KEMPS er et kortspill som stammer fra Cass Technical high school i Detroit, MI, men ligner på kortspillet Kent. Det er morsomt, veldig interaktivt og konkurransedyktig. Dette spillet er best for unge voksne, men kan spilles av alle aldersgrupper.
Trinn
Del 1 av 4: Oppsett
Trinn 1. For å kunne spille KEMPS trenger du:
- Ett stort bord, helst en sirkel, men et hvilket som helst ensidig bord vil gjøre det. Bordet må være stort nok til at partnere ikke kan berøre hverandre fra hele bordet.
- Minst en standard kortstokk med 52 kort,
- Nøyaktig 4 spillere og 1 dealer.
Trinn 2. De fire spillerne må koble seg sammen for å danne 2 lag
De to partnerne må sitte rett overfor hverandre og vinkelrett på det andre laget.
Del 2 av 4: Mål
Trinn 1. Målet med KEMPS er at minst du eller partneren din skal få alle 4 ens, KEMPS
Trinn 2. For å vinne runden, når en spiller har fire like, må partneren si "KEMPS"
Etter å ha vunnet en runde får du en bokstav med ordet KEMPS. Spillet er vunnet når et lag samler alle 5 bokstavene.
Trinn 3. Hvis en spiller ringer til KEMPS og partneren ikke bare har NØYAKTIG fire i sin hånd, får det andre laget et brev
Trinn 4. Hvis du og din partner begge har KEMPS i hendene, kan du og partneren ringe "Double KEMPS" for å vinne 2 bokstaver
Trinn 5. Hvis du tror at en spiller på det andre laget har 4 slag, kan du ringe "Counter KEMPS" for å vinne runden, det andre laget mister et brev
For å lykkes med å kalle counter KEMPS, må minst én spiller på motstanderlaget ha nøyaktig bare 4 like i hånden.
Del 3 av 4: Slik spiller du
Trinn 1. En spiller eller dealeren må blande dekk og dele hver spiller 4 kort med forsiden ned
Dekk holdes deretter av forhandleren.
Trinn 2. For å starte spillet må dealeren snu 4 kort med forsiden opp på bordet
Kortene må enten være alle på midten av bordet eller ett foran hver spiller.
Trinn 3. Spillerne kan bare berøre kortene når alle fire berører bordet
Hvis en spiller berører kortene for tidlig, må de berørte kortene settes på plass igjen til det fjerde kortet berører bordet.
Trinn 4. Spillere kan kaste alle kortene eller sende kortene til partneren de velger så lenge de står med forsiden opp på bordet
De andre spillerne kan ta eller snappe kort som berører bordet, selv om en annen spiller berører dem, dette gjelder også kort som faller på gulvet.
Trinn 5. Alle spillere må deretter godta å kaste 4 kort
Kasserte kort fjernes fra spillet resten av runden. Flere kort kan bare vendes når 4 kort kastes og hver spiller har 4 kort i hånden. Dealeren kan snu kortene når alle spillerne er klare.
Trinn 6. Gjenta disse trinnene til et lag vinner runden
Hvis alle kort vendes og kastes og ingen spiller har ringt KEMPS ennå, kan kampen være uavgjort.
Trinn 7. Hvis spillerne tror at kampen er uavgjort, bør de vise kortene sine til dealeren for å avgjøre om kampen faktisk er uavgjort
Uavgjort får ingen lag et brev.
Del 4 av 4: Andre regler
Trinn 1. Spillere kan bare vise kort til partneren hvis de ikke har KEMPS, men spillerne kan passere partneren KEMPS med forsiden opp over bordet
Trinn 2. Kort kan bare sendes med forsiden opp
Hvis noen kort sendes med forsiden ned, må de returneres til spilleren som passerte dem.
Trinn 3. Spillere kan ikke snappe kort ut av en annen spillers hender med mindre de er i kontakt med bordet også
Trinn 4. Hvis en spiller ringer til KEMPS og partneren har mer enn 4 kort i hånden eller ikke har 4 like, vinner motstanderlaget brevet
Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube
Tips
- Å lage en kode eller et signal med partneren din vil gjøre det lettere å fortelle når du eller partneren din har KEMPS
- Bunken med kasserte kort skal være synlig for spillerne, slik at spillerne vet hvilke kort som er ute av spill.
- Plastkort er lettere å skyve og kan ikke rippes.
- En 56 kortstokk kan brukes hvis alle 4 jokerne er tilstede.
Advarsler
- Kort kan bli dratt eller krøllet
- Spillere kan få mindre riper som kan forårsake blødning