Creeper er en av de mest ikoniske mobbene i Minecraft, i tillegg til en av de mest beryktede og irriterende. Mange spillere klager over at plagene stadig ødelegger strukturene deres og selvfølgelig dreper dem som stille kamikaser. Å drepe en creeper er stort sett den eneste måten å håndtere dette på, og det kommer med en liten kruttbonus.
Trinn
Metode 1 av 5: Skremme kryper med katter
Trinn 1. Fisk etter rå fisk
Lag en fiskestang av tre pinner og to snorer. Bruk den ved siden av en vannmasse og høyreklikk når du merker en sti som går mot lokket ditt. Fortsett til du får rå fisk.
- Fiskesporet vil ikke vises hvis partikler er satt til den laveste innstillingen.
- Et fortryllelsesbord kan forbedre fiskestangen din.
Trinn 2. Tamme en ocelot
Gi råfisken til en ocelot for å gjøre den om til en temmet katt som vil følge deg uansett hvor du går, med mindre du blir fortalt noe annet. Hvis du har en eller flere katter som følger deg rundt, vil creepers løpe fra deg før de kan eksplodere.
Oceloter finnes oftest over havet på gress eller blader i jungelbiomer
Trinn 3. Beskytt basen din med kattevakter
En kul strategi er å fortelle en sirkel med katter å sitte rundt kantene på bygningene dine. Hvis kattene er nær nok hverandre, vil ingen Creepers engang kunne komme i nærheten. Da kan du trygt skyte creeperen med en bue, eller bare ignorere den.
Metode 2 av 5: Bruke feller og vanskelige taktikker
Trinn 1. Lag en gropfelle
Lag en trapp med en bred inngang, omtrent 4 x 4 blokker, så det er lettere å lokke ranken inn i den. Få dette til en grop 23 blokker dyp, med stiger på motsatt vegg. Led creeperen hit, og klatre deretter opp til overflaten mens ranken faller i hjel.
En diamantspade kan være rask nok til å grave en liten gropfelle selv mens du blir jaget, men dette er en risikabel taktikk
Trinn 2. Kvel klype
Hvis du kan komme over ranken, kan du slippe to blokker sand eller grus på ranken, som har en god sjanse til å drepe den før den kan slippe unna. Noen mennesker gjør kvelningsfeller og leder creepers inn i dem, og utløser et klebrig stempel for å skyve en blokk på hodet på ranken og kvele den.
Lavavariasjonen er en mer effektiv metode, men risikerer å sette fyr på omgivelsene
Trinn 3. Blås dem opp med TNT
Bruk først en annen metode for å drepe slyngplanter, samle deretter krutt fra kroppen for å bruke sitt eget våpen mot dem. Lag TNT fra fem stykker krutt og fire blokker sand eller rød sand. Dette sprengstoffet gjør akkurat det du forventer, og kan settes i gang ved hjelp av redstone eller fra kontakt med ild eller lava.
- Sørg for at knappen eller spaken som setter av TNT er et godt stykke unna.
- TNT vil ødelegge bakken der den blåste opp, så du må enten fikse hele fellen hver gang eller sette den opp i et nytt område.
Trinn 4. Brenn terrenget foran det
Du kan sette opp en bane med brennbart terreng, eller bare finne den naturlig forekommende. Løp vekk fra ranken bakover, mens du bruker flint og stål til å sette fyr på bakken. Dette vil sakte brenne ranken til døden når den går over den flammende bakken.
Gruv grus for å finne flint, og lag den deretter med en jernstang for å lage flint og stål
Trinn 5. Fisk etter creepers
Ja, du kan virkelig løfte fiender opp med en fiskestang. Kom deg opp på en høyde over ranken og fiske, og slipp den for å skade deg. Gjenta til ranken er død.
Fiskestenger er laget av pinner og snor, som du kan finne ved å drepe edderkopper
Trinn 6. Led en krype til et skjelett
Å komme mellom et skjelett og en kryper høres ut som et forferdelig sted å være, og det er det. Imidlertid, hvis du kan få et skjelettpil til å treffe en creeper, vil den slippe en musikkplate, som kan spilles i jukebokser.
Noen andre fiender vil også angripe creepers, men ikke få den til å slippe en musikkplate
Metode 3 av 5: Bruke en bue
Trinn 1. Skaff en bue
Hvis du ikke allerede har en, er det flere måter å få en på:
- Lag en av 3 pinner og 3 stykker snor. (Streng kan fås fra edderkopper.)
- Skjeletter har en liten sjanse til å slippe en bue når de blir drept.
- Fiske har en liten sjanse til å fange en bue.
- Landsbyboere i Fletcher gir deg en bue i bytte mot smaragder.
Trinn 2. Hold avstand
Hvis en nærliggende creeper overrasker deg, snu og løp. Fordelen med å bruke baugen er å drepe ranken godt utenfor dens eksplosjonsradius, så det er ingen fare for at den eksploderer ved siden av deg.
Klatrere vil noen ganger følge deg oppover hvis du klatrer, så sørg for at du har en rømningsvei før du hopper opp et tre
Trinn 3. Skyt den tre ganger
Tre treff bør være det meste du trenger for å drepe en kryper i normal modus, forutsatt at du trekker baugen langt nok tilbake.
Trinn 4. Bygg et skittårn
Hvis du beholder en stor smussbunke i de hurtige gjenstandssporene, slipper du dem raskt under deg mens du hopper, og du vil snart lage et skittårn. Herfra kan du trygt skyte creepers under deg, så lenge du er minst seks kvartaler over den (åtte kvartaler over bakken).
Trinn 5. Lag pilhull eller en takstolpe
Beskytt lyet ditt ved å lage et hull under vinduene dine, slik at du kan huke deg og skyte piler. Alternativt kan du lage en takpost der du kan skyte alt som kommer i nærheten.
Trinn 6. Fortryll baugen
Hvis du har tilgang til et fortryllelsesbord, kan du prøve å fortrylle buen din. Avhengig av fortryllelsen, kan dette øke buens skade, banke målene lenger tilbake, sette dine mål i brann eller gi deg ubegrensede piler.
Metode 4 av 5: Kamp på nært hold
Trinn 1. Sprint fremover før du slår den
Sprint ved å dobbelttrykke på fremover -tasten for å skynde seg mot ranken. Mens du sprinter, slår angrepene dine fiender tilbake.
Sprinting er ikke mulig ved lav helse eller høy sult
Trinn 2. Kjør frem og tilbake for å få treff
Et jernsverd tar tre treff for å drepe en kryper i normal modus, men hvis du prøver å treffe det tre ganger på rad, vil du sannsynligvis bli drept. I stedet trekker du deg tilbake etter det første treffet, så sprint inn igjen to ganger til, eller til ranken dør.
- Kom aldri i nærheten mens ranken blinker og suser. Dette signaliserer at den nesten er klar til å eksplodere.
- Et sverd av tre, gull eller stein tar fire treff for å drepe en krype. Verktøy eller bare hender kan ta enda mer.
Trinn 3. Lag en barriere
Hvis du setter opp et gjerde eller en annen barriere som blokkerer bevegelse, men ikke syn, gjør dette mye lettere å trekke seg tilbake under kampen. Hvis du er rask og legger merke til creeper på avstand, kan du kanskje sette opp et kort gjerde før det nærmer seg.
Trinn 4. Kjemp under vann
Vann opphever eksplosjonen, så hvis du kan lokke ranken inn i en vannmasse, er du vanligvis trygg. Hold deg under overflaten når du er ved siden av ranken, og det vil vanligvis ikke kunne skade deg i det hele tatt. Blokker angrepene med et sverd hvis du vil være litt tryggere.
En krype kan drukne på dypt vann
Trinn 5. Utløser en eksplosjon
Hvis du tidsbestiller den perfekt, kan du utløse en eksplosjon, men løpe vekk før den kan skade deg. Dette er en risikabel taktikk, men hvis du møter en gruppe kryp, bør en enkelt eksplosjon drepe dem alle. Vurder å prøve dette hvis du møter flere slyngplanter samtidig og ikke har en bue.
- Hvis creepers er spredt, beveger du deg først i en stor sirkel rundt dem for å flokk dem i en liten gruppe.
- Kryperen vil først hvise og blinke når du kommer nær, men vil ikke forplikte seg til eksplosjonen før den begynner å blinke hvitt.
Trinn 6. Forbedre sverdet ditt
Et diamantsverd tar fortsatt tre treff for å drepe en krype, så det er ikke en forbedring i forhold til jern i dette tilfellet. Oppgradering fra noe annet til stryke, anbefales imidlertid på det sterkeste. Fortryllelsestabeller gir også en måte å forbedre våpenet ditt på, og kan potensielt legge til mer skade, knockback eller muligheten til å sette fiender i brann.
Metode 5 av 5: Bruke Splash Potions
Trinn 1. Drep en brann i nettet
Dette vil noen ganger slippe en brannstang. Hvis du ennå ikke har vært i neden, er dette sannsynligvis den mest kompliserte måten å drepe en krype på. Prøv å fokusere på en annen metode i stedet.
Trinn 2. Lag et bryggestativ
Lag tre brostein og en flammestang sammen for å lage et bryggestativ, som lar deg lage potions.
Trinn 3. Gjør poteter til sprutdrinker
Det er mange potions du kan lage av vannflasker og andre ingredienser. Når du oppdager en som gir skade eller gir negative effekter, lager du den med krutt for å lage sprutdrinker, som kan kastes mot fiender for samme effekt.
Tips
- Grav en vollgrav rundt bygningene dine, dypt nok til at en kryper ikke eksploderer når du går på overflaten ved siden av den. Tenn vollgraven og alle områdene i strukturen din for å forhindre at fiender gyter der.
- Holdbar rustning anbefales før du går i nærkamp.
- Hvis du merker en kryper ved siden av de verdifulle gjenstandene eller den elskede strukturen din, kan du prøve å lokke den vekk før du kjemper mot den.
- En kryper vil jage deg så lenge du er innenfor seksten kvartaler.
- En creeper eksplosjon skader enhver karakter innen seks blokker. Jo nærmere du er, jo mer skade tar du.
Advarsler
- Tammet ulv og golemer vil ikke angripe kryp.
- I motsetning til mange monstre brenner ikke slyngplanter i sollys.