Enkle måter å vinne Othello: 10 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Enkle måter å vinne Othello: 10 trinn (med bilder)
Enkle måter å vinne Othello: 10 trinn (med bilder)
Anonim

Othello er et strategispill som er lett å lære og spille, men vanskeligere å vinne. Hvis du er en ny spiller, kan du føle deg litt frustrert, spesielt hvis du ikke har klart å vinne et spill ennå. Selv om det ikke er noen garantert vei til seier, kan du gi sjansene for suksess et stort løft ved å ta noen minutter på å utforske noen unike tips og triks til spillet.

Trinn

Metode 1 av 2: Gjøre fordelaktige og aggressive spill

Vinn Othello Trinn 1
Vinn Othello Trinn 1

Trinn 1. Fest hjørnerommene med platene

Hold øye med sjansen til å plassere 1 av dine 32 plater i et hjørneområde, som du finner øverst til venstre, øverst til høyre, nederst til venstre eller nederst til høyre på brettet. I Othello får du mer kontroll ved å "outflankere" motstanderen din, eller omringe platene deres og vende dem til spillfargen din. Når du har en hjørnespark, klarer ikke motstanderen å flankere deg, noe som garanterer deg en permanent plass på brettet.

En plate som ikke kan vendes er også kjent som en "stabil plate". Ideelt sett vil du lage så mange stabile plater som mulig

Vinn Othello Trinn 2
Vinn Othello Trinn 2

Trinn 2. Gjør krav på så mye kantplass du kan

Når det er mulig, kan du arrangere noen nye plater langs nord-, vest-, øst- eller sørkanten av spillebrettet. Selv om påstand om kanter ikke garanterer deg en seier, gjør det det mye vanskeligere for motstanderen din å flankere deg og snu platene dine. Som en generell tommelfingerregel, fokuser du på å gjøre krav på kanter der du allerede har sikret hjørnet.

Hvis du plasserer 5 plater på en kant uten å sikre et hjørne, har du en "ubalansert kant". Når platene er plassert slik, kan det hende at motstanderen din kan flankere deg og ta tilbake kanten

Vinn Othello Trinn 3
Vinn Othello Trinn 3

Trinn 3. Ha noen av platene i midten av brettet

Selv om det er viktig å få hjørne og kantplass, må du sørge for at du har mange plater i midten av brettet også. Hvis du holder brikkene dine sentrert, vil du sannsynligvis ha flere muligheter til å flankere motstanderen og kreve flere mellomrom.

Hold platene i midten av brettet, og utvid deretter sakte mot en kant eller et hjørne. Hvis du utvikler 2 rader med Othello -plater langs en kant, vil ikke motstanderen kunne flankere og snu disse brikkene

Vinn Othello Trinn 4
Vinn Othello Trinn 4

Trinn 4. Bruk kiler til din fordel under en sving

Se etter mellomrom på brettet der motstanderen forlater et åpent mellomrom, eller kile, mellom 2 av sine egne brikker. Når du plasserer en plate i denne kilen, åpner du mange muligheter for deg selv. Selv om kiler ikke alltid vil gi deg en fordel, kan de fortsatt hjelpe deg med å få overtaket på motstanderen.

  • Når du spiller en kile, klarer ikke motstanderen å vende platen til fargen, selv når brikken din er mellom to fiendeskiver.
  • Fra et defensivt synspunkt, prøv å unngå å lage kiler med dine egne plater, ettersom motstanderen kan dra nytte av åpningen.
Vinn Othello Trinn 5
Vinn Othello Trinn 5

Trinn 5. Tving motstanderen til å flytte flisene sine til dårlig territorium

Fortsett å spille på 1 side av brettet til motstanderen din blir tvunget til å plassere platene sine i et annet område. Dette kan gi deg overhånd i midten eller slutten av spillet, avhengig av hvordan du og motstanderen din plasserer platene dine.

  • For eksempel, hvis du har overtaket mot motstanderen din, kan det være lurt å flytte flisene til nordsiden av brettet for å få mer territorium. Din vanskeligstilte motstander vil ikke spille i den delen av brettet siden de vil bli flankert. Med dette i tankene kan du spille på sørsiden av brettet til motstanderen din blir tvunget til å spille i nord.
  • Denne strategien er også kjent som å få et "tempo".
Vinn Othello Trinn 6
Vinn Othello Trinn 6

Trinn 6. Fang motstanderens svake kant når du får sjansen

Hold øye med motstanderens spillvalg, spesielt hvis de har en plate på et C-torg eller en firkant som ligger rett ved siden av hjørnespissen. Plasser en av rutene dine på en X-firkant, eller et rom som er diagonalt ved siden av hjørnet, noe som kan legge ekstra press på motstanderen din.

  • Selv om denne fellen ikke alltid fungerer, kan du kanskje sikre deg et hjørne hvis du tvinger motstanderen til å ta en tøff avgjørelse.
  • Dette er også kjent som en "stoner felle."

Metode 2 av 2: Bruke defensive strategier

Vinn Othello Trinn 7
Vinn Othello Trinn 7

Trinn 1. Tenk 1 sving fremover før du gjør noen store skuespill

Husk at Othello først og fremst er et strategispill. I stedet for å plassere en plate med en gang, kan du prøve å tenke på hva motstanderen din vil gjøre på sin tur. Bruk denne innsikten til å lage et smart, beregnet spill med din egen plate.

Hvis du for eksempel tror at motstanderen din vil flankere flere av dine egne plater, kan du prøve å koble platene til en kant eller et hjørne for å gjøre dem stabile

Vinn Othello Trinn 8
Vinn Othello Trinn 8

Trinn 2. Snu så få plater som mulig for hvert spill

Dramatiske skuespill der du vender 4 eller 5 plater kan være morsomme, men de er ikke praktiske i lengden. Når du fanger mye plass samtidig, har du mer sårbare plater som motstanderen din kan fange. I stedet kan du gå igjennom spillet i babysteg og fange 1-2 fliser om gangen.

Å bla mange plater kan fungere hvis du har en alvorlig ulempe, og motstanderen din har mange flere fliser enn deg

Vinn Othello Trinn 9
Vinn Othello Trinn 9

Trinn 3. Ikke plasser noen isolerte plater rett ved hjørnene

Finn “C-rutene” og “X-rutene” på brettet, som er flisene rett ved siden av hjørneflekkene. Prøv å ikke plassere en isolert disk i noen av disse områdene-siden Othello er fokusert på flankering og flipping av fliser, kan den typen spill hjelpe motstanderen din med å sikre et ettertraktet hjørneplass.

  • Ta bare en C- eller X-firkantet plass hvis du allerede har mange fliser i det området.
  • Hvis et skuespill virker som det er for godt til å være sant, er det sannsynligvis det.
Vinn Othello Trinn 10
Vinn Othello Trinn 10

Trinn 4. Offer et trekk slik at motstanderen ikke kan komme videre

Vend en enkelt plate i et nøytralt spill som ikke kommer deg til gode i det lange løp. Selv om du ikke vil hevde mer kontroll over brettet, velger du et trekk som tvinger motstanderen til å spille et nøytralt, ikke-fordelaktig trekk.

  • Dette er også kjent som et "helt stille trekk."
  • Denne typen bevegelser begrenser motstanderens alternativer, eller lar dem ha færre alternativer enn før.

Tips

  • Husk at du bare kan plassere plater på fliser som ligger ved siden av plater som allerede er på brettet.
  • Den sorte flisen går alltid først, så du kan kanskje bruke det til din fordel.

Anbefalt: