Hvordan tegne en sirkel gitt tre poeng: 10 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan tegne en sirkel gitt tre poeng: 10 trinn (med bilder)
Hvordan tegne en sirkel gitt tre poeng: 10 trinn (med bilder)
Anonim

En sirkel er definert av tre ikke-kollinære punkter. Dette betyr at gitt alle tre punkter som ikke er på samme linje, kan du tegne en sirkel som passerer gjennom dem. Det er mulig å konstruere denne sirkelen ved hjelp av bare et kompass og en rettkant.

Trinn

Del 1 av 3: Konfigurere poengene

Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 1
Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 1

Trinn 1. Tegn tre poeng

Hvis du har koordinatene til punktene, må du kartlegge dem på et koordinatplan. Hvis du ikke jobber med spesifikke punkter, kan du tegne ditt eget på et stykke papir.

For eksempel kan du tegne punkt A, B og C i hvilken som helst posisjon du ønsker

Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 2
Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 2

Trinn 2. Bestem om poengene dine er ikke -lineære

Ikke -lineær betyr at de ikke er på samme linje. Du kan tegne en sirkel fra tre punkter, så lenge de ikke er på samme linje.

Hvis du ikke er sikker på om punktene er kollinære, legg en rettlinje over dem. Hvis rettlinjen går gjennom alle tre punktene, er punktene kollinære, og du kan ikke bruke dem til å tegne en sirkel

Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 3
Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 3

Trinn 3. Tegn to linjestykker mellom to sett med punkter

Bruk en rette for å koble alle punktene.

For eksempel kan du tegne linjesegmenter AB og BC

Del 2 av 3: Tegning av vinkelrette bisektorer

Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 4
Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 4

Trinn 1. Tegn en bue sentrert ved det første endepunktet for det første linjesegmentet

For å gjøre dette, plasser kompassspissen på det første endepunktet. Åpne kompasset til litt mer enn halvveis over linjesegmentet. Tegn en bue over linjesegmentet.

Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 5
Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 5

Trinn 2. Tegn en bue sentrert ved det andre endepunktet

Uten å endre bredden på kompasset, plasser kompassspissen på det andre endepunktet. Tegn en andre bue over linjesegmentet.

De to buer skal krysse over og under linjen

Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 6
Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 6

Trinn 3. Tegn en linje som forbinder kryssene mellom buen

Still opp en rettlinje med krysset mellom buene over linjen, og krysset mellom buene under linjen. Tegn en linje som forbinder disse to punktene. Linjen du tegner er en vinkelrett halveringslinje. Den skjærer linjen i rett vinkel.

Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 7
Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 7

Trinn 4. Tegn den vinkelrette halveringslinjen til det andre linjesegmentet

Bruk et kompass og rette for å konstruere bisektorer som du gjorde med det første linjesegmentet. Forleng bisektorene lenge nok til at de krysser hverandre. Skjæringspunktet er midten av sirkelen.

Del 3 av 3: Tegne sirkelen

Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 8
Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 8

Trinn 1. Still inn kompassbredden til sirkelens radius

Radien til en sirkel er avstanden fra sentrum til et hvilket som helst punkt på sirkelens kant. For å angi bredden, plasser tuppen av kompasset i midten av sirkelen, og åpne kompasset til et av de opprinnelige punktene.

For eksempel kan du sette spissen av kompasset på sirkelsenteret og nå blyanten til punkt B

Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 9
Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 9

Trinn 2. Tegn sirkelen

Sving kompasset rundt 360 grader slik at det tegner en hel sirkel. Sirkelen skal passere gjennom alle tre punktene.

Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 10
Tegn en sirkel gitt tre poeng Trinn 10

Trinn 3. Slett retningslinjene

For en pen sirkel, må du sørge for å slette linjesegmentene, buer og vinkelrette bisektorer.

Anbefalt: