Dette er en grunnleggende oppsummering av hvordan du får Epona i Legend of Zelda 64: Ocarina of Time. Dette er ikke en gjennomgang av spillet, og det inkluderer ikke trinnene mellom å være barn på Lon Lon Ranch og å være voksen. Å få Epona vil være en enorm forbedring, så det er verdt å prøve å få henne fra Ingo. Les videre for å finne ut nøyaktig hvordan.
Trinn
Metode 1 av 2: Komme til Lon Lon Ranch og Epona
Trinn 1. Finn Lon Lon Ranch
Etter at du har møtt Zelda på palasset og blir eskortert ut av Impa, står du rett foran vindebroen. I stedet for å gå over til Death Mountain som Impa forteller deg, se rett foran stedet du står. Det burde være det som ser ut som en gruppe hus på toppen av en ås. Dette er Lon Lon Ranch.
Trinn 2. Gå inn i Lon Lon Ranch
Det er her Talon (mannen du våknet på palasset for å få tilgang til stien) og datteren hans bor. Løp rett mellom de to bygningene når du først kommer inn, og du vil befinne deg på et sted som ser ut som en ranch, med en slags sirkulær racerbane.
Trinn 3. Lær "Eponas sang
" Skriv inn pennen der hestene løper rundt, og du vil se en liten jente som står i midten og synger. Snakk til henne. Hun vil takke deg for at du våknet faren, og fortsette med sangen hun synger. Ta ut ocarinaen din og lær "Eponas sang."
Trinn 4. La Lon Lon Ranch gå og gå til Death Valley
Spill ut de to neste fangehullene som planlagt. Etter at fangehullene er ferdige, går du til Temple of Time for å bli voksen.
Trinn 5. Gå tilbake til Lon Lon Ranch etter at du har blitt voksen
Du vil se at det ikke lenger er det lykkelige fantastiske stedet det var da du var barn. Nå har gården blitt overtatt av Ingo, som har lovet Ganondorf troskap. Du vil se at ranchen nå brukes til ridning. Betal Ingo pengene for å komme inn, og velg hvilken som helst hest og ri rundt. Du kan ikke gjøre dette med en gang, så ikke prøv. Etter at tiden er ute, vil han sparke deg ut.
Trinn 6. Betal for å komme inn igjen, trekk ut ocarinaen din og spill Eponas sang
Epona løper over til deg. Gå på henne og ri over til inngangen der Ingo står. Mens du er på hesten, må du "Z" målrette ham og trykke på "A" -knappen for å snakke. Han vil utfordre deg til et løp, ved å satse deg på 50 rupier. Godta vilkårene for innsatsen.
-
Øv på å kjøre Epona først. Beveg styrespaken i den retningen du vil gå; å ri henne er egentlig så enkelt som det.
-
Trykk på "A" -knappen for å mate Epona en gulrot for en hastighet. Epona vil gå raskere, men du mister en gulrot. Bare bruk disse av og til.
Metode 2 av 2: Utfordrende Ingo på Epona
Trinn 1. Styr Epona på innsiden av løkken
Ingo vil prøve å hindre deg i å komme inn i stillingen, men han vil ikke lykkes helt. Når han gir opp den innvendige stillingen, trykker du på 'A' for en hastighetsutbrudd og hastighet forbi ham på innsiden.
Trinn 2. Etter at du har vunnet løpet, vet du at Ingo vil freak out og utfordre deg nok en gang
Han blir rød og skriker om Ganondorf. Så, ganske urettferdig, vil han utfordre deg til et nytt løp. Hvis du vinner, får du Epona.
Trinn 3. Bruk de samme tipsene som før, og kjør ham igjen
Ingo kommer til å ende opp med å være mye raskere enn forrige gang, men det er ikke mye du kan gjøre med det. Bare gi det ditt beste og fortsett å prøve.
-
Når du kommer inn i posisjonen, ikke gi opp. Det vil kreve mye innsats for å passere deg på utsiden, så husk å holde posisjonen, så skal det gå bra.
-
Ikke overfôr Epona med gulrøtter med en gang. Selv om noen mennesker kan slå Ingo uten å bruke veldig mange gulrøtter i det hele tatt, er det best å bruke bare noen få. Ikke bruk for mange i begynnelsen, eller du vil ikke ha noen igjen når du virkelig trenger dem - på slutten av løpet.
Trinn 4. Når du endelig ender med å slå Ingo, vet du at han vil bli sinnsykt sint
Han sier at du kan beholde hesten, men du kan ikke forlate ranchen. Han stenger porten og ler som en idiot. Virker som alt er tapt, ikke sant? Feil!
Trinn 5. Finn en måte å hoppe ut av gjerdet
Vet at Ingo har låst porten til innsiden av Lon Lon -korralen, du har to valg.
-
Den harde måten: Løp rett på Ingo og hopp porten. Det må imidlertid være perfekt, ellers vil du bare støte på ham.
-
Den enkle måten: På venstre side av ranchen er det en vegg. Kjør fra skråningen fra inngangen mot veggen. Det trenger ikke å være perfekt, Epona kan hoppe over det uansett.
Trinn 6. Land på den andre siden av veggen og nyt friheten og hastigheten til Epona
Nå kan du nyte alle fordelene ved å ha hest. Stort sett inkluderer det å kunne krysse verden på omtrent tretti sekunder, i stedet for de tre minuttene det ville ta uten henne.
-
Epona er ikke en vesentlig del av spillet. Du "trenger" henne virkelig ikke for noe, men hun er virkelig en stor hjelp, så prøv å få henne hvis du kan.
Tips
- Bruk nok gulrøtter i begynnelsen for å komme rett foran Ingo. Hvis du blokkerer ham, kan han ikke passere deg.
- Ikke bruk alle gulrøttene dine på en gang.
- Klem hjørnene på gjerdet så mye som mulig.
- Trykk på "A" -knappen helt i starten, slik Ingo gjør; dette vil sette deg foran ham. Trykk på 'A' hver gang han ser ut som om han kommer til å passere deg.
- Når du ser målstreken, trykker du på 'A' som en galning.
- ALDRI Z-MÅL INGO.
- Sett deg foran ham og senk farten mens gulrøttene fyller på seg selv (Dette gjør det veldig enkelt, jeg fikk det på mitt første forsøk)
- Ikke støt på Ingo, ellers stopper du helt.
- Hvis du bruker en barnepose, fyll den opp til 99. Hvis du ikke klarte løpet, er det 3 potter i huset i andre etasje i kyllingspillet. Hver vil inneholde nok til at du kan ha nøyaktig 50 hvis du taper løpet.
- På det andre løpet vil Ingo komme foran deg i begynnelsen.
- Ikke bli motløs hvis dette tar noen ganger, bare prøv, det er vanskelig.
- Ikke løp inn i gjerdet, ellers vil du bremse.