Hvordan planlegge og utføre overgrep i en krigsone (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan planlegge og utføre overgrep i en krigsone (med bilder)
Hvordan planlegge og utføre overgrep i en krigsone (med bilder)
Anonim

Har du noen gang ønsket å vite hvordan fagfolkene planlegger og utfører en streik dypt inn i fiendens territorium? Dette er artikkelen for deg! Den dekker de fleste nødvendige kravene, men mer detaljerte artikler kommer.

Trinn

Planlegg og utfør overgrep i en krigsone Trinn 1
Planlegg og utfør overgrep i en krigsone Trinn 1

Trinn 1. Overfallsoperasjoner-Overfallsoperasjoner er ofte knyttet til en observasjonsoperasjon

Husk at du vil ha begrenset intelligens, satellittfotografering osv. Noen aspekter kan ha endret seg fra da fotografiet ble tatt

Planlegg og utfør overgrep i en krigsone Trinn 2
Planlegg og utfør overgrep i en krigsone Trinn 2

Trinn 2. OP-teamet (observasjonsposten)- OP-teamet bør settes inn i henhold til en observasjonsoperasjon

De skal se anlegget/målet i flere dager med å samle inn viktig informasjon som:

  • Vakter: hvor mange, hvor varslende, patruljetider, skiftendringer osv …
  • Hvilke forsvar er det? Er det gruver, bevegelsessensorer, spotter eller annet?
  • Har de et alarmsystem, kan det deaktiveres?
  • Hvilke innganger og utganger er det til anlegget-er de bevoktet?
  • Hvor nær er fiendens QRF (Quick reaction Force)? Hvor lang tid ville det ta dem å komme dit?
Planlegg og utfør overfall i en krigsone Trinn 3
Planlegg og utfør overfall i en krigsone Trinn 3

Trinn 3. Før hovedangrepsstyrken kommer, må OP -teamet utføre en serie CTR (Close Target Recces) for å etablere disse

OP -teamet bør også bygge en modell av anlegget i et skjult område for å hjelpe sjefen med å lage en angrepsplan.

Planlegg og utfør overfall i en krigsone Trinn 4
Planlegg og utfør overfall i en krigsone Trinn 4

Trinn 4. Hovedstyrken -Størstedelen av styrken vil fylle ut et annet sted enn OP -teamet

Selv om et standard kjøretøy DOP (Drop Off Point) er gyldig, vil den større kraften trekke oppmerksomheten til seg selv hvis det alle de-busser på samme sted på denne måten. Derfor anbefales det at kraften fylles ut på en annen måte. Her er noen alternativer som er åpne for deg:

Planlegg og utfør overfall i en krigsone Trinn 5
Planlegg og utfør overfall i en krigsone Trinn 5

Trinn 5. Sjøbåren- Hvis målet ditt er spesielt nær sjøen, bør du vurdere en amfibisk landing

Den eneste sikre metoden for dette er å leie en motorisert båt fra nærmeste havn og ta den ca 8,0 km til sjøs for å redusere støy. Gjør dette 2-3 timer før solnedgang. Sørg for at du er omtrent parallell med landingsstranden. Start avansementet mot kysten omtrent 30 minutter før solnedgang og fortøy båten et stykke ut fra kysten. To medlemmer fra hvert båtmannskap bør bruke våtdrakter for å svømme i land og kontrollere at landingsstranden er klar. De bør bruke en fakkel for å signalisere til resten av båtene at strandlinjen er klar. Båtene bør ta seg stille til land ved lav gass. Husk: Trekk motorskruen inn i båten når vannet begynner å bli grunt. Når båten er på grunt vann, bør alle besetningsmedlemmene hoppe ut og dra den i land. Med to personer som dekker hvert lag, bør resten av mannskapet løfte båten inn i nærmeste deksel høyere enn høyvannslinjen. Hvis mulig, gjem båtene under et overheng på toppen av stranden eller i sanddyner. Når du er ferdig, snu båtene og dekk til med et passende kamuflasjeark.

  • Når alle teammedlemmene er endret til sine DPM -er, samler du posene dine og fanen til RV -punktet, hvor noen fra OP -teamet vil møte deg.
  • En lignende teknikk kan brukes til elveredning eller angrep over innsjøer. Med smalere vannkanaler, gå over like før det blir mørkt.
Planlegg og utfør overgrep i en krigsone Trinn 6
Planlegg og utfør overgrep i en krigsone Trinn 6

Trinn 6. Innsetting av elv og innsjø-

Elver og innsjøer er lettere å sette inn fra havet av flere grunner:

    • Vanligvis får du deg nærmere, om ikke inn i, målområdet
    • Er mindre risikabelt i de fleste tilfeller
    • Mindre voldelige værsystemer
    • Mer landdekning
  • Som før, nærme deg målet i skumringen og gjem båtene dine i et passende område.
  • Klatring
  • Dette er nyttig i fjellrike land hvor åsene er nakne med lite dekke. I stedet for å gå opp en ås, kan innsetting direkte i et anlegg utføres med denne metoden.
  • Ofte, hvor bratte klipper møter grensen til et anlegg, er området ubevoktet og gir en trygg vei inn.
  • Klatring kan også brukes ved fylling av en strand, de omkringliggende klippene gir dekning mens klatrerne sikrer seg en vei til toppen. Resten av styrken kan følge. Et ekstra støtteselskap bør slå leir på toppen av klippen (eller annen LZ (Landing Zone)) for å støtte resten av enheten mens de trekker seg tilbake.
Planlegg og utfør overgrep i en krigsone Trinn 7
Planlegg og utfør overgrep i en krigsone Trinn 7

Trinn 7. Utførelse-

  • For dette eksempelet vil vi anta at angrepsstyrken er en avdeling av fire selskaper; 3 infanteriselskaper og 1 støtteselskap. For angrep av denne typen vil selskapene ha blitt satt sammen for oppdraget, med mindre du er en del av et spesialstyrkesregiment (Greens and Royals eller Victor Force). Flere hemmelige overgrep utføres av SDSSOE (Street Defense Service-Special Operations Executive) -operatører, som hemmelig og stille løfter et mål i motsetning til all-out krigføring. Massestyrken vil tabbe til død bakken bak OP (skogen er mer enn ideell) der OP -lagets sjef vil gi en orientering om troppestyrker osv. Og demonstrere svake og sterke sider ved modellen han har bygget av basen (en OP -sjef vil ta med en eske med visse materialer som bånd, kritt osv. for å hjelpe ham med å lage modeller). Han vil deretter overlate til detachment Commander som vil gi kampplanen. Angrepet skal gå ned ved soloppgang-omtrent 0430-0500 timer når fienden vil være på laveste vakt. Angrepet innebærer vanligvis at støtteselskapet gjemmer seg i skogkanten og enten regner ned skjell på strategiske mål eller sørger for dekkende ild. Angrepsgruppene bør angripe på svake punkter, men hvis du prøver å løfte et menneskelig mål-en krigsforbryter for eksempel-må du angripe på stedet i omkretsen som er nærmest deres beliggenhet.
  • Du bør dele styrken din i flere grupper: en for å treffe hovedmålet, en annen for å ta ut sekundære mål og fasilitetene fienden kan ha for å følge deg opp, dvs. kjøretøyer, artilleri etc. Også å forårsake en stor brann med drivstoff- eller ammunisjonsdumper vil mest sannsynlig holde fienden av halen når han trekker seg tilbake, men bare starte brannene når du skal trekke deg tilbake.
  • Den tredje enheten bør beholde så mye av garnisonen som mulig mens de to andre omhandler mål. OP -teamet bør holde kontakten med alle andre enheter under angrepet for å direkte støtte og varsle om fiendtlige enheter som nærmer seg. Hvis fienden har en lokal QRF, bør en del av støtteselskapet være klar til å stoppe dem på innflygingsveien.
  • Så lenge hver gruppe vet hvor de andre opererer, er det liten sjanse for en blå-på-blå-situasjon. Hvis en gruppe beveger seg inn i et annet område enn den planlagte, må sjefen for den gruppen sørge for at de andre sjefene vet det, slik at de kan sørge for at mennene deres vil se på brannen deres.
  • Hvis målet er et gissel, kan du se instruksjoner om hvordan du behandler et gissel i en kampsituasjon på side (n/a). Når kommandanten for løsrivelse føler at alle målene er fullført til tilfredshet, vil han beordre retretten. Når de trekker seg tilbake, bør støtteselskapet treffe bygninger, drivstoff og ammunisjonsdumper.
  • Når alle overfallsselskapene er tilbake i OP, vil alle enheter falle tilbake til LZ (hvor hovedstyrken fyllte ut), bør støtteselskapet lede, mens resten av infanteriselskapene skiftes til å vokte bak. Mens overfalls- og støtteteamene trekker seg tilbake, gir støtteteamet på LZ dekkende ild for dem. Forward spotters plukker ut mål, fiendtlig infanteri etc. For at støtteselskapet skal feste seg.
  • De første selskapene tilbake bør gjøre båtene/kjøretøyene eller eksfiltransport klare. Når alle selskapene er på LZ, inkludert OP -teamet, bør hver gruppe sette seg i båtene sine eller transportere og dra. Det siste kompaniet som skal forlate bør være et infanteriselskap, som kan tilby sin egen dekkbrann. Deretter trekker du deg tilbake til havnen/havnen/ekstraksjonsstedet der du enten kaster båtene dine eller tar dem med deg.
Planlegg og utfør overfall i en krigsone Trinn 8
Planlegg og utfør overfall i en krigsone Trinn 8

Trinn 8. Bakhold- Dette er en nyttig teknikk å mestre, ettersom noen av oppdragene dine vil være å forstyrre fiendens kommunikasjon og transport

Andre ganger lar det deg løfte et gissel uten å måtte kjempe gjennom et godt forsvaret bosted.

  • De grunnleggende kravene til bakhold er disse: Skjult LUP, detaljert recce og lynrask handling.
  • Forklaring: Covert LUP (Lay Up Point), du må sette opp leir i rimelig avstand fra bakholdsstedet slik at du kan observere mønstre (hvis noen) av fiendens bevegelser. Det kreves en detaljert recce av nærområdet rundt bakholdsstedet; sørg for at dette gjøres to netter før bakholdet. Speidere må gjenkjenne kommanderende ildfelt, fysisk dekke, lyddekke, rømningsveier og inngangsveier. Her er 6 poeng for en ideell beliggenhet:
    • Sett bakholdet på et nettsted du kan flytte inn og ut av uobserverte
    • Bruk bare et nattlig bakhold hvis du kan fullføre målet med en kort, intensiv brannskyting
    • Velg et sted der fienden vil bli tvunget til å samle seg
    • Hvis fiendens håndhevelse kan nå scenen raskt (og du har nok enheter) kan det være en god idé å sette opp et sekundært bakhold for å takle dem som kommer til scenen
    • Det skal være brede felt av ild, men rikelig med dekning
  • Rømningsveier må tillate alle enhetene å gå sammen for flukten
  • Lynrask handling er nødvendig for at alle overlevende vil bli for fortumlet til å reagere når du rømmer, sørge for at når skytingen har stoppet, kobler du raskt ut målet og forlater nærområdet raskt ettersom 'hevnpatruljer' vil jage deg ned.

Anbefalt: