Hvordan lage en strålende skrekkoverlevelse: 7 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan lage en strålende skrekkoverlevelse: 7 trinn (med bilder)
Hvordan lage en strålende skrekkoverlevelse: 7 trinn (med bilder)
Anonim

Så, etter litt øvelse med å lage videospill, har du bestemt deg for at du vil lage en skrekk-overlevelse, ikke sant? Disse enkle trinnene vil hjelpe deg med å skitne nasjonens bukser!

Trinn

Lag en strålende skrekkoverlevelse Trinn 1
Lag en strålende skrekkoverlevelse Trinn 1

Trinn 1. Velg en effektiv skapning

Zombier er flotte og alt, men de har nettopp blitt uhyggelige siden alle begynte å bruke dem. Ta en titt på det populære Survival -skrekkspillet Silent Hill, og se på det originale skapningsdesignet. Ta nå konseptet om noe ingen noen gang har sett før, og implementer det i spillet ditt. Fienden trenger ikke alltid å være en skapning, fienden kan være et menneske. Å gjøre det menneskelige skummelt ved å gjøre dem uskyldige og vridde, en liten jente dekket av blod med en vanvittig latter er effektiv.

Lag en Brilliant Horror Survival Trinn 2
Lag en Brilliant Horror Survival Trinn 2

Trinn 2. Unngå så mange klisjéer som mulig

Mange flotte spillideer har blitt ødelagt av dårlig valg og overforbruk av klisjeer. Klisjéer inkluderer: Zombier, forlatte områder, papphovedpersoner, etc.

Lag en strålende skrekkoverlevelse Trinn 3
Lag en strålende skrekkoverlevelse Trinn 3

Trinn 3. Fjern lydsporet

En ting flotte videospillserier gjør når de vil legge til frykt, er å fjerne lydsporet. Vanskelig å tro, men det er mye skumlere uten Beethovens symfoni når du kjemper mot en vanvittig ting.

Lag en Brilliant Horror Survival Trinn 4
Lag en Brilliant Horror Survival Trinn 4

Trinn 4. Bruk lett sjokkfrykt

Det er ikke noe mer skremmende enn at ditt valgfrie monster hopper fra noe tilsynelatende uskyldig, for eksempel et skap, ikke sant? Så hva er poenget med å gjøre det for ofte? Sjokket vil til slutt forsvinne når det skjer så mange ganger.

Lag en Brilliant Horror Survival Trinn 5
Lag en Brilliant Horror Survival Trinn 5

Trinn 5. Rumble-funksjonen

Hvis du lager spillet ditt til en konsoll, har du et verktøy PC -brukere ikke har, den vibrerende puten. Enkle ledetråder, for eksempel et hjerteslag, eller til og med noen tilfeldige og sporadiske bulder vil sjokkere spilleren i hjel når de ikke forventer det.

Lag en Brilliant Horror Survival Trinn 6
Lag en Brilliant Horror Survival Trinn 6

Trinn 6. Begrenset synlighet

Det gamle ordtaket var sant; Noen ganger er mer mindre. Spill som stille bakke kan skremme seeren ved å begrense synligheten til omtrent fem fot foran hovedpersonen.

Lag en Brilliant Horror Survival Trinn 7
Lag en Brilliant Horror Survival Trinn 7

Trinn 7. Atmosfæren er affektiv

Det ene sekundet er skapningen foran deg, og det neste sekundet er det bak deg. Uhyggelige lyder og lyder i bakgrunnen (hvisker, ler, fotspor).

Tips

  • For Guds kjærlighet, sørg for at kontrollene er praktiske!
  • Husk at du lager et spill for verden å spille, ikke bare for deg, så prøv å unngå vitser.
  • Selv om du ikke har veldig god grafikk, må du se om du kan bruke den til din fordel, slik de gjorde med den første stille bakken.
  • Har flere venner til å gi mening om ideen din.
  • Ikke forvent at alle skal like spillet, ikke alle er interessert i lemlestelse.
  • Bruk lydelementer som en del av spillet, men ikke bruk dem for mye.
  • Legg til mørke i spillet; det legger til omsorgselementet.

Advarsler

  • Ikke prøv å kopiere andre spillserier. Hvis du lager fan-tribute bare for deg og dine venner å spille, er det greit, men å selge et spill basert på andres serier er vanligvis et brudd på opphavsretten, som du risikerer å bli saksøkt for.
  • Dette er et skrekkspill, så ingen tema er utenfor bordet, men hvis du inkluderer emner som kan støte, vær forberedt på å forsvare spillet ditt som kunst. Videospill fortjener like mye behandling som alle andre medier.
  • Ikke gjør spillet umulig. Spillere liker en utfordring, men vanvittige vanskeligheter er for absurde. Gjør spillet vanskelig, men gjennomførbart.

Anbefalt: