserer et helt strateginivå for spillet. Du finner en guide i de eksterne koblingene.
Trinn 11. Forstå vind
Når vinden peker mot deg, eller ned+mot deg, holder det skuddet tilbake, noen ganger mye. Så du må legge til strøm. Dessuten kan bruk av en lavere vinkel hjelpe skuddet ditt til å skjære gjennom denne typen vind og få det til å gå lenger, så prøv å senke vinkelen hvis det ikke hjelper mye å legge til kraft. Vind som peker mot og opp (opp+venstre hvis du skyter til høyre) holder også skuddet tilbake, men ikke så mye. For å justere for vinden som blåser ned, bare legg til strøm. Hvis vinden går opp eller opp+fremover, reduser strømmen slik at den ikke flyr for langt. Til slutt skyver vinden som peker nedover+fremover skuddet litt fremover, men ikke mye. Bare reduser strømmen litt. Avhengig av hvor "ned" denne vinden er, trenger du kanskje ikke å justere strømmen i det hele tatt, eller du må til og med legge til litt.
Trinn 12. En dobbel gir ofte fienden 2 svinger på rad mot deg, så du vil bare bruke den når den er en sikker hit
Det er best å bruke for å drepe en fiende med mindre enn halve livet igjen. Absolutt unngå å bruke den når du er usikker på om den vil treffe, som når du skyter gjennom en tornado. Når du har et sikkert skudd på fienden, er det vanligvis ok å bruke dual+ eller dual. Hvis du er rett ved siden av dem, kan du prøve det uten et testskudd, men lengre unna kan du prøve skudd 1 eller 2 først, og bare bruke elementet når du er sikker på at det vil treffe.
Trinn 13. SS -en din kan være nesten like sterk som dual eller dual+, men det er vanligvis vanskeligere å bruke, så ikke bruk den igjen med mindre du er sikker på at den kan slå for gode skader
Mange SS -skudd trenger et "triks" for å få god skade, så det er ikke nok bare å slå fienden. For eksempel må rustningens SS være i luften en liten stund før den kan gjøre god skade, og magiker fungerer best mot skjermede roboter med blå livstenger. Faktisk har nesten ingen av robotene en enkel SS som ikke krever tenkning.
Trinn 14. Hagle (SG) om nødvendig
En god SG vil garantere maksimal skade på nært hold. Bare ikke doble med mindre du er sikker på at du vil slå helt. Noen ganger vil det første skuddet slippe motstanderen, og det andre skuddet vil fly rett over hodet deres!
Trinn 15. Prøv å ta det enkleste skuddet mulig, vanligvis den nærmeste fienden
Men spill også smart. Hvis en fiende nesten er død, og du kan drepe ham, kan det forhindre at fienden får en tur til og gjør stor skade på noen før han dør. Ikke bekymre deg for å ta andres drap, og ikke bekymre deg for at noen andre skal drepe fyren din heller. ALLE drap fører til en seier som fører til fastlege og gull. Unnlatelse av å drepe kan føre til tap, noe som fører til triste følelser:(
Trinn 16. Hold roen, ta deg god tid og du er sikker på å vinne
Trinn 17. Hvis du planlegger å bli VIRKELIG god, kan du lære om formler
Formler er bare en matematisk tilnærming til skyting (i motsetning til å bruke "følelse"). CreeDos nettsted har mange veiledninger om formelbruk så vel som grundige tips for hver mobil.
Tips
Forstå forskjellen mellom sanne og ikke-sanne vinkler. En spillermobils "sanne vinkel" refererer til den mer solide, midtgrønne delen av vinkelområdet. "svak vinkel" er den falmede, utvendige grønne delen. Å treffe med ekte vinkel gjør 20% mer skade enn å slå med svak vinkel. En annen måte å fortelle når du bruker svak vinkel, er når ditt normalt lyse hvite vinkeltall blir grått. Noen roboter har 100% sann vinkel, slik at du ikke trenger å bekymre deg for hvilken du bruker
Advarsler
- ALLE annonser du ser for nettsteder som garanterer deg gull, høy rangering, gratis kontoer, gratis kontanter, avatar, hack, juks osv. Er svindel og forfalskninger. De prøver bare å tulle deg. Ikke lytt og ikke besøk nettstedene, de prøver ofte å stjele spillpassordet ditt eller gi deg et virus.
- Lær hvordan du vinner med din egen ferdighet, ikke prøv å finne juks eller hack. Ja, de eksisterer, men du vil ikke ha det så gøy å bruke dem, og du kan bli fanget og utestengt. Det er mye mer tilfredsstillende å eie folk med egne ferdigheter enn å bare bruke et program for å sikte på deg. Ikke anklag andre for å bruke juksekoder bare fordi de treffer nesten alle skuddene sine - gode spillere kan gjøre dette, en dag vil du også.
- Prøv å være noen andre mennesker vil leke med, hvis du opptrer halt kan du bli kastet ut av et rom, men hvis du er kul (dvs. at du ikke spam eller fornærmer eller irriterer folk) vil gode spillere spille med deg, eller i det minste spille mot deg og være villig til å hjelpe deg. Du kan til og med få folk lagt til spillelisten din.
- Du blir ikke god over natten! Jeg har logget over 1000 timer på gunbound (58000 GP) og har fortsatt mye rom for forbedring. Fortsett og ikke bli motløs!
- Hvis du kommer overens med noen lagkamerater, kan du spørre om du kan legge dem til på vennelisten din. Men ikke bare legg til hver gode spiller du ser, det er høflig å spørre først. Ikke forvent at proffspillere vil legge til en nybegynner.