Bowser er hovedskurken og siste fienden som blir beseiret i Super Mario World. Han har flere angrep å slippe løs, men de følger alle et forutsigbart mønster. Lær hvordan du unngår hver felle, og hvordan du skader sjefen med sine egne håndlangere, og du kan slå Bowser uten for mange forsøk.
Trinn
Metode 1 av 2: Beating Bowser
Trinn 1. Dodge mechakoopas
Like etter at sjefskampen begynner, vil Bowser kaste et par mechakoopas ut av klovnebilen sin. Disse vil skade Mario hvis de berører ham.
Trinn 2. Hopp på en mechakoopa for å bedøve den
I motsetning til en vanlig koopa, vil en mechakoopa bli frossen og klemt når du hopper på den. Det vil ikke forbli i denne tilstanden for alltid, så beveg deg raskt.
Spinnhopping (A -knappen) vil ødelegge mechakoopaen. Hvis du gjør dette, må du vente på at Bowser slipper flere mechakoopas
Trinn 3. Kast mechakoopa opp på Bowser
Ta opp den bedøvede mechakoopaen, sikte oppover mens Bowser nærmer seg, og kast den. Dette vil bare skade Bowser hvis mechakoopaen lander på ham ovenfra. Å treffe klovnebilen er ikke bra nok.
Trinn 4. Trykk på Bowser en gang til
Gjenta de samme trinnene for å kaste en andre mechakoopa mot Bowser. Dette vil utløse neste fase av kampen.
Trinn 5. Unngå ildkulene
Bowser flyr bort, så faller ildkuler ned fra himmelen. Hold deg på bakken, slik at du kan se dem komme og komme seg av veien. To linjer med ildkuler faller før Bowser kommer tilbake.
Trinn 6. Ta power-up fra prinsessen
Bowsers klovnebil kommer tilbake til skjermen, men prinsessen vil stikke hodet ut og kaste en super sopp til venstre. Hent dette hvis du trenger det.
Trinn 7. Hopp over bowlingballene
Bowsers bil vil flyte over deg, snu opp ned og slippe en stor bowlingball (en "Big Steely") som ruller mot deg. Kom deg ut av veien når den snur, og spinn hopp med A for å hoppe over ballen. Bruk samme taktikk for å unngå den andre bowlingballen.
Du kan hoppe over ballen med et vanlig hopp, men spinnhopping lar deg berøre toppen av ballen uten å bli skadet
Trinn 8. Hit Bowser med ytterligere to mechakoopas
Stun og kast mechakoopasene akkurat som du gjorde før. Bowser flyr igjen etter det andre treffet. Klovnebilen kommer tilbake og gir deg en andre supersopp.
Trinn 9. Unngå Bowser
Bowser vil nå følge deg rundt og stampe på gulvet og prøve å knuse deg. Siden Bowser hopper av kanten av scenen, er det vanligvis umulig for ham å nå deg hvis du løper til venstre kant og dukker til han slutter å stampe. Dette fungerer ikke i Gameboy Advance -versjonen av spillet, så du må smette unna hoppene hans i stedet. Bowser hopper i en jevn rytme, så det er ikke så vanskelig å ta det riktig. Øyeblikket etter at han starter et hopp oppover er et godt tidspunkt å løpe under ham. Fortsett å løpe etter at du er ferdig, ettersom Bowser raskt endrer retning.
Unngå propellen til klovnebilen, noe som kan skade deg
Trinn 10. Fullfør kampen med den samme taktikken
Bowser vil slippe en annen bowlingball, og deretter kaste ut flere mechakoopas. Kast to mechakoopas til på Bowser for å vinne spillet. Denne gangen vil Bowser fortsette å stampe i bakken mens mekakoopaene er rundt. Dette er den tøffeste delen av kampen, så det kan ta noen forsøk.
Bowser vil ødelegge bedøvede mekakoopaer hvis han spretter for nær dem. Hvis du kan, ta en mechakoopa når du er på motsatt side av skjermen fra nettleseren
Metode 2 av 2: Beseire Bowser med en cap
Trinn 1. Få cape power-up
Det enkleste stedet å gjøre dette er nivå 2-1, det første nivået av Donut Plains. Hopp på "super koopa" med en blinkende kappe helt i starten av nivået. Samle fjæren som dukker opp for å få kappen.
