Denne wikiHow lærer deg hvordan du konfigurerer en Xbox 360 -kontroller for bruk med Project64 -emulatorprogrammet på en Windows -datamaskin. For at dette skal fungere må du enten ha en Xbox 360-kontroller med kabel eller en trådløs adapter fra Microsoft.
Trinn
Del 1 av 2: Forbereder å sette opp
Trinn 1. Koble fra Xbox 360
Hvis du har en Xbox 360 innenfor tilkoblingsområdet, kobler du den fra strømkilden for å forhindre at kontrolleren ved et uhell kobler seg til konsollen.
Trinn 2. Kontroller at du har en kablet kontroller
For å bruke en Xbox 360-kontroller på Project64 uten adapter, må kontrolleren bruke en ikke-flyttbar ledning som strømkilde.
- Du kan ikke bruke en "plug and charge" -kabel her.
- Hvis du vil bruke en trådløs kontroller, må du kjøpe en Microsoft Xbox 360 Wireless Gaming Receiver -enhet. I så fall må du kontrollere at mottakeren er fra Microsoft og ikke en tredjepartsforhandler.
Trinn 3. Koble datamaskinen til kontrolleren
Enden av kontrollerenes ledning skal passe inn i en av datamaskinens USB -porter.
Hvis du bruker en trådløs mottaker, kobler du mottakeren til en USB -port og ser etter et grønt lys på mottakeren. Mottakeren må kobles til en "drevet" USB -port, så prøv en annen USB -port hvis mottakerens lys ikke lyser
Trinn 4. Vent til driverne er lastet ned
Når du kobler til kontrolleren eller mottakeren, vil Windows automatisk se etter og laste ned programvare for å hjelpe datamaskinen din med å bruke kontrolleren. Dette bør bare ta noen minutter, og deretter vil du motta et varsel om at kontrolleren din er klar til bruk.
Du trenger en Internett -tilkobling for at denne prosessen skal starte
Trinn 5. Koble til kontrolleren
Hopp over dette trinnet hvis du bruker en kablet kontroller. Trykk på sirkulær Koble -knappen på den trådløse mottakeren, og slå deretter på kontrolleren ved å trykke og holde inne Guide -knappen, som er Xbox -logoen i midten av kontrolleren, og trykk på "Koble til" -knappen på forsiden av kontrolleren.
Når kontrolleren er Guide knappen slutter å blinke, er kontrolleren koblet til datamaskinen.
Del 2 av 2: Sette opp kontrolleren
Trinn 1. Åpne Project64
Dobbeltklikk på Project64-appikonet, som ligner en grønn, stilisert "PJ" ved siden av et lite, rødt "64" -ikon.
Trinn 2. Klikk på Alternativer
Denne fanen er øverst i vinduet. En rullegardinmeny vises.
Trinn 3. Klikk på Configure Controller Plugin…
Det er nær bunnen av rullegardinmenyen. Dette åpner vinduet for kontrollerinnstillinger.
Trinn 4. Se etter bildet av en kontroller
Hvis du ser et stort bilde av en kontroller på midten av siden, vises kontrolleren på Project64; hvis ikke, prøv å starte Project64 på nytt.
Hvis omstart av Project64 ikke fungerer, må du starte datamaskinen på nytt og prøve å koble til igjen
Trinn 5. Endre kontrollene
Hvis du vil tilordne en handling til en annen knapp på kontrolleren, klikker du navnet på handlingen til venstre for tastaturknappen, og trykker deretter på knappen du vil bruke for handlingen på kontrolleren.
Trinn 6. Lagre kontrolleren konfigurasjon
Klikk Lagre profil øverst i vinduet, skriv inn et navn på konfigurasjonen, og klikk Lagre. Du kan laste de lagrede innstillingene ved å åpne Konfigurer plugin for kontroller … -menyen, klikk Last inn profilog dobbeltklikk på den lagrede innstillingsfilen.
Det er nyttig å lagre kontrollerens profil som noe identifiserende (f.eks. Navnet på spillet du vil bruke kontrollerens spesifikke kontroller med)
Tips
Project64 har ofte problemer med å identifisere kontrollere når den kjører mens du kobler til kontrolleren. For best resultat, koble til kontrolleren, og åpne deretter Project64
Advarsler
- Project64 er ikke tilgjengelig for Mac -datamaskiner.
- Å laste ned ROM -er for spill som du ikke allerede eier er både generelt ulovlig og i strid med Nintendos bruksvilkår.