Hvem liker ikke politiske intriger, makt og drap? Set i en verden der regjeringen drives for profitt av en herskende klasse av administrerende direktører, er Coup et fartsfylt, spennende herredømme. Målet er å eliminere de andre spillerne, slik at du kan ta absolutt makt. Reglene er faktisk ganske enkle. Du trenger bare å forstå noen få grunnleggende prinsipper og lære å bruke spesialtegnkortene. Den siste mannen som står er vinneren!
Trinn
Metode 1 av 4: Oppsett
Trinn 1. Bland karakterkortene og del 2 til hver spiller med forsiden ned
Samle 3-6 personer for å spille et slag Coup og avgjør hvem som også skal være dealeren. Bland stokken med tegnkort veldig godt, og del deretter ut 2 kort med forsiden ned til hver spiller.
- Det er fem innflytelseskort i kuppet: hertugen, leiemorderen, kapteinen, ambassadøren og Contessa. Hver har sine egne spesielle evner, og det er 2 eksemplarer i kortstokken.
- Dealeren kan spille og dele kort under spillet.
- Hver spiller har lov til å se på kortene sine når de får dem.
Trinn 2. Gi hver spiller 2 mynter
Plasser myntene i midten av bordet for å tjene som statskasse under spillet. Når alle har mottatt karakterkortene sine, lar de ta 2 mynter for å legge til sin egen rikdom.
Trinn 3. Hold kortene dine skjulte og myntene dine synlige til enhver tid
Bluffing er en stor del av å spille et slag Coup. Så det er super viktig at du holder de to tegnkortene med forsiden ned og skjult hele tiden. Hold myntene på bordet i nærheten av deg, slik at andre spillere kan se hvor mange du har.
Hvis du har et visst antall mynter, er det handlinger du må utføre, slik at du ikke kan skjule dem for andre spillere
Trinn 4. Gi et kort til hver spiller som referanse
Sammendragskort følger med spillet og inneholder en kort beskrivelse av reglene og karakterhandlingene. Gi 1 til hver spiller for å hjelpe dem med å holde styr på reglene og alt som skjer, spesielt hvis de er nye i spillet.
Metode 2 av 4: Handlinger
Trinn 1. Start med spilleren til venstre for dealeren og utfør 1 handling
Gameplay i Coup beveger seg med klokken rundt bordet. Be personen til venstre for dealeren starte spillet og velge en handling. Hver spiller har lov til å velge 1 handling under sin tur.
Bluffing er en stor del av å spille Coup. De andre spillerne vet ikke hvilke tegnkort du har, så du kan bløffe og velge en spesialtegnhandling. Men vær forsiktig! Hvis en annen spiller ringer blaffen din og utfordrer deg, kan det koste deg 1 av karakterkortene dine
Trinn 2. Velg inntekt for å ta 1 mynt fra banken
Inntektshandlingen er det sikreste valget og kan ikke blokkeres av noen av de andre karakterene. Plukk 1 mynt fra statskassen og legg den til din egen haug med mynter for å velge inntektshandlingen.
Når din tur er ferdig, beveger spillingen seg til personen til venstre for deg
Trinn 3. Velg utenlandsk bistand for å ta 2 mynter fra statskassen
Utenlandsk bistand er litt mer risikofylt enn inntekt fordi den kan blokkeres av en spiller som har Duke -karakterkortet. Hvis du vil ta sjansen, velger du utenrikshjelp og tar 2 mynter fra statskassen for å legge til din egen haug.
- Etter at du har valgt utenlandsk bistand, må du vente for å se om en annen spiller ønsker å utfordre den. Hvis de ikke gjør det, er du god til å gå!
- Hvis hertugen blokkerer deg, får du ingen mynter som snur.
Trinn 4. Betal 7 mynter for å velge kupp og ta en spillers innflytelseskort
Velg en motstander og betal 7 mynter for å starte et kupp mot dem. Motstanderen din vil bli tvunget til å velge ett av innflytelseskortene sine for å snu med forsiden opp, noe som eliminerer det fra spillet.
- Når en spiller har eliminert begge kortene sine, er de ute av spillet.
- Hvis du har 10 eller flere mynter, må du velge kupp -handlingen.
Trinn 5. Spill skatter og ta 3 mynter hvis du har hertugen
Hvis du har Duke -karakterkortet (eller hvis du bløffer det du gjør) kan du velge skattehandlingen. Det lar deg ta 3 mynter fra statskassen.
Husk: hvis du blir utfordret kan du ende opp med å miste et kort
Trinn 6. Betal 3 mynter for å eliminere et kort fra en annen spiller hvis du har Assassin
Assassin -karakterkortet lar deg målrette mot en motstander og ta bort 1 av deres innflytelseskort for resten av spillet. Legg til 3 mynter i statskassen og velg målet ditt.
Bare Assassin -karakterkortet er i stand til å fjerne andre spillers kort
Trinn 7. Stjel 2 mynter fra en annen spiller hvis du har kapteinen
Velg stjele -alternativet hvis du har Captain -kortet, eller hvis du bløffer det. Velg en motstander og ta 2 av myntene deres fra dem og legg dem til din egen haug.
Bare spilleren med Captain -kortet kan stjele
Trinn 8. Tegn 2 kort og bytt dem med dine egne hvis du har ambassadøren
Ambassador -kortet lar deg potensielt erstatte innflytelseskortene dine. Velg handlingen og hent 2 kort fra toppen av kortstokken. Ta en titt på dem og avgjør om du vil bytte dem mot dine nåværende kort. Du kan beholde 1 eller begge deler og plassere dine gamle kort nederst på kortstokken.
- Du kan også velge å beholde dine nåværende kort hvis du ikke vil at kortene du velger fra kortstokken.
- Den eneste måten å bytte innflytelseskort på er hvis du har Ambassador -kortet.
Metode 3 av 4: Motvirkninger og utfordringer
Trinn 1. Gi andre spillere muligheten til å blokkere en handling
Etter at du har valgt en handling, må du la andre spillere få sjansen til å blokkere handlingen din med karakterkortene sine. De kan velge å blokkere handlingen din med et tegn som er i stand til å stoppe den.
Den eneste handlingen som ikke kan blokkeres er inntekt
Trinn 2. Blokker utenlandsk bistand hvis du har hertugen
Hvis en annen spiller velger utenlandsk bistand, kan du blokkere dem hvis du har Duke -kortet. Du kan også bløffe at du har hertugen til å prøve å stoppe dem, men du lar deg stå åpen for en potensiell utfordring. Hvis du velger å blokkere en motstander med hertugen, vil de ikke samle noen mynter som snur.
Trinn 3. Stopp et attentat hvis du har Contessa
Contessa er et spesialtegnekort som har muligheten til å blokkere attentatforsøk. Hvis en annen spiller velger mordhandlingen, kan du stoppe den med Contessa -kortet (eller bløff som du har det).
Trinn 4. Unngå å stjele med ambassadøren eller kapteinen
Hvis en annen spiller har Captain -kortet (eller de sier at de gjør det), kan de velge å stjele og ta 2 mynter fra en annen spiller. Du kan forhindre handlingen med enten ambassadøren eller kapteinskortet.
Trinn 5. Utfordre en spiller til å bevise at de har den nødvendige innflytelsen
Hvis en spiller velger en karakterhandling, kan du utfordre dem. Hvis du gjør det, må de vise deg kortet for å bevise at de har det. Hvis de har kortet, kan de erstatte det med et annet kort fra kortstokken. Hvis de ikke gjør det, må de snu et kort med forsiden opp for resten av spillet.
Enhver spiller kan utfordre en annen spiller uansett om de er involvert i handlingen eller ikke
Metode 4 av 4: Vinner
Trinn 1. Snu et kort med forsiden opp hvis du mister innflytelse
Hvis du mister en utfordring, eller hvis en annen spiller lykkes med å bruke kupp eller myrde mot deg, mister du et innflytelseskort. Vend 1 kort med forsiden opp for resten av spillet.
- Når et påvirkningskort er med forsiden opp, kan det ikke brukes.
- Du kan ikke bytte ut kortene dine når de er tapt.
Trinn 2. Eliminer spillere ved å få dem til å snu begge kortene med forsiden opp
Sikt mot andre spillere og prøv å få dem til å miste innflytelseskort. Når begge kortene er med forsiden opp, taper de og blir eliminert fra spillet.
Etter hvert som spillerne blir eliminert og kortene deres blir avslørt, blir det vanskeligere og vanskeligere å bløffe deg gjennom spillet
Trinn 3. Fortsett å spille til det bare er 1 spiller igjen
Når en spiller er eliminert, fortsetter spillet med resten av spillerne. Når hver annen spiller er eliminert, er den gjenværende spilleren vinneren!