Cape win brukes vanligvis til speedruns eller bare for moro skyld. Siden du må holde kappen slått på hele tiden på vei til Bowser, er den vanlige metoden ovenfor vanligvis enklere
Trinn 2. Øv på å fly
Når du har kappen, kan du starte deg selv i luften ved å trykke på B mens Mario løper. Jo mer fart Mario tar opp, jo høyere kommer du. For å fortsette å fly, holder du B-knappen og trykker på venstre og høyre pil på D-pad for å rocke Mario frem og tilbake. Trykk fremover på D-puten for å få Mario til å dykke og øke hastigheten, og trykk deretter tilbake for å bruke denne hastigheten til å stige høyere igjen. Øv på dette til du kan holde deg i luften over lengre tid uten å falle. Du kan også bruke disse trekkene:
- Bruk X eller Y til å snurre rundt og banke gjenstander og fiender ved siden av deg med kappen.
- Spinnhopp med A mens Mario kjører med maksimal hastighet for å starte deg selv veldig høyt.
- Gli sakte ned ved å holde A eller B.
Trinn 3. Skriv inn 7-2
Dette er det andre nivået i Bowser Valley, og det inneholder en hemmelighet som lar deg hoppe over det meste av Bowsers slott. (Dette vil gjøre det enklere å holde på kappen.) Spill gjennom de to første skjermene som vanlig til du går inn i det andre røret.
Hvis du mister kappen tidlig, kan du få den tilbake. Rett etter at du går inn i den andre skjermen, hopper du opp trinnene til venstre og ser etter en skjult blokk oppe i øverste venstre hjørne av scenen
Trinn 4. Lås opp Valley Fortress
På den tredje skjermen spytter røret deg ut midt i den gule "labyrinten" i bevegelse. Hopp gjennom dette raskt, og du vil snart nå et hull med en føflekk i. På dette tidspunktet kan du bruke kappen din til å fly opp gjennom toppen av skjermen og gå til venstre. Gå til venstre over toppen av scenen, og du vil falle inn i et rom med en hemmelig dør som fører til et hemmelig nivå, Valley Fortress.
Trinn 5. Slå Valley Fortress for å låse opp bakdøren
Det meste av dette nivået innebærer tidsbestemte hopp eller bevegelse for å løpe gjennom spyd, eller for å unngå pigger som faller ned fra taket (som har en litt annen farge enn normale pigger). Når du har slått dette nivået, og den kjente festningssjefen på slutten (Reznors), låser du opp det hemmelige bakdørnivået.
- Du kan også få en kappe her. Treff den grønne blokken rett etter det første settet med spyd.
- Du trenger ikke å holde kappen din for å slå dette nivået.
Trinn 6. Slå bakdøren for å nå Bowser
Back Door hopper over det meste av Bowsers Castle, og legger ikke til noen nye utfordringer. Bare sørg for å beholde kappen din gjennom hele dette nivået hvis du vil bruke den til sjefskampen.
Trinn 7. Beseire Bowser ved hjelp av kappen
Kappen gjør det enkelt å unngå de fleste av Bowsers angrep ved å fly over ham, og lar deg snurre kappen for å bedøve mekakoopaene.
Den raskeste måten å beseire Bowser ved å bruke en kappe, innebærer å hoppe på ham ovenfra, ta det slik at du lander på en mechakoopa rett når han slipper den. Dette kan ta ganske mye øvelse og presis timing
Tips
- Prøv å holde Bowser nær midten av skjermen når han skal kaste mechakoopas. Hvis han kaster en for langt utenfor skjermen, vil den ikke gå tilbake, og du må vente på en annen.
- Hvis Mario har kappen og tar skade mens han flyr, vil du automatisk spinne hoppe og begynne å falle, men du mister ikke kappen. Fly når det er mulig for å redusere sjansen for at du mister kappen før du kommer til Bowser.
- Noen speedruns bruker en kompleks feil som skaper en permanent skyoppstart. Du kan til og med bruke denne skyen til å hoppe over faser av Bowser -kampen, ved å dra fordel av hvordan Mario -spillet bruker minne.