Portalen kan virke altfor komplisert i begynnelsen, men med øvelse kan spillet bli morsomt og enkelt.
Trinn
Trinn 1. Husk det grunnleggende spillet
I Portal må du bruke "portaler" for å fullføre oppgaver og gå videre til neste. Det er to portaler: blå og oransje. Når du går inn i den ene portalen, kommer du ut den andre. Imidlertid kan ikke alle overflater romme en portal!
Trinn 2. Plukk opp ting
Ved å bruke "X" (på Xbox 360) eller "E" (på PC) -knappen kan du plukke opp gjenstander. Nesten alle gjenstander kan hentes. Dette vil bli viktig hvis du vil løse alle puslespillene i Portal.
Trinn 3. Hold fart i tankene
I Portal løses mange gåter ved momentumlovene. Momentum holdes gjennom portaler, så når du faller med en rask hastighet inn i en portal, kommer du ut av den andre portalen med en rask hastighet. Dette er nyttig for nivåer der du trenger å hoppe en lang distanse, ellers ikke er tilgjengelig.
Trinn 4. Terninger er din venn
I Portal vil du ofte få terninger for å løse gåter. Du kan spørre, "Hvordan kan en terning hjelpe meg med å løse et puslespill?". Det vil hjelpe deg mer enn du tror. Når du får en kube, er det vanligvis for å plassere på knapper for å åpne dører for å gå videre. De kan også brukes som skjold mot tårn og energikuler.
Trinn 5. Tårn er fiendene dine
På visse nivåer må du kjempe mot tårn. Når disse tårnene retter lasersikten mot deg og låser seg, blir du skutt ubønnhørlig, og uten ordentlig deksel dør de veldig raskt. For å stoppe et tårn må det slås ned. Dette kan gjøres på mange måter. Å skyte en portal under tårnet gjør vanligvis en tilstrekkelig jobb. Du kan imidlertid også skyte ned et tårn med et annet tårn, eller slå ned et tårn ved å løpe på det. En annen måte er å skyte en portal over tårnet og en portal under en terning for å velte tårnet. Når beskyttelse er nødvendig, kan du bruke mange gjenstander for å beskytte deg selv. En kube eller et annet tårn kan hjelpe deg med den jobben.
Trinn 6. Løs energiballoppgavene
For å gå videre til neste puslespill, må du kanskje løse "energiballoppgaver". Disse "energikulene" er elektriske kuler som flyr og spretter av vegger. For å løse disse gåtene, må du få disse ballene tilbake til sine "innehavere" ved å bruke portaler. Når de har låst seg fast i "holderne", vil noe, for eksempel en heis, aktiveres. Vær imidlertid forsiktig! Hvis disse energikulene kontakter deg, dør du! I likhet med tårn, bruk ting som terninger for å beskytte deg mot dem.
Trinn 7. hvis du blir sittende fast gå til alternativer aktiver cheats hit ~ for å finne jukser gå til