4 måter å skrive i grisekode

Innholdsfortegnelse:

4 måter å skrive i grisekode
4 måter å skrive i grisekode
Anonim

Grisebok -koden ser ut som ikke -dekrypterbar fremmed tekst, men det er faktisk en enkel og morsom kode å lære. Også kjent som frimurerisk kode, er pigpen en substitusjonskoder, noe som betyr at den erstatter hver bokstav i alfabetet med et annet symbol. Kanskje du har en hemmelig melding eller bare vil ha en morsom måte å sende meldinger til vennene dine. Uansett er dette en kode som er lett å lære og lage mens den er vanskelig å tyde for andre.

Trinn

Metode 1 av 3: Forming a Basic Code

Skriv i grisekode trinn 1
Skriv i grisekode trinn 1

Trinn 1. Tegn et kryssfelt og et X

Crosshatch skal se ut som et talltegn ("#") eller tic-tac-toe board; den vil ha to horisontale linjer krysset av to vertikale linjer. Det skal ikke være noen linjer på utsiden av kryssluken. Crosshatch -rutenettet vil ha ni mellomrom, mens X -rutenettet vil ha fire. Både crosshatch og X skal være store nok til å passe to bokstaver i hvert mellomrom.

Skriv i grisekode trinn 2
Skriv i grisekode trinn 2

Trinn 2. Skriv to bokstaver i alfabetet i hvert mellomrom

Fyll hver boks og hjørne av rutenettet med to bokstaver fra alfabetet. Linjene som omgir disse bokstavene vil danne formen på symbolet for hver bokstav.

  • Hvert symbol fra kryssfeltet skal være formet som et lukket, tosidig eller tresidig rektangel. Hvert symbol fra X -rutenettet bør være formet som et “V”, “” eller “^”.
  • For eksempel, hvis bokstaven "A" er i øvre venstre hjørne av kryssfeltet, vil den bli representert med “_|” form. Hvis bokstaven "U" er i venstre hjørne av X, vil den bli representert med a “>” form.
Skriv i grisekode trinn 3
Skriv i grisekode trinn 3

Trinn 3. Sett en prikk i hvert mellomrom for å angi riktig bokstav

Prikkene kalles "griser", og gir koden navnet. Grisen angir hvilken bokstav i rutenettet som er bokstaven som tilsvarer det skrevne symbolet. Ingen prikk betyr den venstre bokstaven, mens en prikk betyr den høyre.

I et rutenett der A og B er i øvre venstre hjørne, _| er et A mens _.| er en B.

Skriv i grisekode trinn 4
Skriv i grisekode trinn 4

Trinn 4. Skriv om koden i en liste

Når du har tilordnet bokstaver til bokser og prikker, kan det hjelpe å omskrive koden din i en liste der du tydelig tilordner hver bokstav til sin respektive form. Dette vil være nøkkelen din. Hold deg til dette. Del den bare med de du har betrodd koden din.

Når du har skrevet koden din i en ny liste, ødelegger du den originale nøkkelen med rutenettene. Hvis noen oppdager nøkkelen din, kan de dechiffrere skrivingen din

Skriv i grisekode trinn 5
Skriv i grisekode trinn 5

Trinn 5. Øv deg på å skrive i den

Den beste måten å huske koden din på er å begynne å skrive i den. Prøv å skrive et brev til vennen din, eller kopier et avsnitt fra en avis eller bok. Erstatt hver bokstav i setningen med det tilhørende symbolet.

  • Du må kanskje referere til nøkkelen din i begynnelsen. Når du fortsetter, vil du oppdage at du vil begynne å huske koden din.
  • En god passasje til å begynne med er “Den raske brune reven hopper over den late hunden” da den inneholder hver bokstav i alfabetet.

Metode 2 av 3: Bruke flere rutenett

Skriv i grisekode trinn 6
Skriv i grisekode trinn 6

Trinn 1. Tegn to kryssruter og to X rutenett

I denne versjonen av koden vil du opprette koden ved hjelp av flere rutenett. Dette vil randomisere rekkefølgen på alfabetet litt mer enn å bruke ett kryssfelt og x -rutenett. Det kan også være en tydeligere nøkkel for deg å jobbe med.

Tradisjonelt vil rekkefølgen på rutenettene være crosshatch, X, crosshatch, X eller “# X # X.” Du kan imidlertid blande bestillingen som du vil for å komplisere koden din. Du kan skrive det som " # # X X" eller til og med "X # X #." Uansett hvilken rekkefølge du velger, avgjør rekkefølgen på symbolene når du skriver erstatningskoden

Skriv i grisekode trinn 7
Skriv i grisekode trinn 7

Trinn 2. Skriv en bokstav i hvert mellomrom

Du kan velge å skrive dette i alfabetisk rekkefølge eller, hvis du vil være ekstra forsiktig, omvendt alfabetisk rekkefølge. I denne versjonen er det imidlertid bare en bokstav i hvert mellomrom.

Skriv i grisekode trinn 8
Skriv i grisekode trinn 8

Trinn 3. Plasser prikker i ett kryssfelt og X -rutenett

Ett sett av hver type rutenett bør fylles med en prikk i hvert mellomrom. For å tydeliggjøre, bør et kryssrutenett og et X -rutenett ikke ha prikker mens et kryssrutenett og et X -rutenett skal ha ett prikk pr. Mellomrom.

Skriv i grisekode trinn 9
Skriv i grisekode trinn 9

Trinn 4. Del symbolene dine i en liste

I likhet med andre grisekoder vil linjene som omgir bokstavene umiddelbart danne formen på symbolet mens prikkene/grisene signaliserer hvilken bokstav det er. Hvis du skriver ut koden din i et listeskjema med hvert symbol atskilt, kan du holde oversikt over hvilket symbol som samsvarer med hvilken bokstav.

Metode 3 av 3: Kompliserer koden din

Skriv i grisekode trinn 10
Skriv i grisekode trinn 10

Trinn 1. Tilfeldig rekkefølgen på bokstavene

Når du oppretter koden, i stedet for å sette bokstavene i alfabetisk rekkefølge i rutenettet, kan du prøve å tilordne bokstaver tilfeldig til bokser. På denne måten vil folk som er kjent med pigpen -kode ikke umiddelbart kunne gjette hvilket symbol som gjelder hvilken bokstav.

Jo mer du randomiserer koden din, desto vanskeligere vil det være for andre å finne ut av den. Hvis du bruker denne koden til å skrive til vennene dine, må du kontrollere at de har en kopi av krypteringen din

Skriv i grisekode trinn 11
Skriv i grisekode trinn 11

Trinn 2. Erstatt prikkene med andre symboler

Hvis du bruker prikker, kan det hende at andre gjenkjenner koden din som en grisekode umiddelbart. Prøv å erstatte prikkene med andre symboler, for eksempel 0, X, *eller +. Videre, hvis du virkelig vil forvirre folk, bruker du flere symboler i kodingen av rutenettene dine.

Skriv i grisekode trinn 12
Skriv i grisekode trinn 12

Trinn 3. Skriv tre bokstaver i stedet for to bokstaver i mellomrommene

Hvis du bruker et enkelt rutenett og X for å danne koden, kan du gjøre koden enda vanskeligere ved å skrive tre bokstaver i stedet for to i hvert mellomrom. Mens du skriver i denne metoden, vil hvert symbol bestå av null, en eller to prikker. Null er venstre bokstav, en er den midtre og to er den høyre.

I denne versjonen vil du ha ekstra mellomrom. Du kan fylle dem med tall, tegnsetting (!,?, &) Eller la dem stå tomme

Skriv i grisekode Trinn 13
Skriv i grisekode Trinn 13

Trinn 4. Gjør tallene dine til chiffer

Tic-tac-toe-chifferet er en type pigpen-chiffer som brukes til tall. Tegn et kryssfelt og fyll hvert mellomrom med et tall. Du trenger ikke legge til prikker. Bare bruk formen som dannes av de omkringliggende linjene i hvert nummer. Erstatt “0” med et X.

For eksempel vil 101 vises som _ | X _ |

Eksempel på grisekode

Image
Image

Eksempel på griseparagraf

Tips

  • Ikke la nøkkelen stå åpen. Hvis noen finner det, kan de dechiffrere din hemmelige kode.
  • Overlad bare koden din til venner som du vil lese.
  • Noen mennesker liker å bryte kode. For en morsom aktivitet kan du og vennene dine lage forskjellige grisekoder og se om du kan dechiffrere dem.
  • Pass på at bare vennene dine kjenner koden, og at du kan stole på dem. Prøv også å huske koden og blande den med en annen kode for å gjøre den enda mer sofistikert. Dette kan være vanskelig, men det gjør det mye vanskeligere for andre mennesker å løse og bruke koden.

Advarsler

  • Ikke skriv bokstaven "E" for mange ganger, ellers vil det gjøre det lettere for uautoriserte øyne å gjette hva det er.
  • En pigpen -chiffer er en enkel og vanlig type substitusjonskode. Selv om de som aldri har støtt på det kan synes det er forvirrende, vær oppmerksom på at noen kan gjenkjenne denne typen kode umiddelbart.

Anbefalt: