Hvordan løse oppgave 007 om professor Layton og den nysgjerrige landsbyen

Innholdsfortegnelse:

Hvordan løse oppgave 007 om professor Layton og den nysgjerrige landsbyen
Hvordan løse oppgave 007 om professor Layton og den nysgjerrige landsbyen
Anonim

Puslespill 007 om professor Layton og den nysgjerrige landsbyen kalles "Wolves and Chicks". Dette er et lignende puslespill som en folklorehistorie, der en bonde må krysse en elv og ta med seg gjessene og reven.

Trinn

Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_1
Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_1

Trinn 1. Les reglene for dette puslespillet:

  • Du kan ikke ha mer enn 2 dyr på flåten samtidig.
  • Flåten kan ikke være tom under bevegelse - det må være minst ett dyr for at den skal bevege seg. Dette skiller seg fra andre elvekryssingsspill der flåten kan være tom.
  • Du trenger enten samme mengde eller flere kyllinger enn ulv på hver side av elven. Hvis det er flere ulver enn kyllinger, vil de spise kyllingene og puslespillet starter på nytt.
  • Hvert flåtebevegelse teller som "ett trekk". Du må fullføre dette puslespillet i 11 eller færre trekk.
Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_2
Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_2

Trinn 2. Plasser to ulver på flåten

Bruk pennen og dra flåten over.

Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_3
Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_3

Trinn 3. Sett på en ulv igjen og ta den tilbake til venstre

Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_4
Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_4

Trinn 4. Sett to ulver på flåten, dra den over

Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_5
Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_5

Trinn 5. Ta en ulv tilbake til venstre

Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_6
Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_6

Trinn 6. Legg to kyllinger på flåten og dra den over

Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_7
Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_7

Trinn 7. Ta med en ulv og en kylling tilbake

Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_8
Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_8

Trinn 8. Ta to kyllinger over elven

Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_9
Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_9

Trinn 9. Ta tilbake en ulv

Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_10
Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_10

Trinn 10. Ta to ulver på flåten og dra den over

Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_11
Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_11

Trinn 11. Ta tilbake en ulv

Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_12
Solve_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_12

Trinn 12. Sett de to ulvene på flåten og dra den over

Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube

Anbefalt: