Hvordan spille Four Square: 15 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan spille Four Square: 15 trinn (med bilder)
Hvordan spille Four Square: 15 trinn (med bilder)
Anonim

Four Square er et morsomt lekeplassspill som nesten alle kan spille. Alt du trenger er kritt eller tape for å lage rutene, en ball som vil hoppe, og minst 4 spillere. Prøv å leke med standardreglene, eller bland det sammen for litt moro!

Trinn

Metode 1 av 2: Spill Basic Four Square

Spill Four Square Step 1
Spill Four Square Step 1

Trinn 1. Merk 4 ruter på bakken

Du kan lage rutene hvilken som helst størrelse du vil, men sørg for at du har nok plass til å spille. Gjør firkantene omtrent 1,5 fot per side for de fleste spillere, selv om voksne kan glede seg over utfordringen fra 8 fot (2,4 m) ruter.

Spill Four Square Step 2
Spill Four Square Step 2

Trinn 2. Nummer rutene fra 1 til 4

Firkantene bør nummereres med klokken med 1. Dette betyr at 1 og 4 rutene vil være diagonale fra hverandre, det samme vil 2 og 3 rutene.

Noen bruker bokstavene A, B, C og D i stedet for tall, mens andre bruker titler på royalty, for eksempel Jack, Queen, King og Ace

Spill Four Square Step 3
Spill Four Square Step 3

Trinn 3. Bruk en standard gummilekeplass hvis du har en

Dette kalles ofte en kickball og er en gummikule som er ca 22 cm i diameter. Hvis du ikke har en lekekule, bruker du en ball som er 20–25 cm (8–10 tommer) og spretter minst 50% av høyden den ble kastet fra.

Australske spillere bruker 7,6 cm tovede tennisballer for å spille Four Square

Spill Four Square Step 4
Spill Four Square Step 4

Trinn 4. Sørg for at alle er enige om reglene før du begynner å spille

Som et "lekespill" har dette spillet skapt utrolig mange lokale variasjoner gjennom tiårene.

  • Hvis du spiller etter standardreglene, må du sørge for at alle vet hva de er nøyaktig før du starter. Selv om en skole ofte har "standardregler", tror den nye gutten at "standardreglene" er noe helt annet.
  • Hvis du spiller med varianter, eller hvis serveren har lov til å lage regler under spillet, må du kontrollere at alle er klar over dette og godtar det.
  • Å ha alle på samme side før spillet starter, vil bidra til å forhindre tvister under spillet som kan ødelegge moroa.
Spill Four Square Step 5
Spill Four Square Step 5

Trinn 5. La en spiller stå på hver firkant

Spillerne trenger ikke å være på plassen hele tiden, men de bør holde seg i nærheten for å forsvare sitt område.

Spill Four Square Step 6
Spill Four Square Step 6

Trinn 6. Server ballen fra den høyest rangerte ruten til den laveste

Serveren skal sprette ballen en gang i sin egen firkant, og deretter slå ballen slik at den går diagonalt til den lavest rangerte plassen. Mottakeren kan deretter slå ballen i hvilken retning som helst.

  • Mange spiller Four Square slik at 4 square er det høyest rangerte torget, og derfor serverens square. Hvis dette er tilfellet, bør serveren stå på 4 -ruten og slå ballen mot 1 -ruten.
  • Noen spiller spillet, så 1 er den høyest rangerte plassen og 4 er den laveste. I dette tilfellet vil serveringen gå fra 1 -ruten mot 4 -ruten.
  • Serveringen går alltid i samme retning.
Spill Four Square Step 7
Spill Four Square Step 7

Trinn 7. Tillat én feil for mottakeren per runde

Etter serveringen skal mottakeren la ballen hoppe en gang på sin plass, og deretter slå den i hvilken retning de velger. Hvis de ikke treffer ballen riktig eller den går ut av banen, er det en "feil", og en feil er tillatt per runde. Hvis mottakeren savner serven to ganger i en runde, blir de eliminert.

Runden varer til en spiller er eliminert

Spill Four Square Step 8
Spill Four Square Step 8

Trinn 8. Bytt på å slå ballen etter at den spretter på firkanten din

Når ballen er i spill, bør den som kvadrerer ballen lander i være den neste som treffer den. Ballen regnes som "i spill" etter at noen har rørt den, men før den lander på et annet torg, noe som betyr at spillere kan slå ballen i luften. Du må slå ballen før den spretter andre gang.

  • Hvis en spiller treffer linjen med ballen eller treffer ballen slik at den ikke lander i en annen spillers firkant, er denne spilleren ute.
  • Hvis en spiller treffer en ball etter at den har landet på en annen spillers firkant, er personen som traff ballen ute. Dette kalles "poaching".
Spill Four Square Step 9
Spill Four Square Step 9

Trinn 9. Slå ballen med en hvilken som helst del av hånden din, men ikke ta den

Spillere har ikke lov til å bære, fange eller holde ballen under spillet. Imidlertid kan de gjentatte ganger sprette ballen av hendene for å unngå å bryte denne regelen.

Spill Four Square Step 10
Spill Four Square Step 10

Trinn 10. Gå videre til en høyere nummerert rute når en spiller er ute

Målet med spillet er å gå opp til serverenes plass. Hvis du har mer enn 4 spillere, vil en ny spiller flytte inn på den lavest nummererte ruten når en spiller blir eliminert.

Hvis du bare har 4 spillere, flytter personen som er ute til den lavest nummererte ruten, og de andre spillerne går opp, hvis det er aktuelt

Metode 2 av 2: Spille variasjoner på spillet

Spill Four Square Step 11
Spill Four Square Step 11

Trinn 1. La unge spillere fange ballen for en enklere versjon av Four Square

Yngre eller mindre dyktige spillere kan ha det mer moro hvis de kan ta ballen før de kaster den igjen.

Spill Four Square Step 12
Spill Four Square Step 12

Trinn 2. Tilordne 2 spillere per kvadrat hvis du har 8 eller flere spillere

Spill en stafettvariant av Four Square ved å ha 2 spillere for hver firkant. Når en spiller slår ballen til en annen rute, hopper de ut av banen og partneren hopper inn.

Når du spiller med 2 spillere per kvadrat, hvis en spiller er ute, er laget ute. Hvis alle er enige, kan du imidlertid justere reglene slik at det andre lagmedlemmet kan fortsette å spille til de er ute

Spill Four Square Step 13
Spill Four Square Step 13

Trinn 3. Slå ballen inn i din egen firkant først for en australsk variant

Australske spillere må sprette ballen på sin egen firkant, uansett om ballen allerede har spratt på sin egen firkant. På Australian Four Square får ballen også lov til å berøre streken.

Spill Four Square Step 14
Spill Four Square Step 14

Trinn 4. Spill Black Jack for å få spillerne raskere ut

I Black Jack, hvis en spiller kan fange ballen før den lander på torget deres, er personen som traff ballen ute. Dette får vanligvis spillet til å bevege seg raskere.

Spill Four Square Step 15
Spill Four Square Step 15

Trinn 5. La serveren lage spesielle regler for å fortsette å endre spillet

Serveren kan kalle en regel som alle spillerne må følge, men den varer bare i den runden. Når runden er over, må serveren kalle reglene igjen, ellers antas det at det ikke er noen spesielle regler.

  • En spesiell regel kan være noe som 7-Up, der hver spiller som treffer ballen må ringe ut en nummer én høyere enn den forrige spilleren. Spilleren som slår på nummer 7, eller et hvilket som helst nummer som ender på 7, må hoppe over det nummeret, ellers kommer de ut.
  • En annen regel serveren kan ringe kan være Underhand, der alle treffene må gjøres med baksiden av hånden. Spillere bør holde hendene åpne og håndflatene vendt opp.

Anbefalt: