Super Mario Bros. 3 introduserte flykonseptet til Super Mario Bros. -serien, som har sittet fast siden den gang. For å lære hvordan du flyr i Super Mario Bros. 3, begynn å lese fra trinn 1.
Trinn
Trinn 1. Ta et superblad
Du finner dem vanligvis i "?" blokker i Super Mario -form, men du kan også få dem i Toad Houses. Tanooki-drakten lar deg også fly (og gir deg den ekstra muligheten til å kunne bli til en statue), det samme gjør P-Wing (som gir deg uendelig flytur), men begge er mindre vanlige.
Trinn 2. Hold B mens du beveger deg for å få Mario til å løpe
Mens du løper, vil du se en meter nederst på skjermen fylle opp. Dette er Power Meter.
Trinn 3. Når strømmåleren er full, angitt med "P" på slutten av måleren som blinker, trykker du på A for å begynne å fly
Trinn 4. Trykk kontinuerlig på A for å holde deg selv i luften
Du slutter å fly etter å ha flydd en stund (med mindre du bruker P-Wing til å fly), treffer en fiende (og deretter mister Super Leaf, Tanooki Suit eller P-Wing power-up), eller lander på fast grunn.
Tips
- Sørg for at ingen fiender er i veien mens du bygger opp strømmåleren. Det er best å gjøre det på en flat bane uten hindringer.
- P-vingen kan bare brukes så lenge nivået du bruker den på. Etter å ha fullført nivået, vil den gå tilbake til effekten av Super Leaf.
- Bruk den flygende evnen til å finne skjulte områder på nivåer som du ellers ikke ville komme til. Noen ganger kan du finne en Warp Whistle.
- Hvis du har et Super Leaf, Tanooki Suit og/eller P-Wing i varelagringen, kan du bruke det på nivåvelgeren for å starte et nivå med det.