Slik spiller du som speider i Team Fortress 2: 10 trinn

Innholdsfortegnelse:

Slik spiller du som speider i Team Fortress 2: 10 trinn
Slik spiller du som speider i Team Fortress 2: 10 trinn
Anonim

Speidere, de amerikanske flaggløperne i Team Fortress 2. Med en ting for baseball og et behov for fart, har speiderne en rekord i spillet for å være de raskeste gjennom klassehastigheten. Når det er sagt, kan speiderne fange kontrollpunkter og flytte nyttelast dobbelt så raskt. I tillegg til fart, er speiderne den eneste klassen som kan doble hopp. Bevæpnet med en dødelig Scattergun, en pistol og hans dødelige flaggermus, vil han ikke bare fange intelligensen og la motstanderlaget være forvirret, han vil også ha det bra med det.

Trinn

Del 1 av 3: Gjør deg klar

Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 1
Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 1

Trinn 1. Samle elementene dine

Som diskutert ovenfor har speiderne en 6/32 middels nærliggende Scattergun (Primary). Bortsett fra dette, bruker han også en 12/36 medium rangert pistol (sekundær) og til slutt flaggermusen, som er helt dødelig for å plukke motstanderens helse til døden (nærkamp). De to andre våpnene er hans hastighet og dobbeltsprang, som speideren har for bevegelse, forvirring og unnvikelse. Lær disse i en kombinasjon.

Del 2 av 3: Bruke elementer

Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 2
Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 2

Trinn 1. Bruk Scattergun

Det er veldig kraftig. Det fungerer godt i mellomområder og kan være dødelig på kort avstand. Det er sterkere enn det vanlige haglegeværet. For å gjøre maksimal skade med dette våpenet, må du være nær målet ditt. Last dette våpenet på nytt når du er utenfor kampområdet, og sørg for å tenke fremover og planlegge omlastingen nøye hvis du må gjøre det under kamp. Dette kan bety at du hopper bak noe deksel for å gjøre det. Scattergun som hagle har et veldig variert skuddmønster, men dette endres fra konkurransedyktig til casual spill. Sprøyting med kuler er et konsistent mønster uten tilfeldige crits, som der det er tilfeldig i tilfeldige og med crits.

Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 2 Bullet 1
Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 2 Bullet 1

Trinn 2. Bruk pistolen i lange avstander

Pistolen er det mest nøyaktige våpenet speideren har, og den er perfekt for å plukke ut fiender som prøver å flykte. Dette våpenet gjør mer skade enn Scattergun på lange avstander. Pistolen har også en veldig rask brannhastighet. Du kan bruke det som et brukt våpen til Scattergun. For å skyte den med maksimal hastighet, bør du klikke museknappen raskt i stedet for å holde den nede.

Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 2 Bullet 2
Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 2 Bullet 2

Trinn 3. Bruk baseballballen på et blankt område

Baseballballtre kan være dødelig når den er innenfor rekkevidde. Det er også veldig raskt. Men hvis du savner en sving, kan planen din gå galt. Du bør bare bruke dette på en intetanende fiende hvis rygg er snudd, eller når Scattergun og Pistol ikke er tilgjengelig for bruk. Dette våpenet, sammenlignet med de andre nærkampvåpnene i spillet, svinger raskere, men hver sving gjør mindre skade, så det er ikke som burstskaden til de andre nærkampvåpnene. Vær forsiktig hvis målet ditt også prøver å bruke nærkampen, ettersom et kritisk treff fra det vil drepe deg umiddelbart hvis helsen din er lav.

Del 3 av 3: Bruke speiderferdighetene

Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 3
Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 3

Trinn 1. Vurder speiderens evner

  • 1. Speideren løper rundt 1/3 raskere enn de andre klassene som kjører med standard hastighet. Speideren er også i stand til å bruke et dobbeltsprang til å pile rundt i luften under kamp eller nå steder som ikke er tilgjengelige for andre klasser (unntatt soldater og demomener). Den overlegne hastigheten og bevegelsen er en av de viktigste evnene til spillestilen hans, og du bør nesten aldri være i ro. Hopp rundt og beveg deg i uforutsigbare mønstre under kamp for å gjøre det vanskeligere for fienden å sikte mot deg, noe som gir deg en ytterligere fordel.

    Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 3 Bullet 1
    Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 3 Bullet 1
  • 2. Speideren har et helsepool på 125 hk. Dette er en av speiderens viktigste svakheter; å bli utsatt for store skader (for eksempel en Heavy's Minigun eller en Sentry -pistol) vil drepe deg veldig raskt. Du vil hele tiden haste etter helsepakker eller en lege for å holde deg i live. Sørg for å huske kartene du spiller på, slik at du vet hvordan du trekker deg tilbake fra en kamp eller skynder deg en helsepakke for å helbrede deg.

    Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 3 Bullet 2
    Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 3 Bullet 2
Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 4
Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 4

Trinn 2. Husk hastigheten

Som speider er den største fordelen din hastighet. Dette lar deg rømme på trange steder. Scout, med unntak av Spy, er den eneste klassen som kan komme i kamp og komme unna ren ved å stikke av. Du kan løpe på tvers av steder andre klasser ikke kan. Du kan enkelt fange "intelligensen" i Capture The Flag -spill. Du kan også enkelt fange kontrollpunkter, da speiderne fanger dobbelt så fort, og kan løpe før noen fiender angriper dem. Du kan også bruke farten din til en viss grad for å unngå fiendtlig ild, men ikke stol på den for tung, konsentrert ild. Å hoppe rundt og løpe i uforutsigbare mønstre i kamp gjør det vanskeligere for fienden å sikte nøyaktig mot deg, så bruk dette til din fordel.

Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 5
Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 5

Trinn 3. Husk helsen din

Som speider er din største ulempe det lave helsepoolet. Helsebassenget ditt er på bare 125, så du vil hele tiden haste rundt etter helsepakker. Sørg for at du husker kartene og husker hvor de er. En av de beste måtene å holde seg i live på er å angripe mens målene er fokusert på å drepe en av lagkameratene. Hvis du er i sentrum av oppmerksomheten, vil du sannsynligvis ta store skader og dø veldig raskt.

Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 4
Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 4

Trinn 4. Bruk ditt doble hopp

Som speider kan du, mens du er i luften, hoppe igjen for å få et dobbelt hopp. Du kan nå steder som er utilgjengelige for andre klasser (unntatt soldater og demomener). Ved å bruke dine doble hopp til å ta små snarveier på kart, kan du krysse enda raskere eller komme deg i fordelaktige posisjoner (f.eks. Rett bak målene dine uten at de vet det, slik at du kan såret eller til og med drepe dem).

Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 7
Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 7

Trinn 5. Ta frontlinjene

Speidere er ikke spesielt kjent for sine defensive evner, men de presterer på sitt beste på frontlinjene. Å være i en liten gruppe er det mest praktiske, ettersom speidere er kjent for å dø raskt hvis de er alene med mange fiender rundt seg. Å hjelpe lagkameratene med å angripe sikrer den høyeste overlevelsesraten for deg, hvis fiendene holder oppmerksomheten din unna deg. Slå på dem fra stillinger de ikke ville forvente, og selv om du ikke klarer å drepe dem i det første møtet, løp av for å få en helsepakke eller noe annet, og slå igjen når oppmerksomheten deres er fokusert på noe annet. Speidere er sannsynligvis på sitt svakeste hvis de blir fanget av direkte konfrontasjoner. Å hjelpe andre spillere å angripe og angripe fra uventede posisjoner styrker deres evne til å prestere bedre.

Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 8
Spill som speider i Team Fortress 2 Trinn 8

Trinn 6. Bidra til teamet ditt, og ikke vær selvsentrert

Speiderne er ikke godt kjent for massive drap. Å hjelpe teamet ditt gjennom et gruppeperspektiv, for eksempel å begrense poenget, eller prøve å få fienden Intel, er et område hvor du skinner, ettersom du er spesialisert på å gjøre disse tingene (speiderne er to ganger så raske som andre spillere, og kan gjøre store transportører på grunn av hastigheten).

Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube

Tips

  • Finn en fiende som er fokusert på noe annet enn deg. Skyt dem en gang, de vil mest sannsynlig snu seg for å se på deg og begynne å skyte. Dobbelhopp rett over hodet, skyte dem med Scattergun mens du gjør det. Nå er de døde!
  • Hvis det er en vaktpost som forhindrer deg i å bevege deg lenger, kan du prøve å kant den, der du stikker litt ut, slik at du kan få et lite mål på den, og den fortsatt ikke vil oppdage deg. Begynn å skyte, og du vil sakte ødelegge det hvis det ikke er noen ingeniør som hjelper det. Vær forsiktig, da du vil holde deg i ro, og all din oppmerksomhet vil være fokusert på å ødelegge Sentry. Hvis de turtler og stadig reparerer vaktposten, bør du stole på at lagkameratene dine ødelegger den, for det er ikke noe mer du kan gjøre. Hvis det er en vennlig spion som kan sappe vaktmesteren, løp inn rett etter at han har plassert sapperen og hjelper ham med å ødelegge den.
  • Prøv å få medisiner til å helbrede deg hvis du har dårlig helse. Ring til en lege, og hvis det ikke er noen i nærheten, løp bort og finn et helsepakke!
  • Prøv å ikke angripe fra fronten. De fleste klasser har en fordel mot speiderne hvis de er alene- hvis du angriper fra fronten, kan du prøve å forveksle fienden med din retning ved å bevege deg hele tiden og hoppe over (og noen ganger på toppen av) hodet.
  • Utforsk og husk kartets struktur. Siden speidere kan få tilgang til noen steder der andre klasser ikke kan, eller hvis du er tom for ammunisjon/helse. Dette kan også hjelpe deg med å unngå vaktreir der ingeniører vanligvis pleier å være i nærheten. Du kan også nå ett sted med alternative ruter, med din hastighet, du kan bruke dem til din fordel og nå målet raskere.
  • Prøv å prioritere lagkamerater for bruk av teleportere. Siden du er veldig smidig, kan du nå slagmarken raskere. Så la lagkameratene dine (spesielt Heavies) bruke teleporteren før deg.
  • Klassestrategier:

    • Speider:

      Å kjempe mot en annen speider kan være irriterende, ettersom du ikke lett kan stikke av fra noen som har samme fart som deg. Resultatet vil vanligvis avgjøres av hvor mye helse noen av dere startet kampen med, hvor dyktige motstanderne er (deres generelle siktferdigheter og klassekompetanse), og om de får intervensjon fra lagkamerater under kampen.

    • Soldat:

      Vær veldig forsiktig hvis du prøver å komme i nærheten av en soldat for å angripe ham, ettersom han bare kan skyte raketter på føttene for å lett treffe deg og forårsake alvorlig skade. Hvis han retter kritiske hitraketter mot deg, vil det drepe deg øyeblikkelig, og til og med sprutskader fra en kritisk hit -rakett vil uansett drepe deg, eller gi deg veldig lite helse. Å holde seg innenfor rekkevidde og bruke pistolen din, vil forhåpentligvis tvinge ham til å bytte til haglgeværet sitt, fordi sakte bevegelige raketter sannsynligvis ikke vil treffe deg på avstand. Et godt tidspunkt å angripe ham på nært hold er når han må laste på nytt, ettersom han laster opp rakettskytteren veldig sakte.

    • Pyro:

      Pyros kan være forbannelsen for speiderne eller lett fôr for dem, avhengig av hvor mye plass speideren har til å bevege seg rundt. Det verste scenariet er å støte på en Pyro i en smal korridor rundt et hjørne, fordi du sannsynligvis vil ta store flammeskader, og etterbrenningen vil trolig gjøre deg ferdig mens Pyro sprenger deg med hagla mens du prøver å stikke av. Hvis du møter ham i et stort, åpent område, gjør det ting mye enklere, ettersom Flamethrower ikke kommer veldig langt, og ved å holde seg på rekkevidde tvinger han ham til å bruke Shotgun, eller enda bedre, hans Flare Gun, som vant ' t har stor sjanse til å treffe et mål i rask bevegelse som deg. Du kan også prøve en strategi som kalles "våpenheckling", der du holder deg på rekkevidde og bruker Scattergun eller Pistol for å tvinge Pyro til å bruke Shotgun, så går du nærmere for å sprenge ham med Scattergun. Han vil bytte til Flamethrower, slik at du raskt slår deg tilbake og tvinger ham til å bruke Shotgun igjen.

    • Demoman:

      Demomen ligner på en enklere versjon av Soldaten. Bare vær forsiktig med Stickies, og beveg deg rundt i uforutsigbare mønstre, så det gjør det ekstremt vanskelig for dem å sette Stickies nøyaktig til å blåse deg i luften. Vær også oppmerksom på at en direkte rørbombe treffer deg, den gjør enda mer skade enn en direkte rakett og vil skade deg alvorlig eller drepe deg. Å være rett foran dem eller bevege deg i en rett linje mot dem, er mest sannsynlig der du får en bortkommen rørbombe i ansiktet ditt, så vær forsiktig. Hvis de ligger bak en døråpning og de har satt opp Stickies, må du ikke presse lykken, da du sannsynligvis vil bli sprengt. Hvis du kan se dem, skyter du dem med pistolen eller noe for å prøve å ødelegge dem. Begge Demomans våpen tar ekstremt lang tid å laste om, så få ham når han laster på nytt og er på sitt svakeste.

Advarsler

  • Ikke kom opp til en Heavy's ansikt og prøv å skyte ham. Du er død om et minutt. Prøv heller å komme bak ham når han blir distrahert av en av lagkameratene dine og sprenger seg unna.
  • Ikke prøv å hoppe rett over Sticky Bombs. Sprengningsradiusen er stor nok til å drepe deg eller skade deg alvorlig. Å prøve å ødelegge dem ved å skyte på dem med pistolen din eller Scattergun er det beste du kan gjøre, eller drep demomanen først.
  • Ikke glem, speideren er en av de svakeste klassene i spillet helse, men den er den raskeste, så bruk den til din fordel.
  • Hvis du tar fyr fra en Pyro, må du straks gå tilbake og løpe til nærmeste helsepakke, lege eller vann. Du kan prøve å prøve å fullføre Pyro -enheten hvis du har tilstrekkelig eller god helse, ellers kan du stikke av så snart som mulig. Å kjempe mot Pyro under vann i en vannmasse vil tvinge ham til å bruke hagle eller øks, der du har fordelen.

Anbefalt: