Block Story er en fantasifull verden som bruker byggeklosser til å lage landskap og strukturer. Du kan også møte skapninger, legge til drager hvis du ønsker det, gruve verdifulle ressurser og bekjempe sjefmonstre. Denne opplæringen hjelper deg med å komme i gang i Block Story.
Trinn
Metode 1 av 1: Historiemodus
Starter med
Trinn 1. Lag en ny verden
- Legg til frønummeret. Du kan enten legge den tilfeldige oppgitte eller sette inn en av dine egne.
- Legg til verdensnavn. Du kan enten forlate 'My World 1' gitt eller sette inn en av dine egne.
- Trykk/klikk på neste.
Trinn 2. Lag en ny karakter
- Legg til navnet.
- Trykk/klikk på neste.
Trinn 3. Gå gjennom introduksjonen og finn Ted
Det kan ta en stund, så ta det gradvis og vær tålmodig. Når du finner ham, snakk med ham og gjør hans søken.
Å skaffe råvarer og lage
Trinn 1. Skaff deg tre
- Gå til nærmeste tre.
- Trykk/klikk og hold på bagasjerommet til en blokk faller
- Gå over blokken som falt for å plukke den opp.
- Gjenta så ofte som nødvendig.
Trinn 2. Lag planker
- Legg alt treet du har samlet inn i rutenettet i beholdningen.
- Trykk/klikk og hold på planker som det vil vises under rutenettet til det ikke er noe igjen.
Trinn 3. Ta ut bordet du laget under introduksjonen, og legg det
Trinn 4. Lag noen pinner
Hvis du gjorde introduksjonen riktig, burde du vite hvordan du lager dem.
Trinn 5. Få voks
Finn et eik og se om det er voks på det. Hvis det gjør det, samler du voksen. Hvis den ikke gjør det, så finn et annet eiketre.
Trinn 6. Finn litt kull
Søk i en hule, se under en lav flytende øy, se i en elv eller se på en klippe.
Trinn 7. Lag ild
Du finner håndverksoppskriften i håndverksboken (ligger i beholdningen!). Det vil være i artikkeldelen i håndverksboken.
Trinn 8. Lag noen lys
Stearinoppskriften vil være plassert under "blokker" i håndverket.
Trinn 9. Plasser lyset og bordet der du vil bo så lenge du trenger
Trinn 10. Så, hvis det er natt, bare vent ut natten
Hvis det ikke er det, så fortsett.
Trinn 11. Når neste dag går i stykker, finn en hule eller klippe
Hvis du valgte en klippe, så hent all malm fra den og start en liten gruve. Hvis du valgte en hule, så ta litt stein fra den og start en liten gruve.
Trinn 12. Gå til håndverksbordet og lag noen sverd (sverdoppskriften er plassert under "våpen" i boken
).
Trinn 13. Finn en hule og søk etter malm
Fortsett til du støter på et monster.
Trinn 14. Hvis du ikke finner noe gull, gjentar du det til du har minst 16 gullmalm
Trinn 15. Lag noen lange sverd
De vil ikke være i håndverkboka din ennå. Du lager dem på samme måte som steinsverd unntatt med gull i stedet for stein.
Å håndtere monstre
Trinn 1. Gå tilbake til den første hulens monster og drep den
- Ødelegg først gyten.
- Angrip den deretter med gullsverdet ditt til det dør.
Fortsetter med spill
Trinn 1. Fortsett med gruvedrift, få malm og kjempe mot monstre til du går tom for lange sverd
Trinn 2. Gå hjem og gjør Teds søken
Trinn 3. Få hans neste oppgave
Du må få 10 gullmalm og 20 gullmalm for å gjøre dette oppdraget.
Trinn 4. Gjør den søken
Hvis du ikke allerede har gullet og kullet, får du det.
Paulas søken
Trinn 1. Se Paula
Før du drar til Paula. Lag noen svømmeføtter (oppskriften er i håndverket under 'rustning') og gjør Teds to neste oppdrag. Deretter får du tingene dine og søker etter et sted med både Paula og Shadow hunter i området. Når du finner et sted, legg ned tingene dine og få hennes første oppgave.
Trinn 2. Gjør Paulas oppdrag til du kommer til den der du må drepe 20 Dyllin/varulver
Trinn 3. Lag et bryst for å holde noen av tingene dine
Oppskriften finner du under verktøy i håndverksboken.
Trinn 4. Finn noen grotter og slåss gjennom monstre og samle malm til du har:
- 50 blå malm;
- 25 rubinmalm;
- 110 kullmalm;
- Og du er minst 30.
Trinn 5. Få så mye av tingene dine som du kan, gå mot et fjell for varulvssøk
Når du kommer til fjellet, se etter en gyter som ikke gyter noe. Sett deretter opp en monstresikker base i nærheten av gyteren, men ikke nær nok til at monstergyteren kan gyte noe i basen din.
Trinn 6. Bli der for natten
Når det blir kveld, må du se på gyteren nøye til noe gyter. Når det gyter:
- Ta tak i noen av dine sterkeste våpen (for eksempel jaktkniver eller gullsverd).
- Drep det.
- Gjenta til du har drept det 20 ganger.
Trinn 7. Finn Paula, for å fullføre oppdraget
Nå er du fri til å gjøre alle oppdragene du vil, kjempe alle kampene du vil, og gjøre hva du vil.
Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube
Tips
- For å få oppskriften på det lange sverdet, må du fullføre mange oppdrag, men det er lettere å bruke oppgaven som er gitt.
- Hvis du ikke klarer å passere distansen du kan se, er det bare å kjøre på den til den er borte.
- Det er best å gå for en hule fordi det er mer malm (men ikke gå for langt inn på det tidspunktet!).
- Når du dør (hvis du dør), mister du ikke tingene dine.
- Når du går opp et nivå, kan du gå til et sted rett ved oppgaveboka for å oppgradere din; flyhastighet; sverdskade; HP; mana; gravehastighet; flyhastighet; magisk skade; bue skyte kraft; bue skade; ganghastighet; byttet avstand; og mer!
Advarsler
- Hvis du når som helst dør, vil du gyte på stedet der du begynte, og du må reise tilbake til ditt nåværende hjem!
- Vær forsiktig når du kjemper mot sterke monstre, som Mr. de flytende øyene), bestefar fniser (sjelden, men sterk og stor), en pakke med løver eller haier (for å unngå å bli svermet, angriper bare en om gangen), Goblin (han vil gi oppdrag, men når han blir angrepet er han sint) eller skjelett (han gir også oppdrag, men akkurat som nisser er han sint når han blir angrepet), eller Ted, Aron, Paula og Shadow Hunter (siden alle disse er veldig sterke og har høy helse); eller du kan dø en utidig død.
- Aldri bli for kinkig på hvor langt du kan fly, eller hvor lenge du kan fly.
- Hvis du starter en liten gruve i en hule, så vær forsiktig så du ikke gruver dypere ned i den samme grotten!
- Ikke bli for kinkig når du kjemper mot monstre.
- Når du raider en bratt klippe etter malm, vær forsiktig så du ikke faller og dør, eller du vil responere der du begynte!
- Ikke vær under vann for lenge, ellers dør du.