Hvordan spille hånd og fot: 15 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan spille hånd og fot: 15 trinn (med bilder)
Hvordan spille hånd og fot: 15 trinn (med bilder)
Anonim

Hand and Foot er et morsomt spill å spille rundt bålet som spiller som en blanding av Solitaire og Jack Change It. Men med alle veteraner på Hånd og fot kommer det små variasjoner på reglene, så ikke vær redd for å endre eller eksperimentere med reglene som er beskrevet nedenfor hvis det vil ta imot en annen spiller.

Trinn

Del 1 av 3: Håndtering av kortene

Spill hånd og fot trinn 1
Spill hånd og fot trinn 1

Trinn 1. Samle en hel kortstokk med 52 kort for hver spiller

Den totale mengden kort som brukes i et vanlig hånd- og fotspill kan overstige 150. En generell tommelfingerregel er å ha like mange kortstokker som det er spillere i spillet. Når du har alle dekkene, legger du dem i en haug i midten på midten av bordet. Denne sentrale bunken med kort blir nå referert til som 'bunken'.

Hånd og fot fungerer best med 2-6 spillere. Alt utover 6 spillere kan bli uhåndterlig

Spill hånd og fot trinn 2
Spill hånd og fot trinn 2

Trinn 2. Bland stakken i bland

Skill bunken med kort på midten av bordet og gi en bunke til hver spiller. Hver spiller bør blande stakken så grundig som mulig. Når hver spiller har blandet bunken sin, legger du kortene tilbake i bunken i tilfeldig rekkefølge.

Utfør en riffle shuffle på bunken hvis en spiller vet hvordan han skal gjøre eller lære å gjøre det

Spill hånd og fot trinn 3
Spill hånd og fot trinn 3

Trinn 3. Ta en gruppe kort fra kortstokken, med sikte på 22

Hver spiller på sin side bør ta en haug med kort fra den sentrale bunken, med sikte på 22 kort totalt. Hvis de klarer å ta nøyaktig 22 kort, får de umiddelbart 300 poeng.

Hvis spilleren ikke fikk 22 kort, kan du legge til eller kaste så mange kort fra den valgte bunken i den sentrale bunken til du når 22

Spill hånd og fot trinn 4
Spill hånd og fot trinn 4

Trinn 4. Del hånd- og fotdekkene, 11 kort i hver

Med bunken med 22 kort som hver spiller nå har, bør de dele dem med forsiden ned i 2 hauger med 11 kort. Fremdeles med forsiden ned, bør spilleren deretter tilordne en av dekkene som en "hånd" -dekk og den andre deres "fot" -dekk.

Når du har hånd- og fotdekkene dine, er du nå klar til å begynne spillet

Del 2 av 3: Forstå Melds

Spill hånd og fot trinn 5
Spill hånd og fot trinn 5

Trinn 1. Forstå at målet med spillet er å bli kvitt kortene dine

Nå som du har hånd- og fotdekkene dine (hver på i alt 11 kort), plukker du opp håndstokken og ser gjennom kortene. Målet ditt er å bli kvitt hånddekket, deretter fotdekket, ved å bruke en teknikk som kalles 'Melding'.

Spill hånd og fot trinn 6
Spill hånd og fot trinn 6

Trinn 2. Lær kortverdiene

Hvert kort i hånd og fot har en annen poengverdi.

  • Følgende kort er 'Wild cards'. Jokere er verdt 50 poeng. Ess og 2 er verdt 20 poeng.
  • Resten av kortene er 'Naturlige kort'. 8's through Kings er verdt 10 poeng. 4 til 7 er verdt 5 poeng. En svart 3 er verdt -5 poeng. En rød 3 er verdt -300 poeng.
Spill hånd og fot trinn 7
Spill hånd og fot trinn 7

Trinn 3. Se gjennom hånddekket etter eventuelle "rene" meldinger

En meld er en gruppe kort så få som 3 eller så mange som 7 totalt. En 'Ren meld' er en meld som består av bare naturlige kort, uavhengig av farge, så lenge den oppfyller en minimumspunktgrense (dette forklares i et senere trinn). Hvis du har 3 til 7 naturlige kort i hånden din og kan oppnå minimumspunktgrensen, kan du spille en 'Clean meld'.

  • På slutten av spillet er naturlige melds verdt flere poeng.
  • En ferdig naturlig sminke 'Red Piles'.
  • En ren meld er bare lovlig når den oppfyller en minimumspunktgrense. Hver runde i et spill med hånd og fot har en økende poengterskel å møte. Ren melds er lettere å spille i begynnelsen av et spill med hånd og fot.
Spill hånd og fot trinn 8
Spill hånd og fot trinn 8

Trinn 4. Søk gjennom hånddekket etter eventuelle "skitne" meldinger

En skitten meld er en gruppe på 3 til 7 kort som inneholder både naturlige og jokertegn og som oppfyller minimumspunktgrensen for runden. Det spiller ingen rolle hva som passer kortene er i. Hvis du for eksempel har 2 naturkort i hånden og 1 jokertegn, kan du lage en skitten meld med 3 kort.

  • På slutten av spillet er skitne melds verdt færre poeng enn rene melds.
  • En ferdig skitten meld består av 'Black Piles'.
  • Fordi skitne melds er lettere å spille, er det vanligvis lurt å lagre disse spillene til senere i spillet.
Spill hånd og fot trinn 9
Spill hånd og fot trinn 9

Trinn 5. Lær minimumspunktgrensene for et skuespill

For å spille en meld i en runde med hånd og fot, må kortene som utgjør meldingen overstige en viss verdi. Et tradisjonelt spill med hånd og fot består av 4 runder.

  • I runde 1 må poengverdien overstige 50.
  • I runde 2 må poengverdien overstige 90.
  • I runde 3 må poengverdien overstige 120.
  • I runde 4 må poengverdien overstige 150.

Del 3 av 3: Spille spillet

Spill hånd og fot trinn 10
Spill hånd og fot trinn 10

Trinn 1. Tegn og kast kort ved begynnelsen av svingen

Personen til venstre for dealeren begynner spillet. Med hånden må de trekke 2 kort fra bunken og legge den til hånden. Deretter får de kaste 1 kort fra håndstokken inn i en kastbunke.

Husk at målet med spillet er å bli kvitt alle kortene dine. Prøv å lage en meld hver sving du kan, slik at hånden din krymper når en runde går

Spill hånd og fot trinn 11
Spill hånd og fot trinn 11

Trinn 2. Begynn å konstruere melds for punkter fra hånden

Se gjennom hånden din etter rene eller skitne meldinger ved å bruke totalt 3 til 7 kort totalt. Husk at i runde 1 må den totale poengverdien av en meld overstige 50 poeng. Legg meldingen med forsiden opp på bordet for å spille den.

  • Hvis det er mulig, kan du bruke flere melds i en enkelt sving for å oppnå minimumspunktgrensen. Behold meldsene på bordet, siden du må tildele dem punktverdier senere.
  • Når du har spilt spillet begynner spilleren til venstre for deg.
Spill hånd og fot trinn 12
Spill hånd og fot trinn 12

Trinn 3. Gå videre til fotdekket ved å kvitte deg med hånddekket

Når runden fortsetter, prøv å bli kvitt alle kortene i hånden din ved å bruke en kombinasjon av melds og kast. Når du er kvitt hånddekket ditt, kan du plukke opp fotdekket.

Spill hånd og fot trinn 13
Spill hånd og fot trinn 13

Trinn 4. Avslutt runden hvis du er foran ved å konstruere melds og kaste

Vanligvis, hvis du kan avslutte runden raskest, bør du gjøre det. Med fotdekket i hånden, fortsett å bruke melds og kast for å komme til slutten av runden. Runden avsluttes når en enkelt spiller ikke har noen kort igjen.

Spill hånd og fot trinn 14
Spill hånd og fot trinn 14

Trinn 5. Teller opp poengsummene på slutten av runden

Når en enkelt spiller blir kvitt alle kortene sine, slutter runden. Plasser et rødt tegn på alle rene meldinger og et svart token på skitne melds (røde og svarte pokerbrikker, papirbiter, kort eller alt som er rødt eller svart kan brukes som symboler). Begynn nå å telle opp poengsummen til meldene og kortene som spilles i meldene.

  • Hver rød haug er verdt 500 poeng. Hver svart haug er verdt 300 poeng.
  • Samle opp de enkelte kortverdiene som også konstruerte meldinger.
  • Når du har fått din totale poengsum, holder du den til siden og fortsetter til runde 2.
  • Sett alle kortene tilbake i den sentrale bunken og bland om.
Spill hånd og fot trinn 15
Spill hånd og fot trinn 15

Trinn 6. Spill 3 runder til og tell poengsummen din

Spillet spiller på lignende måte runde til runde, den eneste forskjellen er minstepunktsterskelen som kreves for å spille en meld i hver runde. Når du er ferdig med hele fire runder, teller du opp den totale poengsummen for hver runde. Den som har den høyeste poengsummen totalt, vinner spillet.

Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube

Anbefalt: