3 måter å vinne rømningsrom

Innholdsfortegnelse:

3 måter å vinne rømningsrom
3 måter å vinne rømningsrom
Anonim

Rømningsrom blir raskt en veldig populær aktivitet som mennesker i alle aldre liker. Konseptet stammer fra flukt -videospill, men rømningsrom er nå et fysisk spill der en gruppe mennesker er "låst" i et rom med bare noen ledetråder, gåter og en tidsbegrensning for å rømme. For å ha det gøy å vinne et rømningsrom -spill, vil du utvikle noen strategier, låse opp ledetrådene i rommet ditt og gå med et team som er dedikert til å vinne.

Trinn

Metode 1 av 3: Bruke effektive strategier

Vinn rømningsrom trinn 1
Vinn rømningsrom trinn 1

Trinn 1. Følg de grunnleggende reglene for å unngå å bli diskvalifisert

For eksempel bør du bruke toalettet før du blir sendt inn i rommet. Den eneste måten du kan forlate et rom på, er hvis du ringer etter en stab som kan hente deg, og da kan du vanligvis ikke gå tilbake. Ikke prøv å ta bilder eller video under spillet. Dette er vanligvis eksplisitt i strid med reglene og kan få teamet ditt diskvalifisert.

  • Lytt nøye til guiden din om spilleregler og hva som kan få deg til å bli diskvalifisert.
  • For mennesker som er ukomfortable med å være fysisk fanget i et rom, er virkeligheten at du ikke er det. Dørene låser deg faktisk ikke fysisk, og du kan gå når som helst. For å unngå at teamet ditt blir diskvalifisert, må du imidlertid ringe et personale til å eskortere deg ut i stedet for å bare gå ut av rommet ditt.
Vinn Escape Rooms Trinn 2
Vinn Escape Rooms Trinn 2

Trinn 2. Lytt nøye til guiden din

Laget ditt vil mest sannsynlig få be om tre ledetråder fra guiden gjennom spillet. Prøv å vente 10 minutter på å be om din første ledetråd, men hvis du er helt tapt før da, kan du be om det før. Når du ber om en anelse, vil svaret du får hjelpe deg på det bestemte punktet du er i spillet, så lytt nøye.

Rømningsrom fungerer vanligvis i trinn, med et første puslespill som skal løses som fører til et nytt puslespill, etc. Ledetråder fra guiden hjelper deg med å løse det trinnet du er fast på nå

Vinn Escape Rooms Trinn 3
Vinn Escape Rooms Trinn 3

Trinn 3. Kommuniser alt med laget ditt mens du spiller

En god tommelfingerregel er å rope ut det du finner så snart du finner det. Dette kan virke kaotisk i begynnelsen, men etter hvert som du blir kjent med rommet, vil det å vite hva alle har funnet hjelpe hver av dere begynne å forstå hvilke gåter du trenger å løse og ledetrådene for å løse dem.

Lytt til en lagkamerat hvis de tror de har begynt å løse et puslespill. Tenk på hva du har funnet, eller har hørt andre lagkamerater finne, som kan hjelpe deg med å løse det oppgaven

Vinn rømningsrom trinn 4
Vinn rømningsrom trinn 4

Trinn 4. Ikke få panikk eller hastverk

Prøv å holde øynene unna tikkende klokke mens du spiller. Rushing og ønsker å bli ferdig raskt kan føre til at du går glipp av en anelse og blir sittende fast på et trinn. Hold fokus på rommet, ledetrådene og samarbeidet med teamet ditt.

Husk at dette er et spill, og målet, i tillegg til å unnslippe rommet, er å ha det gøy. Slapp av og ha det gøy mens du gjør observasjoner og gjetninger for å hjelpe teamet ditt med å nå det felles målet

Metode 2 av 3: Låse opp ledetråder

Vinn rømningsrom trinn 5
Vinn rømningsrom trinn 5

Trinn 1. Observer alt i rommet når du kommer dit

Se godt rundt i rommet for å se oppsettet og forskjellige objekter. Begynn å gå rundt og se på skilt, dekorasjoner på veggene, og legg merke til hvor møblene er plassert.

Legg merke til eller skriv ned noe som synes du er uvanlig, for eksempel en bokstav som mangler i et ord eller en dekorasjon som virker malplassert

Vinn rømningsrom trinn 6
Vinn rømningsrom trinn 6

Trinn 2. La ingenting være urørt

Se under vaser, duker, bord og stoler. Se på innsiden av skuffer og skap. Hvis du finner noe som er låst, er det sannsynligvis en nøkkel et sted som vil låse den opp, og mest sannsynlig er den en del av puslespillserien.

Du trenger ikke klatre noe eller fjerne ting fra vegger; guiden din vil fortelle deg dette, men det er godt å huske på, slik at du ikke kaster bort tid på å prøve disse tingene

Vinn rømningsrom trinn 7
Vinn rømningsrom trinn 7

Trinn 3. Spred ut til forskjellige ledetråder og gåter

Motstå trangen til å se og "hjelpe" noen andre mens de jobber med et puslespill, med mindre de ber spesielt om din hjelp. Du vil utnytte tiden din bedre ved å gå til et annet puslespill eller en anelse og fokusere på å løse det.

Å spre seg er spesielt nyttig i begynnelsen av spillet. Senere, hvis det bare er ett puslespill igjen, kan selvfølgelig gruppen din samles rundt det og prøve å løse det sammen

Vinn rømningsrom trinn 8
Vinn rømningsrom trinn 8

Trinn 4. Gi ledetråder som du ikke kan løse videre til noen andre

Ikke bruk mer enn 5 minutter alene på et bestemt puslespill. Hvis du ikke kan tenke deg flere ideer for å løse det, kan du be om hjelp eller om at en lagkamerat skal overta det helt. Hvis noen få forskjellige mennesker ikke kan finne ut av det, kan det være et tegn på at du trenger mer informasjon for å løse det, eller et hint fra guiden din.

Å dele ting du ikke kan løse sikrer at gåter ikke blir glemt; å glemme et puslespill til siste minutt kan få laget ditt til å tro at de er lenger fremme enn de egentlig er

Vinn rømningsrom trinn 9
Vinn rømningsrom trinn 9

Trinn 5. Organiser alle ledetråder og informasjon

Selv om det er viktig å huske den opprinnelige plasseringen av et objekt, kan det også være nyttig å sette sammen relaterte ting. For eksempel bør bøker eller bilder som virker relaterte, nøkler eller andre lignende løse gjenstander plasseres sammen på et sentralt sted i rommet.

Det er nyttig å holde en løpende liste over objekter og hvor de opprinnelig befant seg. Velg en person på laget ditt som liker å lage lister for å holde oversikt over hvor hvert objekt var da du fant og flyttet det

Vinn rømningsrom trinn 10
Vinn rømningsrom trinn 10

Trinn 6. Lag "brukte" og "ubrukte" hauger med objekter

Å lage en haug med ting du allerede har brukt og en haug med ting du ikke har brukt ennå, hjelper folk til ikke å se på et objekt igjen og igjen. Husk at i noen rom kan objekter brukes mer enn én gang, men organisering av objekter på denne måten vil fortsatt hjelpe deg med å holde fokus på det som fortsatt må gjøres.

Noen objekter kan være "røde sild", eller objekter som er spesielt designet for å få deg til å tro at de er en anelse, når de faktisk ikke er det. Ikke bruk mye tid på å besette et bestemt objekt hvis du ikke finner et nyttig formål med det

Vinn rømningsrom Trinn 11
Vinn rømningsrom Trinn 11

Trinn 7. La brukte nøkler stå i låsene

Når du har funnet en nøkkel som låser opp en bestemt lås, trenger du sannsynligvis ikke den igjen. La den ligge i låsen og prøv andre nøkler for nye låser først. Hvis du ender med nøklene, vet du i det minste hvor alle dine brukte nøkler er, og det blir lettere å få tak i dem hvis du trenger dem.

Metode 3 av 3: Organisering av et vinnende lag

Vinn rømningsrom Trinn 12
Vinn rømningsrom Trinn 12

Trinn 1. Gå med entusiastiske spillere

Dette kan høres åpenbart ut, men hvis det endelige målet ditt er å vinne et rømningsrom, bør du velge laget ditt klokt. Send ut en e -post eller gruppemelding til folk du kjenner som har snakket om rømningsrom, liker spill og gåter, har en sans for humor eller generelt fungerer godt med andre.

  • Husk at det er bedre å gå sammen med bekjente eller kolleger som er begeistret for ideen og ønsker å vinne enn med din beste venn som synes ideen er litt dum eller ikke vil spille godt sammen med laget.
  • Hvis du ikke kan organisere en gruppe for å gå, tilbyr mange rømningsrom offentlige bestillinger, der lagkameratene dine vil være andre individer eller par som er fremmede. Dette kan fungere bra for en siste-dato-idé eller hvis du reiser.
Vinn rømningsrom Trinn 13
Vinn rømningsrom Trinn 13

Trinn 2. Motstå trangen til å spille med maksimalt antall personer som er tillatt

Hvert rømningsrom har en grense for antall personer som kan spille på rommet. Ring på forhånd for å finne ut hva maksimal kapasitet er for rømningsrommet du skal til, og planlegg å bestille gruppen din på rundt 70-80% av det antallet.

Å fylle rommet til maksimal kapasitet kan føre til at du støter på et par problemer, som fysisk overfylthet, ikke å ha nok ting til at alle kan jobbe med, og problemer med å holde alle på farten

Vinn rømningsrom trinn 14
Vinn rømningsrom trinn 14

Trinn 3. Diskuter de personlige styrkene til lagkameratene dine på forhånd hvis du kan

Noen mennesker er flinke i matteoppgaver, noen liker visuelle gåter eller ordspill, og andre er flinke til å legge merke til små detaljer eller holde seg organisert. Det hjelper å vite hvem som kan bidra med hva til spillet på forhånd, så prøv å bruke bare 10 minutter på å diskutere hva du tror hver av dere vil være best på i løpet av spillet.

Når du kommer til rommet, kan du ha en løs plan for hvilke typer ledetråder hver person vil prøve å fokusere på mens du spiller

Vinn rømningsrom trinn 15
Vinn rømningsrom trinn 15

Trinn 4. Velg et rom som passer interessene til lagkameratene dine

Det er to hovedstiler for rømningsrom: Japansk stil, som bruker mer observasjonsspor i et stort rom med mange gjenstander, og norsk stil, som er et stort sett rent rom sentrert om selve gåtene. Hvis du har et alternativ for romstil, diskuter du med teamet ditt hva de foretrekker og velg en som de fleste lagmedlemmer vil være fornøyd med.

Begge stilene er utfordrende, bare på forskjellige måter. I rom i japansk stil er en del av utfordringen å finne ledetråder i objekter, og bestemme hvordan de passer sammen. I rom i norsk stil pleier gåtene i seg selv å være mer utfordrende

Tips

  • Noen ganger består et rømningsrom faktisk av mer enn ett rom! Ikke bli overrasket hvis en av nøklene dine leder deg inn i et helt annet rom med flere ledetråder.
  • Hvis du er klaustrofobisk, kan det hende du ikke liker et rømningsrom -spill. Noen ganger kan rommene være små, og selv om du ikke er fysisk låst inne, er det ikke sikkert at teamet ditt er fornøyd hvis du får panikk og plutselig må gå.
  • Noen rømningsrom er ikke egnet for barn. Slå opp aldersanbefalinger før du reiser med barn.

Anbefalt: