Warhammer 40K er et bordspill som spilles med miniatyrer. Den inneholder en kompleks og intrikat bakgrunnshistorie, massive tavler og dyp taktisk gameplay. Denne guiden erstatter ikke de offisielle reglene, men den dekker hvordan du kommer inn på hobbyen og gjør ditt første spill mindre overveldende.
Trinn
Del 1 av 3: Samle materialer
Trinn 1. Vurder det 7. utgaven av Dark Vengeance -boksen
Dette inkluderer alt du trenger for et to -spillers Warhammer 40k. Du kan kjøpe den fra hobbybutikker eller Games Workshop -nettstedet for $ 110 US. Én spiller kontrollerer de elite menneskelige romfartsmariner Dark Angels og kjemper mot ødelagte Chaos Space Marines. Hvis du kjøper dette settet, hopper du ned til neste avsnitt. Hvis du heller vil spille en annen fraksjon (og har et større budsjett å bruke), fortsett til neste trinn.
Ikke kjøp den 6. utgaven av Dark Vengeance ved en feil. Eldre utgaver kan være billigere, men du kan ikke spille med de fleste andre Warhammer 40K -spillere
Trinn 2. Velg en hær Codex
Hver Codex beskriver de unike enhetene, de spesielle evnene og den lange historien til en spillbar fraksjon. Det er mange 7. utgave Codices og flere blir utgitt regelmessig. Som ny spiller, ikke bekymre deg for hvor mektig hver hær er. Velg en hær som fanger oppmerksomheten din med kule modeller, eller en historie du liker. Du vil tilbringe mye tid med denne hæren, og å velge noe som appellerer til deg er viktigere enn hvilken hær som er "mektig".
Necrons, Gray Knights, Space Marines og Chaos Marines er alle gode alternativer for nye spillere. Andre fraksjoner kan være vanskelige å spille, eller stole på komplekse regler
Trinn 3. Få regelboken
Det billigste alternativet er å finne en brukt kopi av Dark Vengeance paperback mini Rulebook, som du kan kjøpe fra auksjonssteder. Den dyrere hardbacken kommer i et sett med tre bind sammen med en guide til miniatyrbilder og en historie om innstillingen. Du kan også kjøpe dette som en ebok.
Trinn 4. Lær om ubegrensede hærer
En hær uten grenser kan ha hvilken som helst kombinasjon av enheter (miniatyrer). Dette er et godt valg hvis du tilfeldigvis allerede har noen miniatyrer, men valgene kan overvelde en nybegynner.
- Eventuelt kan du gruppere enheter i formasjoner for å få spesielle fordeler. Se Regelbok og Codex for mer informasjon. En ubundet hær kan ikke danne andre typer løsrivelser.
- Du kan kombinere enheter fra forskjellige fraksjoner hvis du har mer enn én Codex. Slå opp Allierte i regelboken for å se hvordan dette påvirker enhetene dine.
Trinn 5. Prøv en Battle Forged -hær i stedet
Denne metoden gir deg veiledning i hvilke enheter du skal velge, og favoriseres av konkurransedyktige spillere. En Battle Forged -hær er delt inn i avdelinger, og hver avdeling må oppfylle visse krav. Enhetene dine får forskjellige bonuser for å oppfylle disse kravene, som beskrevet i din regelbok og Codex.
- Hovedkravene er minimums- eller maksimumsantall for hver kamprolle, for eksempel hovedkvarter eller tropper. Hver enhets kamprolle er vist som et symbol i beskrivelsen.
- Hver avdeling må være en enkelt fraksjon, og det er ytterligere begrensninger når du velger dem.
Trinn 6. Skriv hærlisten din
Din Codex viser hver enhet som er tilgjengelig for din fraksjon, med en poengkostnad for hver enhet. Hver spiller bør lage en hær med samme totale poengkostnad. En 500 eller 750 poeng hær er et bra sted for en ny spiller å starte. Det er uendelige kombinasjoner av enheter du kan kjøpe, men ikke tenk på det for første gang.
- Be om hjelp fra erfarne spillere, eller søk etter nybegynnere til din fraksjon på nettet.
- Sjekk med menneskene du skal spille mot. Noen grupper av Warhammer -spillere er enige om ekstra krav til hærene sine, som du må følge for å spille med dem.
- Hvis du ikke finner noen råd, følg den foreslåtte inndelingen av kamproller på ethvert Force Organization Chart i Codex eller Rulebook.
Trinn 7. Sett sammen de første miniatyrene
Kjøp Warhammer -miniatyrene for enhetene du valgte fra en spillbutikk eller på nettstedet til Games Workshop. Bare velg et par til å begynne med, slik at du kan få en følelse av monterings- og malingsprosessen. Du trenger følgende utstyr.
- Spikerklippere eller granklippere for å fjerne modelldeler fra rammen
- Plastlim for plastmodeller, eller superlim for metall- og finstøpte modeller
- Emery -brett, spikerfil og/eller verktøykniv for å rengjøre grove kanter
Trinn 8. Mal dine miniatyrer
Følg lenken til en fullstendig artikkel hvis du liker å male, men bruk gjerne en enkel to eller tre fargemaling ellers. I tillegg til estetisk appell, vil dette hjelpe deg og din motstander med å identifisere enheter under kamp.
Trinn 9. Samle annet lekeapparat
Til slutt trenger du følgende elementer. Hvis en annen spiller allerede har disse, trenger du ikke å få dem også.
- Målebånd i tommer
- Warhammer 40K malesett (tre klare plastobjekter som viser eksplosjonsradius; noen få ekstra kraftige våpen krever større maler)
- En spesiell "scatter die", som selges uansett hvor Warhammer selges
- Massevis av vanlige sekssidige terninger
Del 2 av 3: Sette opp spillet
Trinn 1. Velg et oppdrag
Dark Vengeance -boksesettet kommer med små oppdrag som er ideelle for å lære spillet. Hvis du ikke har boksen satt, velger du en av de evige krigsmisjonene i regelboken din. Disse vil sette historien for kampen din, og forklare hvordan du vinner oppdraget. Les oppdraget nøye, siden det kan legge til ekstra regler for hvordan du plasserer terreng og distribuerer enheter.
Unngå Maelstrom of War -oppdragene for nå, noe som gir ekstra mål midt i spillet
Trinn 2. Velg en hær og krigsherre
Hver spiller velger en modell i sin hær for å være en krigsherre. Den enheten har Warlord Trait oppført i oppføringen. Hvis den ikke har noen Warlord Traits oppført, ruller du på Warlord Trait -tabellen i regelboken. Den har den Warlord -egenskapen for denne kampen.
- Du mister Warlord Trait -bonusen hvis enheten dør.
- Hvis du har noen Psyker -enheter, genererer hver enkelt psykiske krefter. Sjekk enhetens Codex -oppføring for å se hvilke psykiske disipliner den kjenner. For hvert mestringsnivå, velg en disiplin og rull på disiplinens diagram for å se hvilken makt enheten har denne kampen. Hvis du ikke liker det, bytt til disiplinens primærmakt i stedet.
Trinn 3. Sett opp slagmarken
Du kan spille på hvilken som helst flat overflate. Et brett på 6 x 4 fot er den vanligste størrelsen, men hvis du har små hærer (500 poeng) kan du bruke et område så lite som 4 x 4. Terreng er valgfritt, men anbefales på det sterkeste, og kan plasseres hvor som helst som alle spillere avtalt. Dette kan kjøpes warhammer terreng eller hjemmelaget terreng.
- Warhammer -regler bruker alltid tommer. 12 tommer = 1 fot.
- Du trenger ikke engang å spille på et rektangulært brett, men de fleste foretrekker det.
Trinn 4. Distribuer hæren din
Sjekk oppdraget for distribusjonsregler. Hvis det ikke er noen, kan du bruke noen av distribusjonssonene i regelboken. (For eksempel velger de to spillerne motsatte sider av brettet og må plassere enhetene sine innen 12 tommer fra den siden.) Kast terninger for å se hvem som setter i gang først. Den spilleren legger ned alle enhetene sine, så legger den andre spilleren ned alle enhetene sine.
Hvis du ikke får plass til alle enhetene i distribusjonssonen, kan du lese delen "Reserver" i regelboken
Trinn 5. Se hvem som går først
Den som distribuerte først, får velge om han går først eller andre. (Det første er vanligvis bedre.) Hvis han valgte å gå først, kan det andre stykket rulle en dør. Hvis det kommer opp 6, "griper hun initiativet" og går først i stedet.
Trinn 6. Sjekk seierens tilstand
De fleste oppdrag vil fortelle deg hvor lenge spillet vil vare, og hvordan du bestemmer hvem som vinner på slutten av det. Hvis oppdraget ditt ikke gjør det, kan du prøve disse foreslåtte reglene:
- Spillet ender om fem svinger.
- Tjen 1 seierpoeng for hver fullstendig ødelagte fiendtlige enhet.
- Slay the Warlord: Tjen 1 poeng for å fjerne fiendens krigsherre
- Første blod: Tjen 1 poeng hvis du var den første som ødela en enhet.
- Linebreaker: Tjen 1 poeng hvis du har en enhet innenfor 12 tommer fra fiendens bordkant ved slutten av spillet.
Trinn 7. Forstå kontrollerende mål
Hvis oppdraget har objektive markører, bytter spillerne på å plassere dem. Markørene må være minst 6 tommer fra bordkanten og 12 tommer fra hverandre. For å kontrollere et mål (og tjene seierpoeng), må du kontrollere alle enheter innen 3 tommer fra målet.
Hvis du har en Battle Forged Army, vil noen avdelinger ha Objective Secured -evnen. Enheter i disse avdelingene kan kontrollere et mål selv om en fiendeenhet er i nærheten, med mindre fienden har samme evne
Del 3 av 3: Ta en sving
Trinn 1. Flytt alle enhetene dine
Først må du flytte alle modellene dine. De fleste infanterimodeller kan bevege seg 6 tommer, men sjekk kodeksoppføringen for kjøretøyer og monstre. Mål avstanden med målebåndet fra midten av modellen, og plasser midten av modellen ytterst på målebåndet.
- Modeller i samme enhet henger sammen. En modell kan ikke bevege seg lenger enn 2 tommer horisontalt fra nærmeste modell i samme enhet. Hvis du starter din tur med dem lenger fra hverandre enn dette, må de flytte sammen igjen (eller så nært de kan).
- De fleste terreng bremser de fleste enhetstyper. Sjekk regelboken for mer informasjon.
Trinn 2. Bruk psykiske krefter
Hvis du har noen Psykers i hæren din, kast en terningkast. Legg resultatet til det totale mestringsnivået for alle Psyker -enheter du har. Dette er antallet Warp Charge terninger for denne svingen. Bruk disse på psykiske krefter som beskrevet i regelboken.
Trinn 3. Skyt fienden
Nå kan hver av enhetene dine med våpen med angrep gjøre et angrep mot enhver fiende enheten kan "se" innenfor sitt våpens rekkevidde. Alle modellene i den enheten brenner samtidig. Rull en terning og bruk enhetens Ballistic Skill (BS) for å se om det var et treff. Følg sårlisten og instruksjonene i regelboken for å se etter skadede eller drepte fiender.
- Bare en modell i enheten trenger å "se" fienden. Hvis du ikke er sikker, legg øynene ned mot brettet og se. Bannere, vinger, våpen og andre "poky bits" teller ikke; du må kunne se kjernen i modellen.
- Det er mange skyteregler som ikke dekkes her. Det er verdt å lese denne regelbokdelen i detalj.
Trinn 4. Belaste fienden
Du kan nå belaste fienden og angripe med hver av enhetene dine. Dette har ulemper, siden enheter i nærkamp ikke kan bevege seg eller skyte i fremtidige svinger.
- Velg en fiende innen maksimal ladeavstand (vanligvis 12 tommer).
- Den fienden får foreta et Overwatch -angrep, beskrevet i regelboken.
- Kast to terninger. Flytt enheten opp til det totale resultatet, i tommer.
- Hvis basen til en av modellene dine berører basen til en fiende, er hele enhetene i nærkamp.
Trinn 5. Bekjemp fienden
Den siste delen av turen din gjelder bare enheter i nærkamp. Gjør angrep med kampreglene. Det anbefales å lese denne regelbokdelen nøye. Her er de viktigste punktene å huske:
- Modeller angriper i rekkefølge av høyeste initiativ til laveste. Dette inkluderer fiendtlige modeller.
- Hver modells angrep (A) -verdi forteller deg hvor mange angrep den kan utføre.
- Bruk To Hit and To Wound -diagrammer for å finne resultatene av angrep.
Trinn 6. Send taperne i gang
Etter at alle modellene har angrepet, gjør siden med flere sår en moralsk sjekk ved å kaste to terninger. Hvis resultatet er høyere enn enhetens ledelse, må enheten falle tilbake. Kast to terninger igjen og flytt så mange centimeter, rett tilbake til enhetens startbordskant. Disse enhetene får en sjanse hver tur til Omgruppering, som beskrevet i reglene. Hvis de mislykkes, fortsetter de å flytte tilbake på samme måte. Når de når bordkanten, blir de tilskadekomne og forlater spillet.
Trinn 7. Pass på svingen
Du har fullført en sving. Fiendespilleren gjentar nå disse trinnene. Fortsett å spille til du når sluttpunktet du ble enige om. Dette er vanligvis et antall svinger (prøv 5 for ditt første spill), en tidsbegrensning eller når et bestemt oppdragsmål er fullført.
Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube
Tips
- Begynn med en liten hær fordi kostnaden og arbeidskraften som går til modellering og maling kan være overveldende først.
- Hvis du ikke er sikker på hvordan en spesifikk reglerinteraksjon fungerer, må du avtale et system med en annen spiller. Spesielt for de første kampene dine er det ikke viktig å få alt riktig.
- Vær forsiktig så du ikke undervurderer kostnaden. Dette overvelder ofte nye spillere som ikke skjønner hvor dyrt spillet er.
- Les deg opp på fluffen (bakgrunnshistorie). Det gir vanligvis et nytt lag med moro til spillet.