Coolmath tilbyr mange interessante og populære spill, inkludert Papa's Bakeria -serien, Fireboy og Watergirl, Run, Jelly Truck og mer. Coolmath tilbyr også mange utdanningsspill. Et av de sist publiserte spillene er et ferdighetsspill kalt "Bob the Robber". Når du vet hvordan du spiller, vil du kunne mestre spillet uten store problemer.
Trinn
Trinn 1. Logg deg på spillet på Coolmath -siden:
www.coolmath-games.com/0-bob-the-robber
Trinn 2. Start med opplæringen
Offisielt har spillet 5 nivåer. På første nivå raner du imidlertid en låve, og det hjelper deg på hvert trinn.
Kontroller Bob med piltastene eller WSAD, og skann gjennom kasser og gjenstander med pil opp eller W. Ned -piltasten eller S -tasten gjør imidlertid ingenting. Bare følg bokstavene, ta pengene og kom deg ut trygt
Trinn 3. Gå til nivå 2
Du må smette unna kameraer og politimann for å snike deg forbi. Bare vær i skyggene for å gjemme deg for kameraene, og slå politiet med stafettpinnen (mellomrom).
Takle hvert trinn logisk. Mange av nivåene er et puslespill, og det er godt å tenke: "Hvor leder spillet meg?"
Trinn 4. Takle små mål ett om gangen
Tenk på hvordan du kan omgå den neste barrieren, enten det gjemmer seg i skyggene eller finner et passord for døråpningen. Lag små mål for hvert nivå, og sørg for å ikke slå av alarmen!
Trinn 5. Ikke bekymre deg for penger
Du kan alltid spille nivåer på nytt; hovedpoenget er å slå nivå 5, ikke få alle pengene/beste poengsummen på hvert nivå. Hvis du slår et nivå, kan du gå tilbake og prøve å få så mye penger du kan.
Trinn 6. Ikke bekymre deg mye om å bli fanget
Det er ingen straff; du må bare starte gjeldende nivå på nytt. På noen måter vil det å bli fanget tillate deg å oppdatere tankene dine, og en rask gjennomgang av et nivå vil fortelle deg oppsettet og feller som ligger foran deg.
Tips
- Noen koder for døråpninger inkluderer: 0020, 0100, 0800, 0290, 0660, 0940, 0460, 0520, 0400, 0050, 0060, 0090, 0230, 0320, 0340, 0360, 0120, 0690, 0960, 0430 og 0630. Dette listen kan brukes som en guide for å tvinge døråpningen kraftig, men det er ikke den komplette listen med koder, så det kan være noen som mangler.
- Unngå hundene. Hundene dukker opp på nivå 4, og vil se deg om du er gjemt i skyggene eller ikke.
- Se etter datamaskiner. De fleste datamaskiner, som starter på nivå 3, vil lagre en fil som heter "pass.txt" som inneholder passordet for en døråpning.
- Pass alltid på vaktene, for eksempel menn (nivå 2+), kameraer, roboter, politi (nivå 5+).