Hemmeligheten bak å få en todimensjonal sirkel til å ligne en tredimensjonal sfære er skyggelegging. Et lys vil skape et lyspunkt, med en gradient til mørkere skygger på motsatt side. Les videre for å lære hvordan du kan mestre denne teknikken selv.
Trinn
Trinn 1. Tegn en hul sirkel med en lys linje
Du kan bruke et kompasspar eller spore et rundt objekt eller en sirkulær mal for å få en ren sirkel.
Trinn 2. Velg en lyskilde for denne sfæren
Lyskilden i dette eksemplet er øverst til venstre, noe foran siden (eller bak betrakteren).
Trinn 3. Begynn skyggelegging
Start motsatt lyskilden og beveg deg innover. Det mørkeste området vil være lengst fra lyskilden. Lag sirkler eller delvise sirkler av samme verdi (mørke).
Trinn 4. Når du beveger deg mot lyskilden, fyller du sirkelen med mindre og mindre trykk, tyngre på det mørke området, lettere på lysområdet
Du kan legge igjen en rund flekk nærmest lyskilden fargen på den hvite siden.
Trinn 5. Bruk fingeren eller en tortillon til å blande skyggen og legge til en skygge
Legg merke til hvordan sirkelen nå fremstår som sfærisk, med dybde.
Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube
Tips
- Du kan bruke et viskelær hvis du gjorde den lyse delen for mørk.
- Å lage disse gradientene krever litt øvelse.
- Ikke legg for mye press på sfærene, ellers ser det ikke realistisk ut!
- Legg til/tenk på en sol eller lyskilde på siden din.
- Den enkleste måten å skygge sirkelen på er å starte fra den mørkeste og deretter gjøre den letteste delen. Etter det kobler du de to ved å skygge for verdiene i mellom.
- Du trenger ikke starte nederst i sirkelen/rektanglet. Du kan også starte nederst eller på siden.