Hvordan lage kart for Quake III Arena: 7 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan lage kart for Quake III Arena: 7 trinn (med bilder)
Hvordan lage kart for Quake III Arena: 7 trinn (med bilder)
Anonim

Kartlegging for Quake III Arena kan virke vanskelig i begynnelsen, men det blir lettere med tiden etter hvert som erfaringen utvikler seg. Snart vil kart utvikle seg fra enkle kubekart til ganske komplekse mareritt … det vil si for krigerne!

Trinn

Lag kart for Quake III Arena Trinn 1
Lag kart for Quake III Arena Trinn 1

Trinn 1. Få GtkRadiant fra nedlastingsstedet

Denne plattformen med åpen kildekode lar deg lage kart i Quake III Arena-spillet.

Lær å bruke det. Det kan også være lurt å oppleve deg selv med penselarbeid, teksturering, kompilering etc. etter å ha lært det grunnleggende i GtkRadiant's manual

Lag kart for Quake III Arena Trinn 2
Lag kart for Quake III Arena Trinn 2

Trinn 2. Dekorer kartene dine

Du må ikke la tørre, store overflater stå uten noe i. Sett lamper, struktur, andre deco, til og med syngende rom -aper hvis du noen gang trenger det (faktisk synger rom -aper for høyt).

Lag kart for Quake III Arena Trinn 3
Lag kart for Quake III Arena Trinn 3

Trinn 3. Fullfør kartet

Legg til mindre detaljer som små kurver, veggedetaljer og legg til spiller- og botklipsbørster for å forenkle navigasjonen.

Lag kart for Quake III Arena Trinn 4
Lag kart for Quake III Arena Trinn 4

Trinn 4. Kompiler kartet ditt

I menyen "Bsp" er det noen kompileringsalternativer.

  • Vurder "Full Final" hvis du vil ha et vakkert kart, "Fast Test" hvis du vil kompilere raskt eller "Full Test" for den moderate av de to.
  • Gå deretter til "Rediger preferanser", gå til menyen "Annen BSP -overvåking" og deaktiver BSP -overvåking. Og gå til menyen "Bsp Compile AAS". Hvis du lurer på, er en BSP et kompilert vektorkart og en AAS er en fil med navigasjonsdataene som brukes av roboter i spillet.
Lag kart for Quake III Arena Trinn 5
Lag kart for Quake III Arena Trinn 5

Trinn 5. Kjør kartet ditt

Start Quake III Arena og trykk ~ for å gå inn i konsollen, og skriv deretter inn:

  • "sv_pure 0" for å kunne kjøre ikke-pakkede kart og
  • "devmap yourmapnamehere" for å kjøre kartet ditt (juksekoder aktivert for utviklingsformål). Erstatt kartnavnet ditt her med navnet på kartet du lagret.
Lag kart for Quake III Arena Trinn 6
Lag kart for Quake III Arena Trinn 6

Trinn 6. Finn og del kartet ditt

Før den siste utgivelsen er det forum som Quake 3 World hvor du kan dele kartet ditt i en betaversjon for å få kritikeroppmerksomhet, slik at du kan forbedre kartet ditt med utgangspunkt i hva folk sier.

Kartet ligger i "Quake III Arena / Quake3 / baseq3 / maps" der du installerte Quake III Arena. Del bare.bsp og.aas, legg dem i en zip -fil og legg den i en fildelingstjeneste som MEGA eller Dropbox. Del deretter zip -lenken med andre

Lag kart for Quake III Arena Trinn 7
Lag kart for Quake III Arena Trinn 7

Trinn 7. Nyt kartet og ha det gøy

Tips

  • Bruk Clipper -verktøyet for å oppnå vakker geometri. Det kan også være lurt å prøve verktøyet Vertice eller Edge.
  • Vakre kart består av kurver når de ikke er skumle. Kurver oppnås nøyaktig når du bruker lapper, som fungerer som vektorkurver. For å legge til en oppdatering, les en opplæring, det er noen mer dedikerte ting om dette på Internett.
  • Ikke dekorer bare taket! Sett på gulvlamper, litt veggdekorasjon og gjør rommet behagelig for øynene dine!
  • Til slutt er det viktige at DU liker kartet ditt, ikke andre.
  • Modeller bidrar til å øke framerate når du bruker kompleks geometri.
  • Ha en musikk på kartet for å hjelpe til med å fordype atmosfæren! Det kan være vanskelig å finne en passende industrimusikk i dag, men det vil være verdt det.
  • Lydsignaler hjelper til med å utvikle et fint tema på kartet. Legg til sprut på grunt vann, maskinlyd på industrikart og hva som helst for å forbedre lyden av kartet ditt!
  • Hvis du gjør et lagkart, så vær forsiktig når du gjør asymmetriske kart, slik at oppsettet ikke gjør spillet ubalansert.
  • Lag en arenafil (dokumentert i Bubba's Arena) slik at kartet ditt har litt informasjon og kan vises i trefningsmenyen!
  • Unngå å bruke kubisk layout. Det er ganske enkelt, men ikke hyggelig.
  • Sørg for at alt passer til kartets tema, selv liten geometri og dekorasjon kan ha effekt på dette. Et kart med ett tema er veldig bra.
  • Spør på Quake 3 World -fora for flere tips.

Anbefalt: