Ariel vil være en del av din verden så snart du lærer å tegne henne! Enten du vil ha henne i havfrue, menneskelig eller skissert form, her er den perfekte opplæringen. Ingen gadgets eller dingser kreves (selv om du har 20).
Trinn
Metode 1 av 3: Ariel the Mermaid
Trinn 1. Skiss Ariel's wireframe
Det er tre former som er felles for designen hennes: hode, overkropp og midje. Hun har et ganske ovalt ansikt, med fremtredende kinn, en avrundet panne og en fin, men spiss hake.
De tre figurene må stå i forhold til hverandre, og alle står på linje i riktige vinkler. Hva gjør hun når du tegner Ariel? Hvis hun har finner, svømmer hun sannsynligvis
Trinn 2. Tegn de ekstra figurene som trengs for overkroppen, armene og halen
Inkluder linjer på ansiktet hennes for å rette opp øynene og nesen, plassering for skjell -bh, albue- og skulderledd og finner.
Trinn 3. Tegn Ariels figur og legg til hennes unike designtrekk
Det viktigste er selvfølgelig hennes unike frisyre! Husk: Hun er i vann, så håret trenger ikke å være langs ryggen hennes og finnene flyter også.
- Ariel har brede Disney -prinsesseøyne (de er alle relativt like). De er vanligvis åpne og nysgjerrige.
- Nesen hennes er fin og liten; leppene hennes smiler generelt.
- Håret hennes har mirakuløst ingen del og er utrolig omfangsrikt.
- Hendene og armene hennes holdes generelt sterkt, men feminint, som en ballerina. Hun har bestemt posisjon (spesielt for en så ung!).
Trinn 4. Avgrens skissen med et mindre tegneverktøy
Du vil ha fine, klare linjer som er bestemte og selvsikre. Hvis det verste kommer til det verste, er det bare å skjerpe blyanten din.
Trinn 5. Tegn konturen over den raffinerte skissen
Hvis du har noe å legge til eller endre, gjør det nå! Oversikten er din siste runde med den faktiske tegningen. Husket du linjene i finnene, på toppen og i midjen?
Trinn 6. Slett og fjern skissemerker
Det er det for å tegne! Føler du deg ambisiøs og kommer til å takle Flounder og Sebastian også, eller bare beholde det til Ariel?
Trinn 7. Legg til farge
For å holde det tradisjonelt, skal skjellstoppen være lilla, halen skal være middels grønn og finnene lysegrønne. Men dette er tegningen din - kanskje hun burde ha sportslige sebrastriper?
Metode 2 av 3: Ariel i menneskelig form
Trinn 1. Tegn Ariels ledningsramme og positur ved hjelp av samme teknikk som den forrige metoden
Bare husk at hun som menneske faktisk må bruke overflater! Vinkelen på kroppen hennes må være troverdig.
Trinn 2. Tegn de ekstra figurene som trengs for overkroppen, armene og bena
Hvis hun sitter, hva sitter hun på? Hva ser hun på? Prøv å alltid opprettholde en kurve i overkroppen til midjen.
Ikke glem ansiktslinjene og leddene. De store øynene hennes skal passe til den lille nesen og smilet. Og hennes hender og fingre må også delikat proporsjoneres
Trinn 3. Tegn Ariels figur og legg til hennes unike designtrekk
Du trenger kanskje en mal, ettersom Ariel i hennes menneskelige form er mye mindre ikonisk enn når hun er i finnene. Kjolen er ganske grunnleggende - full, rette vinkler, og supplert med en helt enorm sløyfe.
Har du mestret hårflappen hennes ennå? Det flotte med det er at det ikke trenger å se troverdig ut i det hele tatt (hun er for perfekt til å være menneske). Det må bare se tilstrekkelig Ariel-esque ut
Trinn 4. Avgrens skissen med et mindre tegneverktøy
Dette er sjansen du får til å sette de delikate linjene akkurat der du vil ha dem. Jo finere verktøy, jo mer presis kan du bli.
Trinn 5. Tegn konturen over den raffinerte skissen
Det vil være mye lettere å gjøre dette hvis du har finjustert skissen. Noen ganger blir for mange linjer litt forvirrende. Skissér hvilke linjer som må være tilstede i det siste utkastet.
Har du skissert rynkene i stoffet hennes? Linjene i håret hennes? Øyevipper? Ikke glem øyevippene
Trinn 6. Slett og fjern skissemerker
Vær flittig; avhengig av fargemediet ditt, vil blyantmerker (eller til og med viskelmerker) noen ganger være synlige.
Trinn 7. Legg til farge
Kjolenes kjole skal være mørkeblå, skjørtet og sløyfen er mellomblå og ermene lyse blå. Øynene hennes er også blå og håret hennes er den klassiske brannmotoren rødt.
Metode 3 av 3: En skisse-stil Ariel
Trinn 1. Tegn en sirkel
Sett en buet linje under for den grunnleggende formen på haken hennes. Dette blir hodet hennes. Tegn retningslinjer for ansiktstrekkene (dvs. hvor øynene, nesen og munnen hennes vil være).
Ariel har en veldig avrundet panne, buede kinn og liten hake. Selv om dette kan se morsomt ut i utgangspunktet, er det riktig
Trinn 2. Detalj ansiktet hennes
Tegn to buede linjer for brynene som er oppe, glade og litt nysgjerrige. Legg til to store øyne og tegne tykke øyenvipper som vist. Tegn en liten nese og fulle, smilende lepper. Legg til en halv sirkel for hvert øre (hvis du tegner begge).
Flertallet av øynene hennes bør tas opp av elevene og irisene. Tenk i form av avrundede trekanter
Trinn 3. Tegn håret hennes
Husk at Ariels bølgete, selvlysende røde hår er hennes varemerke, så legg vekt på det så mye du kan. Det skal gå minst nedover lengden på ryggen, og ende i en myk kurve.
Ikke spør hvordan klaffen fungerer - den gjør det bare. Og det ser ut til å flyte av pannen hennes. Ikke bekymre deg for å overholde fysikkens lover når det gjelder å tegne denne prinsessen! Arbeid i noen få linjer for hårlagingen hennes, og alt kommer til å gå bra
Trinn 4. Legg til former for kroppen
Tegn et lite rektangel for nakken og en firkant for overkroppen. Legg til sirkler for skjellene hennes, og en liten sirkel under den for livet. Sett en større under det som begynnelsen på halen.
Ariel (i det minste vannversjonen) har alltid en liten kurve til kroppen. Den skal ligne en veldig løs "S." Plasseringen av figurene skal gjenspeile denne vinkelen
Trinn 5. Legg i armene hennes
Tegn to ovaler forbundet med en sirkel. Tegn små ovaler for hendene og tynne former for fingrene. Ariels fingre og hender er spesielt delikate og vakre, så vær forsiktig med denne delen.
Husk at Ariel holder seg som en danser. Armene hennes er sterke, men frie, og fingrene henger grasiøst
Trinn 6. Tegn buede linjer på hver side av overkroppen
Prøv å få dem forsiktig til å bøye seg til glatte linjer, som konvergerer på slutten av en lengde omtrent på størrelse med resten av kroppen hennes. Disse linjene vil tjene som halen.
Trinn 7. Legg til halefinner som vist
De bør vifte ut grasiøst fra enden av halen, og skape en omvendt "V" -form inne i dem. Tegn linjer inne i halefinnene for å få dem til å ligne mer på ekte finner.
Trinn 8. Skisse i Ariels skjell og finnene ved magen
Disse finnene består av en rund, volanglignende form på toppen av hoftene. Det er her halen begynner, så ikke gjør den for høy.
Trinn 9. Legg til detaljer og skissere hele tegningen
Slett unødvendige retningslinjer. Farg henne ved å bruke fiolett til skjellene, grønt til halen og (selvfølgelig) knallrødt for håret.
Tips
- For Ariels hale bør topp- og bunnfinner farges i en annen grønn nyanse. En lysere, mer levende, limegrønn farge.
- Tegn lett med blyant, slik at du enkelt kan gni ut feil.
- Perfeksjon er for bilder, ikke for tegninger.
- Hvis du vil bruke markører/akvareller til å fargelegge tegningen din, bruker du papir som er relativt tykt og strekker mørkere over blyanten før du gjør det.
- Ariel er en ung kvinne med et sterkt ønske om uavhengighet, så selv om hun utadtil ser urolig ut, husk virkeligheten i situasjonen hennes. Faren hennes forstår ikke hennes fascinasjon for menneskeverdenen, og hun er selv litt forvirret over hvordan hun føler om Eric. Det er mye emosjonell konflikt som skjer med Ariel, til tross for at hun her beholder roen-husk på hva som må gå gjennom hennes.
- Gjør hodet større for å starte, slik at du kan gjøre kroppen så stor du vil.
- Sørg for å være oppmerksom på detaljer, da det hjelper med strukturen til Ariel.