Tegn et møbel eller et objekt i en tredimensjonal skisse ved først å lage en 3D-blokk.
Bruk 3D -blokken som en retningslinje.
En 3D -skisse viser bredden, høyden og lengden på et objekt.
Horisontale kanter har en vinkel på 30 grader. Vertikale kanter holdes vertikale.
Trinn
Trinn 1. Kjøp en grafpute med 1/4”firkanter
Eller lag ditt eget rutenett med like firkanter på et tomt ark.
Trinn 2. Tell 10 firkanter fra venstre kant av papiret
Trinn 3. Tegn en prikk nederst til høyre på en firkant nær midten av papiret
Trinn 4. Merk denne prikken # 1
Tell linjer for å finne det neste punktet, eller bruk linjalen til å måle avstanden.
Trinn 5. Tell 12 linjer (3”) til høyre fra prikk # 1 og 7 linjer (1-3/4”) opp
Trinn 6. Merk dette punktet med en prikk og merk det som nr. 2
Trinn 7. Bruk linjalen til å kombinere prikk # 1 og prikk # 2 med en lys linje
Denne linjen er i en 30-graders vinkel.
Trinn 8. Gå til punkt # 1
Tell 7 linjer (1-3/4”) til venstre for prikk # 1 og 4 linjer (1”) opp.
Trinn 9. Merk dette punktet med en prikk og merk det som nr. 3
Trinn 10. Bruk linjalen til å knytte punkt # 1 og punkt # 3 med en lys linje
Denne linjen er i en 30-graders vinkel til venstre.
Trinn 11. Gå til punkt # 1
Tell 8 linjer (2”) opp fra prikk # 1.
Trinn 12. Merk dette punktet med en prikk og merk det som nr. 4
Trinn 13. Bruk linjalen til å knytte punkt # 1 og punkt # 4 med en lys linje
Dette er en rett vertikal linje.
Trinn 14. Gå til punkt # 3
Tell 8 linjer (2”) opp fra punkt # 3.
Trinn 15. Merk dette punktet med en prikk og merk det # 5
Trinn 16. Bruk linjalen til å knytte punkt # 3 og punkt # 5 med en lys linje
Dette er en rett loddrett linje parallelt med linjen fra punkt # 1 til # 4.
Trinn 17. Gå til punkt # 2
Tell 8 linjer (2”) opp fra prikk # 2.
Trinn 18. Merk dette punktet med en prikk og merk det # 6
Trinn 19. Bruk linjalen til å knytte punkt # 2 og punkt # 6 med en lys linje
Trinn 20. Gå til punkt # 1
Tell 5 linjer (1-1/4”) til høyre fra prikk # 1 og 19 linjer (4-3/4”) opp.
Trinn 21. Merk dette punktet med en prikk og merk det # 7
Trinn 22. Bruk linjalen til å felle prikk # 4 og # 6 med en lys linje
Denne linjen er parallell med linjen fra punkt # 1 til # 2.
Trinn 23. Bruk linjalen til å føye punkt # 4 og # 5 med en linje
Denne linjen er parallell med linjen fra punkt # 1 til # 3.
Trinn 24. Bruk linjalen til å kombinere punkt # 5 og punkt # 7 med en lys linje
Denne linjen er parallell med linjen fra punkt # 4 til # 6.
Trinn 25. Bruk linjalen til å knytte punkt # 6 og punkt # 7 med en lys linje
Lyslinjene danner en blokk som en guide for å tegne møbler.
Trinn 26. Tegn et møbel i blokken
Hold alle linjer for møblene parallelle med linjene i blokken.