Hvordan spille Canasta (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan spille Canasta (med bilder)
Hvordan spille Canasta (med bilder)
Anonim

5/2Canasta er et populært kortspill som oftest er for 4 spillere. Reglene ser litt kompliserte ut på papir, men spillet er lett å plukke opp når du kommer inn i det. Spillet handler om å matche kort av samme rang, og hvert kort har en unik poengverdi tildelt det. Lag så mange kamper du kan for å bygge poengtotalen din og slå motstanderen din. Det er mange forskjellige regelvariasjoner i bruk, men begynn med de originale reglene for å bli en canasta -mester.

Trinn

Del 1 av 5: Sette opp spillet

Spill Canasta Trinn 1
Spill Canasta Trinn 1

Trinn 1. Koble til partnere hvis du spiller med mer enn 2 personer

Et standardspill med canasta spilles med 4 personer, selv om du kan spille med alt fra 2 til 6 spillere ved å variere reglene litt. Lag kan velges tilfeldig ved å trekke fra en blandet kortstokk. Spillerne med de høyeste eller laveste kortene pares sammen.

  • Når du bestemmer kortrangeringen, må du vurdere at spader er høyest, etterfulgt av hjerter, diamanter og klubber. Disse rangeringene spiller ingen rolle i spillet og er bare verdt å huske når du setter opp spillet.
  • For eksempel, hvis de høyeste kortene som trekkes er en konge og dronning, danner disse spillerne et partnerskap.
  • Canasta kan spilles med et oddetall spillere. Bryt inn i lag på 2, men bytt hvilket lagmedlem som sitter ute hver runde.
Spill Canasta Trinn 2
Spill Canasta Trinn 2

Trinn 2. Bland to standard dekk med jokerne inkludert

En standard kortstokk er 52 kort, teller ikke jokerne. Det gir deg totalt 108 kort, siden canasta er et av de spillene hvor jokerne betyr noe. Dette er antall kort du trenger for de fleste spill, inkludert et standard spill med 4 spillere.

Vær oppmerksom på at noen spill med 6-spiller canasta inkluderer en ekstra kortstokk for totalt 162 kort

Spill Canasta Trinn 3
Spill Canasta Trinn 3

Trinn 3. Del kort med klokken rundt bordet i henhold til antall spillere

Velg 1 spiller for å være dealeren. Be personen blande kortene og begynne å dele dem 1 om gangen, og begynne med personen til venstre. For et standard 4-spillers spill med canasta, del kortene med forsiden ned til alle har 11.

For et spill med to eller to spillere, del 15 kort per spiller. For 3-hånds canasta, start med 13 kort. Ta 2 kort hver gang du velger fra trekkhaugen

Spill Canasta Trinn 4
Spill Canasta Trinn 4

Trinn 4. Stabel de resterende kortene for å danne trekkhaugen

De resterende kortene danner trekkhaugen for spillerne å velge mellom under sin tur. I begynnelsen av din tur får du velge et kort. Ta det øverste kortet av haugen og legg det til hånden din. Når trekkhaugen går tom for kort, slutter runden etter at neste spiller ikke kan spille.

Hold øye med trekkhaugen siden den er en viktig kilde til nye kort. Når den er borte, slutter runden ikke lenge etter den. Spill så mange kort du kan før dette skjer

Spill Canasta Trinn 5
Spill Canasta Trinn 5

Trinn 5. Snu det øverste kortet for å sette opp en kastbunke

Plasser kastehaugen ved siden av trekkhaugen, men sjekk først hvilket kort som vender opp. Kortet med forsiden opp må være et "naturlig", noe som betyr at det ikke kan være et bonuskort. Hvis det er et bonuskort, fortsett å snu kortene til du får en naturlig.

  • Bonuskortene er jokerne, 2’erne og røde 3’erne.
  • Vær på utkikk etter kortene du trenger i trekkbunken. For å ta haugen må du kunne matche den med kort i hånden for å få poeng.

Del 2 av 5: Spiller den første runden

Spill Canasta Trinn 6
Spill Canasta Trinn 6

Trinn 1. Velg fra trekkbunken i begynnelsen av din tur hvis du trenger et nytt kort

Spillet starter med spilleren til venstre for dealeren og går med klokken rundt bordet. Hvis du ikke liker det du ser på utkastbunken, starter du turen med å ta det øverste kortet av trekkhaugen. Legg kortet i hånden din og se etter mulige scoringsmuligheter.

  • Hvis du tegner en rød 3, spiller du den og velger et annet kort. Fortsett deretter turen som du vanligvis ville.
  • Du må hente et kort i begynnelsen av svingen din, med mindre du tar fra kastbunken. I begynnelsen av din tur har du valget mellom å velge en av haugene. Det er det ene eller det andre.
Spill Canasta Trinn 7
Spill Canasta Trinn 7

Trinn 2. Ta kastbunken hvis du kan lage en kamp med det øverste kortet

Hvis det øverste kortet på utkastbunken får øye på deg, ta det i stedet for å plukke fra trekkhaugen. Den kan bare tas hvis du kan bruke den med en gang til å score poeng. Vær imidlertid oppmerksom på at du må ta med deg hele kastbunken!

Kastbunken er en av de mest spennende delene av canasta. Ved å ta utkasthaugen kan du ende opp med mange ekstra kort å håndtere, men du får også mange flere potensielle scoringsmuligheter

Spill Canasta Trinn 8
Spill Canasta Trinn 8

Trinn 3. Begynn å smelte kort i sett med 3 eller flere under din tur

Etter at du har åpnet din tur, søker du etter hånden etter kort du kan legge med forsiden opp foran deg etter poeng. Å smelte i canasta betyr i utgangspunktet å matche kort med samme rang, muligens med noen jokertegn også. Den første meldingen i hånden din må være verdt minst 50 poeng før du spiller den. Når du spiller den første meldingen, kan du spille hvilken kombinasjon du synes passer i løpet av runden.

  • Det første meldingsbehovet øker etter hvert som spillet fortsetter. Når du har samlet 1, 500 poeng, må meldingen din være verdt minst 90 poeng. Med 3000 poeng må det være verdt 120 poeng.
  • Hvis du tilfeldigvis har en negativ mengde poeng i begynnelsen av en runde, må den første meldingen bare være verdt 15 poeng.
  • Husk at hver meld må ha minst 2 naturlige kort for å kunne spilles. Du kan legge til eksisterende meldinger du eller partneren din starter, men du kan ikke legge til en motstanders meld.
Spill Canasta Trinn 9
Spill Canasta Trinn 9

Trinn 4. Kast et kort med forsiden opp på slutten av turen

Uansett hva du gjør under din tur, avslutt det med å bli kvitt et av kortene dine. Plasser den med forsiden opp, slik at den neste spilleren kan tenke på å ta den under sin tur. Hold kastruten firkantet slik at ingen kan se kortene under den du la ned.

Prøv å bli kvitt mindre verdifulle kort og kort du ikke tror du kan bruke til å score poeng. Det krever litt strategi, så gjør ditt beste for å holde styr på kortene på bordet. Hvis noen brukte de fleste av 4 -tallene til å lage en meld, for eksempel, er den du holder, ikke veldig nyttig

Spill Canasta Trinn 10
Spill Canasta Trinn 10

Trinn 5. Gå ut ved å bruke alle kortene i hånden

Meld de gjenværende kortene, eller meld og kast for å "gå ut." Når du går ut, får du ikke spille før neste runde begynner med en ny hånd, så velg sjansene dine med forsiktighet! Å gå ut er ikke alltid det beste trekket, spesielt når du spiller med en partner.

  • For eksempel kan du velge å forlenge spillet slik at du kan lage flere kamper. Partneren din kan også ha kort av høy verdi som ville gå til spille.
  • Hvis du er i stand til å gå ut i en enkelt hånd, får du en 200 poengs bonus i stedet for 100. Det er veldig vanskelig å gjøre, så du vil ikke se at det skjer for ofte.

Del 3 av 5: Scoring Points and Melding

Spill Canasta Trinn 11
Spill Canasta Trinn 11

Trinn 1. Memoriser poengverdien til alle scoringskortene i spillet

For å forstå poengsystemet må du vite verdien av kortene. Verdiene endres ikke gjennom spillet. Å spille kortene i en "meld" under turn gir deg poeng, men å holde på kortene på slutten av runden koster deg poeng.

  • Jokere er verdt 50 poeng.
  • Ess og deuces er verdt 20 poeng.
  • Ethvert kort fra en 8 til en konge er verdt 10 poeng.
  • Kort rangert fra 4 til 7 er bare verdt 5 poeng.
  • Black 3s er også verdt 5 poeng hvis du kan bruke dem.
Spill Canasta Trinn 12
Spill Canasta Trinn 12

Trinn 2. Bruk røde 3 -er som et bonuskort for å score flere poeng

Røde 3 -er er forskjellige fra de andre kortene og holdes atskilt på bordet. Hver røde 3 er verdt 100 poeng. Så snart du får en, legg den med forsiden opp foran deg. Samle så mange av de røde 3 -tallene du kan for større bonuser.

  • Hvis du får alle de røde 3 -ene i løpet av en runde, er de verdt 200 poeng hver. Det er fire av dem totalt, og gir opptil 800 poeng. Det er sjelden, men det vil sette deg langt foran konkurransen.
  • Hvis du ikke spiller en rød 3 ved slutten av en runde, gir du deg en 500 poengs straff, så vær forsiktig!
Spill Canasta Trinn 13
Spill Canasta Trinn 13

Trinn 3. Spill svarte 3 -er for å blokkere den neste spilleren etter tur fra å kaste haugen

Det gir partneren din en sjanse til å plukke utkastningshaugen på sin tur. Black 3s har også noen ekstra poengsummer du kan være oppmerksom på.

Svarte 3 -er kan bare meldes for poeng når de er de siste kortene i hånden din. Av den grunn pleier de å være mer nyttige for å kaste motstanderne enn å score poeng

Spill Canasta Trinn 14
Spill Canasta Trinn 14

Trinn 4. Bruk jokere og 2 -er som jokertegn for å score eller fryse

Tenk på disse kortene som erstatninger for de du mangler i hånden. Når du scorer poeng ved å matche minst 3 kort av samme rang, bruker du et jokertegn til å erstatte et annet kort som mangler. Disse kortene lar deg også fryse kastbunken for å hindre motstanderen i å ta den. Hvis du gjør dette, må du snu kortet sidelengs på utkastbunken for å indikere at det er frosset.

  • For eksempel, hvis du har 2 kontakter, kan du fullføre en meld ved å spille en 2 med den. Legg settet med forsiden opp foran deg.
  • Du må ha to naturlige, matchende kort for å starte en meld. Du kan ikke starte en meld med 2 jokertegn, men du kan bruke opptil 3 av dem for å fullføre en meld.
  • Normalt fryser du utkastingshaugen med et jokertegn når du er desperat. Når bunken er frosset på denne måten, kan ingen ta kastehaugen før noen bruker det øverste kortet for å lage en naturlig meld.
Spill Canasta Trinn 15
Spill Canasta Trinn 15

Trinn 5. Lag forskjellige melds for å score poeng i løpet av spillet

Det er noen forskjellige typer meldinger du må huske på mens du spiller. Hver meld må ha minst 2 naturlige kort for å være gyldig. Du kan legge til jokertegn i meldingen for å få flere poeng og gjøre spillskiftende trekk som å fullføre en 7-korts canasta.

  • En meld på 7 kort er en canasta. En naturlig canasta, eller en uten jokertegn, er verdt 500 bonuspoeng. En skitten eller blandet canasta, som har minst 1 jokertegn, er verdt 300 bonuspoeng.
  • Målet med spillet er å lage så mange canastas du kan før spillet slutter. Faktisk tvinger de fleste regler deg til å gjøre minst 1 før du kan slutte å spille en runde.

Del 4 av 5: Fullføring av spillet

Spill Canasta Trinn 16
Spill Canasta Trinn 16

Trinn 1. Fortsett å spille til lageret er oppbrukt eller alle spillerne har gått ut

Hvis ingen har gått ut når alle kortene i aksjen er trukket, fortsetter spillet så lenge noen kan ta det øverste kortet i kastehaugen og legge det med en ny eller eksisterende meld. Imidlertid kan ingen spiller ned til et enkelt kort ta en forkastningsbunke med et enkelt kort. Spillet avsluttes når en spiller med mer enn 1 kort i hånden ikke kan ta kastbunken.

Hvis det siste kortet fra trekkhaugen er et bonuskort, kan du spille det og avslutte runden med en gang

Spill Canasta Trinn 17
Spill Canasta Trinn 17

Trinn 2. Score alle kortene som spilles når hver runde er over

Du får poeng for hver melding du har laget og mister poeng for alt du har igjen i hånden. Bruk kortverdiene til å beregne poengsummen og skrive det ned. Husk å inkludere eventuelle bonuspoeng du har opptjent! Når du er ferdig, blander du og deler ut alle kortene for å starte neste runde.

  • Bruk punktverdiene til de enkelte kortene for å oppsummere meldinger og eventuelle rester av kort. Trekk verdien av kortene i dine hender fra din totale poengsum.
  • Blandede canastas laget med jokertegn er verdt 300 poeng, men naturlige canastas er verdt 500.
  • Enhver spiller som går ut ved å melde alle kortene sine, får 100 bonuspoeng. De får 200 hvis de gjorde det i en enkelt sving.
  • Røde 3 -er er verdt 100 poeng hver med mindre du har alle 4. Da er de verdt 200. Men hvis du har noen igjen i hånden, mister du 100 poeng.
Spill Canasta Trinn 18
Spill Canasta Trinn 18

Trinn 3. Avslutt spillet når et lag når 5000 poeng totalt

Et spill canasta spilles ut over flere runder, så hold en løpende oversikt over poengsummen. Det første laget som løper til 5000 poeng vinner. Hvis flere personer kommer dit i samme runde, vinner den som har flest poeng.

Del 5 av 5: Strategizing to Win

Spill Canasta Step 19
Spill Canasta Step 19

Trinn 1. Hold styr på hvilke kort som går inn i kastehaugen

Å vite hvilke kort som er på gang er nøkkelen til å bestemme når du skal handle. Sporkort slik de vises på brettet. Vær også oppmerksom på hvordan motstanderen din spiller for å se hva de er interessert i å plukke opp. Du kan bruke denne informasjonen til å reagere og samle så mange poeng du kan finne.

For eksempel vet du at det bare er 8 knekt. Hvis motstanderen legger ned noen av dem, vet du at du ikke vil se mye mer av dem i uavgjortbunken. Du har kanskje allerede sett noen få i kastbunken

Spill Canasta Trinn 20
Spill Canasta Trinn 20

Trinn 2. Lagre melds i hånden for å kaste motstanderens sporing

Dette kan virke litt motstridende, men det er fornuftig når du blir vant til å spore kortene som vises. Å legge kortene dine viser bokstavelig talt hånden din. Motstanderen din kan bruke denne informasjonen til å holde tilbake verdifulle kort du trenger eller endre sin egen strategi.

Du kan føle deg stolt over den kule samlingen du har i hånden, men tenk deg om to ganger før du legger den fra deg. Så lenge du har 2 kort av samme rang i hånden din, kan du plukke kort av den rangeringen utenfor kastehaugen

Spill Canasta Step 21
Spill Canasta Step 21

Trinn 3. Plukk utkastbunken når den er full av høye kort

Du kommer ikke til å få mye ut av en kassert haug med en enkelt 5 i. Lave kort er så lite verdt at de ofte ikke er verdt å ta. Det er heller ikke mye poeng med å ta små kastrøyser. Større kastestabler tilbyr imidlertid mange muligheter til å lage melds.

  • Ta kastbunken hvis du virkelig trenger den. Du trenger for eksempel det siste kortet for å fullføre en canasta og gå ut, for eksempel.
  • Vær forsiktig så du ikke mister mange poeng ved å sette deg fast med en stor haug. Vei alternativene dine nøye og sjekk hvor mange kort som er igjen på brettet først.
Spill Canasta Trinn 22
Spill Canasta Trinn 22

Trinn 4. Kast kort for å lure motstanderen til å følge ledelsen

Så du mistenker at motstanderen din holder på noe du trenger. Prøv å kaste ned et av kortene dine for å se hva motstanderen din gjør. Dette fungerer best når kastbunken er frossen, slik at ingen kan hente den med mindre de kan lage en meld. Motstanderen din kan legge ned det kortet du trenger.

  • Behold to kort av samme rangering, slik at du kan hente bunken når motstanderen legger ned det du trenger.
  • Et annet alternativ er å legge ned det motstanderen trenger for å tvinge dem til å plukke opp en gigantisk haug med underkort. Gå ut etter det for å la dem stå høye og tørre med mange kort.
Spill Canasta Trinn 23
Spill Canasta Trinn 23

Trinn 5. Bli kvitt jokertegnene når du er i stand til å gjøre en god match

2 -erne og jokerne er flotte kort med mye verdi. Selv om du ikke vil at de skal sitte fast i hånden din, har du heller ikke råd til å kaste bort dem. Av den grunn, bruk dem når du har en sjanse til å lage en meld. Ikke risiker å legge dem i kastehaugen i et forsøk på å fryse ut motstanderen din.

  • Hvis motstanderen din er i ferd med å gå ut, kan du spille dine verdifulle jokertegn så snart som mulig. På den annen side, hvis motstanderen din har mange kort, legg ned jokertegnene for å skade poengsummen.
  • Husk at du kan legge til eksisterende meldinger du har. Du har det bedre enn å kaste bort et jokertegn som motstanderen din senere kan få.
Spill Canasta Trinn 24
Spill Canasta Trinn 24

Trinn 6. Avslutt spillet ettersom uavgjort- eller forkastningsbunken er lav

Trekningsbunken går raskt, spesielt i spill med 4 eller flere spillere. På den annen side kan motstanderen ta en stor kastbunke og ha 25 kort i hånden. Flott, nå har du sjansen til å gjøre av med alle poengene. Lag meldinger, gå ut så snart som mulig, og vinn runden.

  • Selv om du ikke har mange poeng på bordet, kan du skade motstanderens vinnersjanser ved å tvinge dem til å ta en negativ mengde poeng. Overraskelsesbevegelser er den beste krenkelsen i canasta.
  • Husk at du trenger minst 1 canasta for å gå ut. Hvis du sliter når uavgjorthaugen avtar, kan du miste mange poeng fra hånden din.

Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube

Tips

  • For å gjøre spillet enklere, finn noen poengsummer på nettet for å skrive ut. Du kan også bestille spesialitet canasta -kort som har punktverdiene trykt på dem.
  • Det finnes en rekke regelvariasjoner for canasta over hele verden, de fleste er oppkalt etter hvor de stammer fra. Spillet er stort sett det samme uansett hvor du går, men avklar reglene før du begynner å spille.
  • Partnere i et canasta -spill har ikke lov til å gi instruksjoner til hverandre. Du kan spørre partneren din om du kan gå ut, men du må fortsette å spille hvis de sier nei.
  • Canasta er et strategispill, så ikke skynd deg å spille. Vær forsiktig og prøv å få motstanderne til å gjøre feil.
  • Hånd og fot canasta ligner på grunnleggende canasta bortsett fra at du deler ut et nytt sett med 11 kort med forsiden ned. Hver spiller spiller denne "foten" etter at de har meldt kortene i hånden.

Anbefalt: