Hvordan bygge en dør og nivåinngang i Lunar Magic

Innholdsfortegnelse:

Hvordan bygge en dør og nivåinngang i Lunar Magic
Hvordan bygge en dør og nivåinngang i Lunar Magic
Anonim

Disse instruksjonene er hvordan du oppretter en arbeidsdør og nivåinngang i Mario ROM -redigeringsprogrammet, Lunar Magic. Disse instruksjonene forutsetter at du minst har en grunnleggende forståelse av hvordan du bruker programmet. Å lage døråpninger som ikke umiddelbart dreper Mario eller fanger ham i et uunngåelig bonusspill kan være litt komplisert, så disse instruksjonene kan være nyttige. Det vil være verdt det!

Trinn

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 1
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 1

Trinn 1. Åpne Lunar Magic og åpne nivået du ønsker å sette inn en dør i (hvis du ikke allerede har gjort det)

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 2
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 2

Trinn 2. Kontroller at du er i Lag 1 -redigeringsmodus

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 3
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 3

Trinn 3. Velg "Legg til objekter" -knappen for å åpne objektvinduet

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 4
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 4

Trinn 4. Velg hvilken som helst dør eller utgangsaktivert rør fra vinduet Legg til objekter (Dørene vil bli oppført under Utvidede objekter, utløpsaktiverte rør vil bli oppført under standardobjekter)

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Trinn 5
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Trinn 5

Trinn 5. Plasser døren du ønsker på kartet ved å venstreklikke på den i vinduet Legg til objekter og deretter høyreklikke på kartet hvor du vil at det skal være

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 6
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 6

Trinn 6. Velg "Vis skjermutganger" -knappen for å se hvilket skjermnummer døren din ble plassert i (kan ses i øverste venstre hjørne av hver skjerm, hver skjerm er atskilt med en blå linje)

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 7
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 7

Trinn 7. Klikk på knappen Legg til/endre/slett skjermutgang (knappen med en rød dør på)

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 8
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 8

Trinn 8. Endre skjermnummeret på utgangen til å være skjermnummeret døren din faller under

*

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 9
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 9

Trinn 9. Endre nivådestinasjonen eller den sekundære utgangsfanen til å være nummeret på nivået eller den sekundære utgangen du vil at døren skal lede til

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Trinn 10
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Trinn 10

Trinn 10. Hvis du får døren til å gå til en plan inngang, er du ferdig, trykk OK

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 11
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 11

Trinn 11. Hvis du skal gå til en sekundær avkjørsel, klikker du på boksen for å bruke nummeret ovenfor som en sekundær utgang

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Trinn 12
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Trinn 12

Trinn 12. Hvis den sekundære utgangen din allerede er konfigurert, er du ferdig

Hvis ikke, klikk på knappen Endre sekundære innganger.

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Trinn 13
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Trinn 13

Trinn 13. Velg det sekundære utgangsnummeret du vil endre (dette skal være det samme nummeret som du angav for trinn 9)

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 14
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 14

Trinn 14. Endre destinasjonsnivånummeret og skjermnummeret til inngangen til å være nivået og skjermen du vil at døren skal føre til (et bilde av Mario vil dukke opp på denne skjermen, ikke bekymre deg hvis han ikke er akkurat der du vil ha ham ennå, han kan flyttes)

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 15
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 15

Trinn 15. Det er to metoder for å angi inngangsposisjonen, men begge innebærer å endre inngang X og Y -posisjon på skjermen

Siden et ikon av Mario viser deg nøyaktig hvor dørens utgang er på kartet, kan du bare prøve og feile for å flytte den til riktig posisjon.

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 16
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 16

Trinn 16. Angi startposisjonen for lag 1 og 2 (FG for forgrunnen, BG for bakgrunnen, FG vil være kameraets utgangsposisjon, og det er viktig at du setter den til 00 hvis inngangen er nær toppen av skjermen, 60 hvis inngangen er nær midten av skjermen eller C0 hvis inngangen er nær bunnen av skjermen

Mario vil dø umiddelbart hvis han er for langt unna kameraet, så dette er viktig).

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 17
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 17

Trinn 17. Hvis du ønsker det, kan du endre fanen Mario -handling for å legge til inngangseffekter, selv om det ikke er nødvendig

Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 18
Bygg en dør- og nivåinngang i Lunar Magic Step 18

Trinn 18. Trykk OK, du er nå ferdig, og døren din skal fungere skikkelig

Tips

  • Alle nivåinnganger og nivånumre er merket i heksadesimalt format (et grunnleggende 16 tellesystem med tall fra 0-9, A-F)
  • Å lage en dør uten å sette noen utgang for den vil bringe Mario til nivå 00, som er et bonusspill uten utganger og ingen måte å avslutte det før nivåets tidsgrense går ut og Mario blir drept.
  • Alle dører innenfor samme skjermnummer vil ha samme destinasjon.

Anbefalt: