Grow Island er et gratis online spill tilgjengelig på Hooda Math som krever at du lager et miljø på en øy som resulterer i best mulig teknologisk effektivitet og utfall. Rekkefølgen du klikker på ikonene for å bygge øya vil avgjøre utfallet av spillet. Det er to mulige avslutninger på Grow Island: den tradisjonelle avslutningen og UFO -enden. Denne wikiHow lærer hvordan du får begge avslutninger på Grow Island.
Trinn
Metode 1 av 2: Beating Grow Island (tradisjonell slutt)
Trinn 1. Naviger til https://www.hoodamath.com/games/growisland.html i en nettleser
Dette er nettstedet der du kan spille Grow Island. Du må installere Adobe Flash Player for å spille Grow Island.
Trinn 2. La Adobe Flash Player få tilgang til nettleseren din
Hvis du ser en grå skjerm som sier "Velg for Adobe Flash" eller "Kjør Adobe Flash", klikker du på midten av skjermen. Et popup-vindu vises. Klikk på fanen som sier "Tillat" eller "Tillat en gang".
Hvis du bruker Google Chrome, må du aktivere Flash i Innstillinger -menyen
Trinn 3. Klikk på engelsk
Hvis du ikke kan lese teksten på skjermen, klikker du på Engelsk eller språket du ønsker.
Trinn 4. Klikk på Spill av
Det er i midten av skjermen. Spillet begynner.
Trinn 5. Klikk på "Maskiningeniør" -ikonet
Dette er ikonet helt til høyre som ligner en bolt. En enkelt bolt vil dukke opp på øya.
Trinn 6. Klikk på "Civil Engineering" -ikonet
Det er ikonet som ligner en hakke. En liten mann vil bruke hagen til å bygge en vei på øya.
Trinn 7. Klikk på "Arkitektur" -ikonet
Det er ikonet som ligner en haug med tømmerstokker. Den lille mannen vil bruke en asfalteringsmaskin for å aske grusveien. Tømmerstokkene blir plassert på klippene på høyre side av øya.
Trinn 8. Klikk på "Aeronautics" -ikonet
Det er ikonet som ligner et ratt. Den lille mannen vil bruke et sverd for å skjære en brygge på venstre side av øya. Et lite hus vil dukke opp på høyre side av øya.
Trinn 9. Klikk på "Environmental Engineering" -ikonet
Det er ikonet som ligner en rød røykstokk. Den lille mannen vil bygge en elv. Han vil deretter tilby blomster til kvinnen som bor i hjemmet. En bil vil dukke opp på øya og begynne å kjøre på den asfalterte veien, mens hjemmet vokser seg større.
Trinn 10. Klikk på "Electrical Engineering" -ikonet
Det er ikonet som ligner et rødt og hvitt batteri. Den lille mannen vil bulldose en tunnel inn i fjellet. Et skip vil lande ved kaien.
Trinn 11. Klikk på "Datavitenskap" -ikonet
Det er ikonet som ligner en mikrochip. En datamaskin vil vises nær toppen av øya. Det skal bygges en jernbane gjennom tunnelen. Et rakettskip vil også dukke opp på øya.
Trinn 12. Klikk på "Applied Chemistry" -ikonet
Det er ikonet som ligner en Bunsen -brenner. Den lille mannen vil nyte en piknik lunsj med familien mens øyas teknologi fortsetter å bli bedre. Du har nå oppnådd maksimalpoeng, og har slått Grow Island.
Trinn 13. Vent til den vanlige avslutningen vises
En gratulasjonsmelding vises på skjermen.
Metode 2 av 2: Beating Grow Island (UFO Ending)
Trinn 1. Naviger til https://www.hoodamath.com/games/growisland.html i en nettleser
Dette er nettstedet der du kan spille Grow Island. Du må installere Adobe Flash Player for å spille Grow Island.
Trinn 2. La Adobe Flash Player få tilgang til nettleseren din
Hvis du ser en grå skjerm som sier "Velg for Adobe Flash" eller "Kjør Adobe Flash", klikker du på midten av skjermen. Et popup-vindu vises. Klikk på fanen som sier "Tillat" eller "Tillat en gang".
Hvis du bruker Google Chrome, må du aktivere Flash i Innstillinger -menyen
Trinn 3. Klikk på engelsk
Hvis du ikke kan lese teksten på skjermen, klikker du Engelsk eller språket du ønsker.
Trinn 4. Klikk på Spill av
Det er i midten av skjermen. Spillet begynner.
Trinn 5. Klikk på "Aeronautics" -ikonet
Det er ikonet som ligner et ratt. En landingsplate for ratt vil vises på venstre side av øya.
Trinn 6. Klikk på "Civil Engineering" -ikonet
Det er ikonet som ligner en hakke. En liten mann vil bruke hakken til å lage en grusvei.
Trinn 7. Klikk på "Arkitektur" -ikonet
Det er ikonet som ligner en haug med tømmerstokker. En liten haug med tømmerstokker vil dukke opp på høyre side av øya.
Trinn 8. Klikk på "Datavitenskap" -ikonet
Det er ikonet som ligner en mikrochip. En datamaskin vil vises nær toppen av øya. En kvinne og hennes hjem vil erstatte haugen med tømmerstokker.
Trinn 9. Klikk på "Elektroteknikk" -ikonet
Det er ikonet som ligner et rødt og hvitt batteri. Et batteri vil dukke opp i nærheten av grusveien. Mannen skal bygge en elv bak huset.
Trinn 10. Klikk på "Maskiningeniør" -ikonet
Det er ikonet som ligner en bolt. Boligen vil vokse seg større. Mannen vil kutte bort en rekke trær som ligger til venstre for hjemmet.
Trinn 11. Klikk på "Applied Chemistry" -ikonet
Det er ikonet som ligner en Bunsen -brenner. En Bunsen -brenner vil dukke opp på øya. Et fremmed skip vil gjøre mannen til en grønn romvesen. Huset vil også bli omgjort til et romvesenlignende romhus.
Trinn 12. Klikk på "Environmental Engineering" -ikonet
Det er ikonet som ligner en røykstabel. En gruppe romvesener vil teleportere inn på grusveien og begynne å danse. Du har nå oppnådd maksimalpoeng for UFO -avslutningen, og har slått Grow Island.
Trinn 13. Vent til UFO -avslutningen vises
En gratulasjon-fremmed-melding vil vises på skjermen.