Hvordan lage en Minecraft -datapakke (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan lage en Minecraft -datapakke (med bilder)
Hvordan lage en Minecraft -datapakke (med bilder)
Anonim

Datapakker gir en enklere måte for spillere å tilpasse spillet sitt i Minecraft. De tillater tilpasning og tillegg av nye fremskritt, byttebord, oppskrifter, strukturer og mer. Denne artikkelen gir en grunnleggende introduksjon til datapakker og noen få bruksområder, slik at spillerne kan lære å tilpasse og forbedre sin egen Minecraft -opplevelse.

Trinn

Del 1 av 5: Lage nødvendige filer

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 1
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 1

Trinn 1. Åpne en Minecraft -verdensmappe

Du kan gjøre dette ved å skrive inn % appdata % i søkefeltet i Windows og trykke enter. Klikk deretter på.minecraft -mappen og deretter på lagringsmappen.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 2
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 2

Trinn 2. Åpne verdens datapakkemappe

Åpne verdensmappen, og klikk deretter på datapakkemappen inne. Det er her datapakken blir opprettet.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 3
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 3

Trinn 3. Lag en mappe for datapakken din

Lag en ny mappe og navngi det du vil at datapakken skal hete.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 4
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 4

Trinn 4. Lag en MCMETA -fil

Lag et nytt tekstdokument og gi det nytt navn til pack.mcmeta. Sørg for at du ikke bare endrer dokumentnavnet, men også utvidelsesnavnet. Du bør få en advarsel om at endring av filnavnutvidelsen kan gjøre den ubrukelig.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 5
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 5

Trinn 5. Kontroller at MCMETA -filen er den riktige utvidelsen

Du kan forsikre deg om dette i Windows Utforsker ved å klikke "Vis" og kontrollere at boksen ved siden av "Filnavnutvidelser" er merket av. Dette lar deg se utvidelsen av hver fil på datamaskinen din.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 6
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 6

Trinn 6. Åpne MCMETA -filen med hvilken som helst tekstredigerer, og skriv inn teksten som vises ovenfor

  • Dette vil fungere i Notisblokk, men det kan være mer praktisk å bruke et tekstredigeringsprogram som Notisblokk ++.
  • Tallet ved siden av "pakke" avhenger av hvilken versjon av Minecraft du skal kjøre denne datapakken på. Hvis versjonen din er 1.16.2 eller nyere, beholder du nummeret 6. Hvis versjonen din er 1.15-1.16, endrer du nummeret til 5. Hvis din versjon er 1.13-1.14, endrer du tallet 4. Hvis din versjon er 1.16. 2 eller nyere, behold tallet som 6. Hvis versjonen din er 1.15-1.16, endrer du nummeret til 5. Hvis din versjon er 1.13-1.14, endrer du tallet 4.
  • Teksten ved siden av "beskrivelse" er det som vil vises i spillet når du markerer musen over datapakken. Beskrivelsen kan endres til alt annet enn å huske på at filer som disse bare kan inneholde bokstaver, tall, understreker, bindestreker, skråstreker og punktum.
Lag en Minecraft Data Pack Trinn 7
Lag en Minecraft Data Pack Trinn 7

Trinn 7. Lag en datamappe

Lag en mappe som heter data inne i datapakke -mappen. De to elementene inne i datapakken din bør være datamappen og MCMETA -filen.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 8
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 8

Trinn 8. Lag en minecraft -mappe

Opprett en ny mappe kalt minecraft i datamappen din. Det er her du vil legge resten av filene dine til datapakken.

Del 2 av 5: Endre en mobs eksisterende lootbord

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 9
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 9

Trinn 1. Lag en mappe inne i minecraft -mappen kalt loot_tables

Det er her du vil sette alle mapper som endrer gjeldende byttebord i spillet.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 10
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 10

Trinn 2. Lag en mappe inne i loot_tables -mappen kalt enheter

Det er her du vil legge alle filer som endrer gjeldende loot -tabeller for enheter i Minecraft.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 11
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 11

Trinn 3. Finn.jar -filen for versjonen av Minecraft du jobber med

Du får tilgang til dette ved å skrive % appdata % i søkefeltet i Windows og gå til:.minecraft / versjoner og velge versjonen du jobber med.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 12
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 12

Trinn 4. Åpne Minecraft-versjonene.jar-filen med et program som WinRAR eller 7-Zip

Dette lar deg se alle filene i denne spesifikke versjonen.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 13
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 13

Trinn 5. Åpne mappen for loot tabeller for enheter

Du kan gjøre dette ved å gå til data / minecraft / loot_tables / entities. Dette lar deg se filene for byttetabellene til alle enheter i spillet.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 14
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 14

Trinn 6. Velg enhetsfilen for byttetabellen du vil endre

Velg filen og kopier og lim den inn i entitetsmappen i din egen datapakke.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 15
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 15

Trinn 7. Åpne enhetens fil i et tekstredigeringsprogram

Her kan du se mange ting som påvirker lootbordet til den gitte mobben. Den viktigste informasjonen som kan hentes fra dette er som følger:

  • "ruller": Dette er hvor mange ganger det aktuelle bordet skal rulles. Dette kan påvirke hvor mange av elementet spilleren kan motta.
  • "min" og "maks": Dette er minimums- og maksimumsbeløpene for en bestemt vare som en enhet kan slippe.
  • "navn": Dette er elementet som enheten vil slippe når byttetabellen er aktivert.
  • "condition": Dette er handlingen som vil føre til at enhetens loot -bord rulles. Den nåværende standarden for enheter er "minecraft: kill_by_player"
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 16
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 16

Trinn 8. Slå opp navneplass -ID -er for mulige elementer som skal inkluderes i den endrede tabellen

Du kan se en liste over alle elementene ved å begynne å skrive ut kommandoen /gi spilleren minecraft. For at en liste over element -ID -er skal dukke opp, må du være i en verden som har jukse aktivert.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 17
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 17

Trinn 9. Gjør ønskede endringer i enhetens byttebord

Når du gjør grunnleggende modifikasjoner av loot -tabeller, anbefales det på det sterkeste å holde deg til endrede verdier og navn i stedet for å prøve å legge til nye tekstlinjer. I dette eksemplet endres kaninpinnebordet til å slippe 1 flammestang når det blir drept. Dette kan vises ved å endre "navn" -verdien til "mineflåte: blaze_rod".

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 18
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 18

Trinn 10. Lagre filen og test i spillet

Lagre tekstfilen og åpne verden for å teste og se om byttetabellen ble endret. Skriv inn /reload -kommandoen for å laste om verdens datapakker og skape en mobb og drepe den for å sikre at datapakken var vellykket.

Del 3 av 5: Endre en oppskrift for å lage

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 19
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 19

Trinn 1. Lag en mappe inne i minecraft -mappen i datapakken din, kalt oppskrifter

Det er her eventuelle modifiserte oppskrifter vil bli inkludert i datapakken.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 20
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 20

Trinn 2. Finn.jar -filen for versjonen av Minecraft du jobber med

Du får tilgang til dette ved å skrive % appdata % i søkefeltet i Windows og gå til:.minecraft / versjoner og velge versjonen du jobber med.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 21
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 21

Trinn 3. Åpne Minecraft-versjonene.jar-filen med et program som WinRAR eller 7-Zip

Dette lar deg se alle filene i denne spesifikke versjonen.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 22
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 22

Trinn 4. Åpne oppskriftsmappen

Du kan gjøre dette ved å gå til data / minecraft / oppskrifter. Dette lar deg se filene for alle oppskriftene for en gitt blokk i spillet.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 23
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 23

Trinn 5. Kopier og lim inn ønsket oppskrift i oppskriftsmappen i datapakken

Sørg for at den valgte oppskriften er ønsket. Noen elementer har flere oppskrifter i spillet og kan ha flere filer i versjonens oppskriftsmappe. Et eksempel kan være andesite -plater som har to oppskrifter: en fra bordet og en annen fra steinhuggeren.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 24
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 24

Trinn 6. Åpne oppskriftens fil i et tekstredigeringsprogram

Det er noen ting du må merke deg om en gitt oppskriftsbord.

  • "mønster": Dette er mønsteret til utformingen av oppskriften vist med et 3x3 rutenett identisk med rutenettet sett i spillet. Hvis en oppskrift ikke fyller ut hele 3x3 rutenettet, kan den lages i hvilken som helst rad eller kolonne i rutenettet. Mønsteret kan lages ved hjelp av elementtasten nedenfor. Husk at tilbudene inkluderer et rutenett. Dette betyr at det er veldig viktig å la det stå mellomrom der det er nødvendig for å beholde ønsket oppskrift.
  • "nøkkel": Det er her elementene er definert. Tegnet som vises over elementet er det som skal brukes i oppskriften.
  • "resultat": Dette er elementet som skal lages når oppskriften er fullført.
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 25
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 25

Trinn 7. Gjør ønskede endringer i oppskriften

Nok en gang anbefales det på det sterkeste å holde seg til å endre gjeldende tekstlinjer i stedet for å legge til nye. Hvis det er nødvendig å legge til et annet element i oppskriften, må du kontrollere at det er et komma etter hvert element bortsett fra det siste. Hvis du glemmer et komma, vil ikke oppskriften fungere. Hvis det bare er ett element i oppskriften, er det ikke nødvendig med komma. Eksemplet ovenfor viser en modifisert oppskrift på en kake. Den modifiserte oppskriften inneholder en horisontal linje med melkespann.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 26
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 26

Trinn 8. Legg merke til forskjellen mellom formede og formløse oppskriftsoppskrifter

Hvis en formløs oppskrift ble valgt, vil den se litt annerledes ut. "Artikkelen" i ingrediensbraketten viser hvilket element som vil være input, og "elementet" i resultatbraketten viser elementet som vil være utdata. Tellingen nederst viser hvor mange av resultatelementet som skal lages.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 27
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 27

Trinn 9. Lagre filen og test i spillet

Lagre tekstfilen og åpne verden for å teste og se om byttetabellen ble endret. Skriv inn /reload -kommandoen for å laste om verdens datapakker og test oppskriften i en tabell for å sikre at endringen var vellykket.

Del 4 av 5: Endre en blokkerings tabell

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 28
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 28

Trinn 1. Lag en mappe inne i loot_tables -mappen kalt blokker

Det er her eventuelle modifiserte loot -tabeller med blokker vil bli plassert. En blokks byttetabell er blokken som slippes når en spiller gruver den.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 29
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 29

Trinn 2. Finn.jar -filen for versjonen av Minecraft du jobber med

Du får tilgang til dette ved å skrive % appdata % i søkefeltet i Windows og gå til:.minecraft / versjoner og velge versjonen du jobber med.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 30
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 30

Trinn 3. Åpne Minecraft-versjonene.jar-filen med et program som WinRAR eller 7-Zip

Dette lar deg se alle filene i denne spesifikke versjonen.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 31
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 31

Trinn 4. Åpne blokkeringen loot tabeller -mappen

Du kan gjøre dette ved å gå til data / minecraft / loot_tables / blocks. Dette lar deg se filene for loot -tabellene til alle blokkene i spillet.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 32
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 32

Trinn 5. Velg blokkfilen for byttetabellen du vil endre

Velg filen og kopier og lim den inn i blokkeringsmappen din i din egen datapakke.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 33
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 33

Trinn 6. Åpne blokkens fil i et tekstredigeringsprogram

Her kan du se mange ting som påvirker byttetabellen til den gitte blokken. Den viktigste informasjonen som kan hentes fra dette er som følger:

  • "ruller": Dette er hvor mange ganger det aktuelle bordet skal rulles. Dette kan påvirke hvor mange av det elementet spilleren kan motta.
  • "type": Dette bestemmer hvilket element som kan slippes. For eksempel hvis en gressblokk blir utvunnet med en silkeberørt fortryllet hakke, vil den slippe en gressblokk, men hvis den blir utvunnet med noe annet, vil den slippe en smussblokk.
  • "navn": Dette er elementet som vil slippe basert på den gitte typen.
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 34
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 34

Trinn 7. Slå opp navneplass -ID -er for mulige elementer som kan inkluderes i tabellen som er endret

Du kan se en liste over alle elementene ved å begynne å skrive ut kommandoen /gi spilleren minecraft. For at en liste over element -ID -er skal dukke opp, må du være i en verden som har jukse aktivert.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 35
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 35

Trinn 8. Gjør ønskede endringer i blokkens byttebord

Når du gjør grunnleggende modifikasjoner av loot -tabeller, anbefales det på det sterkeste å holde deg til endrede verdier og navn i stedet for å prøve å legge til nye tekstlinjer. I dette eksemplet er bjørkeplankens blokklootbord endret. Endringen innebærer at en diamantspade faller når en bjørkeplank gruves.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 36
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 36

Trinn 9. Lagre filen og test i spillet

Lagre tekstfilen og åpne verden for å teste og se om byttetabellen ble endret. Skriv inn /reload -kommandoen for å laste om verdens datapakker og bryte den spesifikke blokken for å teste og se om datapakken var vellykket.

Del 5 av 5: Flytte datapakken til andre verdener

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 37
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 37

Trinn 1. Åpne verdensmappen som inneholder datapakken

Du kan enten gjøre dette ved å gå til den samme mappen som du jobbet med. Eller du kan gå til Minecraft hovedmeny og klikke på rediger og deretter åpne verdensmappen for den aktuelle verden.

Lag en Minecraft -datapakke Trinn 38
Lag en Minecraft -datapakke Trinn 38

Trinn 2. Åpne datapakker -mappen inne i verden, og datapakken vil være der

Datapakken kan kopieres og limes inn i hvilken som helst verden og vil fungere så lenge versjonene er de samme.

Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube

Tips

Anbefalt: