Hvordan tegne animehender: 12 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan tegne animehender: 12 trinn (med bilder)
Hvordan tegne animehender: 12 trinn (med bilder)
Anonim

Å lære å tegne anime kan være utfordrende, men det er også veldig gøy! Anime er en blanding av virkelighet og fantasi, så ta inspirasjon fra verden rundt deg og la fantasien løpe fritt. Start med å lage den grunnleggende formen på en håndflate, og legg derfra tommel og fingre for å lage forskjellige bevegelser. Bruk din egen hånd som en visuell for å få lengden på fingrene korrekte, og ikke glem å tegne linjer for å representere knokler!

Trinn

Metode 1 av 2: Tegning av en åpen hånd

Draw Anime Hands Trinn 1
Draw Anime Hands Trinn 1

Trinn 1. Form håndflaten ved å tegne et avrundet rektangel

Bruk lette, korte slag mens du begynner skissen din-det vil være god tid til å få det til å se mer definert ut senere. Se på hånden din for referanse og se hvordan den ene siden er litt rundere enn den andre. Repliker den formen på papiret, og ignorer tommel og fingre helt nå.

  • Det kan hjelpe å studere hånden din eller bilder av hender mens du arbeider med tegningen din.
  • I anime har kvinnelige hender en tendens til å være på den mindre og slankere siden, mens mannlige hender er litt større, så de ser mer skremmende ut.
Draw Anime Hands Trinn 2
Draw Anime Hands Trinn 2

Trinn 2. Tegn 5 sirkler på håndflaten der hver finger og tommel vil være

Plasser ringen med rosa ring på håndflaten. Gjør den til den laveste sirkelen med ringen, midten og pekefingeren alle plassert litt høyere enn den. Plasser knekirkelen side om side slik at kantene berører dem. Slik plasserer du tommelen:

  • Når du tegner baksiden av høyre hånd: plasser tommel-knekksirkelen på venstre side av håndflaten, omtrent halvveis nedover siden eller lavere.
  • Når du tegner forsiden av høyre hånd: legg tommelfingeren på høyre side av håndflaten, omtrent halvveis nedover eller nedover. Denne stillingen er også med håndflaten opp.
  • Når du tegner baksiden av venstre hånd: plasser tommelfingeren på høyre side av håndflaten, omtrent halvveis nedover eller nedover.
  • Når du tegner forsiden av venstre hånd: legg tommelfingeren på venstre side av håndflaten, omtrent halvveis nedover eller nedover. Dette er håndflatestillingen.
Tegn animehender Trinn 3
Tegn animehender Trinn 3

Trinn 3. Tegn fingrene basert på knokesirklene du tegnet

Bruk knokesirklene som en referanse for hvor hver finger skal plasseres på håndflaten. Tegn langfingeren først siden den er den lengste, og bruk deretter lengden som referanse for å tegne resten av fingrene. Bruk korte, milde slag for å danne sidene og spissene på hver finger for å etablere hverandres generelle form.

  • I anime kan forlengede fingre se ut som realistiske fingre, eller de kan være lengre og slankere enn det du ser i den virkelige verden. Lek gjerne med proporsjonene slik at det estetiske samsvarer med resten av karakteren du tegner.
  • Du kan også starte med å tegne pekefingeren. Den er ofte omtrent like lang som selve håndflaten, så det kan hjelpe deg med å få proporsjonene dine riktige hvis du vil at hånden skal se realistisk ut.
Tegn animehender Trinn 4
Tegn animehender Trinn 4

Trinn 4. Tegn tommelen som kommer ut av den nederste sirkelen

Gjør tommelen stort sett rett på utsiden og litt buet på innsiden slik at den ikke ser for stiv ut. Kurv den øvre kanten av tommelen for å speile hvordan den faktiske tommelen din ser ut.

Hvis du gjør en feil, er det bare å slette den og starte på nytt. Prøv å gjøre tommelen lengre eller kortere for å se hva du liker best

Tegn animehender Trinn 5
Tegn animehender Trinn 5

Trinn 5. Lag små sirkler på fingrene for å representere de midterste og øverste knoklene

Gjør dette for å legge til en visuell dimensjon i hånden du tegner-se sirklene vil hjelpe deg med å visualisere måten fingrene bøyer seg på, noe som vil gjøre det lettere å fylle ut mindre detaljer senere. Lag sirkler med toppknoke til de minste og sirkler i midten av kne litt større enn det.

Å gjøre dette kan også hjelpe deg med å se om noen av fingrene er skjevt i lengde eller mellomrom

Draw Anime Hands Trinn 6
Draw Anime Hands Trinn 6

Trinn 6. Beskriv den faktiske hånden, inkludert tommelen, fingrene og håndflaten

Etter at din generelle skisse er ferdig, tar du blyanten og går over håndformen med lette, korte slag. Fyll ut sidene og toppene på hver finger og fortsett å forsterke alle sider av håndflaten.

Hvis du føler deg trygg, kan du prøve å bruke en penn eller markør for denne siste konturen av håndflaten og fingrene. Det vil gjøre det lettere å slette skisselinjene dine uten å miste konturene senere. Sørg for å vente til blekket er tørt før du sletter noen av skisselinjene, slik at tegningen ikke flekker

Draw Anime Hands Trinn 7
Draw Anime Hands Trinn 7

Trinn 7. Legg til skygge-, rynke- og kne -bretter for å gjøre hånden naturtro

Ta en titt på håndflaten og observer alle linjene den lager når du beveger den. Du kan tegne bretter der hver knoke skal være for å vise at hånden er litt bøyd, og du kan legge til håndflatelinjer for å gjøre den mer detaljert.

Animehender er vanligvis litt mindre detaljerte enn "ekte" hender, så tegningen din vil ikke lide hvis du ikke inkluderer så mange detaljer. Anime øyne, hår og klær er de mest detaljerte delene av en anime tegning

Tegn animehender Trinn 8
Tegn animehender Trinn 8

Trinn 8. Slett knekirkelen og andre indre linjer i håndflaten

Bruk viskelæret til å fjerne hver sirkel du tegnet for knokene forsiktig. Du bør også slette linjen som skiller hver finger fra håndflaten slik at alt er koblet til.

Hvis du brukte tusj eller penn, må du vente på at den tørker helt før du sletter noen linjer slik at tegningen din ikke flekker ut

Tips:

Hvis du ved et uhell sletter en del av en faktisk finger eller håndflaten, er det bare å fortsette og tegne den tilbake på plass.

Metode 2 av 2: Opprette forskjellige bevegelser

Tegn animehender Trinn 9
Tegn animehender Trinn 9

Trinn 1. Lag en knyttneve

Bestem om du vil tegne en knyttneve sett fra siden, toppen eller bunnen. Tegn først et avrundet rektangel for håndflaten, og teg deretter sirkler der knoken for hver finger hviler på håndflaten. Derfra tegner du formen på hver finger slik at den etterligner hvordan den ligger på håndflaten i det virkelige liv. Husk at fingrene ofte ligger tett mot hverandre når du lager en knyttneve, så ikke legg til mellomrom mellom dem.

Husk å gå inn igjen og slette sirkler og indre linjer når du er ferdig, slik at hånden ser så sømløs ut som mulig

Tips:

Bruk hånden eller et bilde som referanse-det vil være mye lettere å lage den riktige formen hvis du har noe annet å se på! Selv fra anime -karakter til anime -karakter vil du se at stilene er forskjellige. Finn noe du liker og etterlign det til du kan gjøre det på egen hånd.

Tegn animehender Trinn 10
Tegn animehender Trinn 10

Trinn 2. Øv på å tegne en hånd som holder et objekt

I anime er det vanlig at tegn holder sverd, våpen eller andre gjenstander, så det er trygt å si at du vil kunne tegne dette på et tidspunkt. Det kan kreve litt ekstra øvelse, men når du får tak i denne teknikken, vil du føle deg trygg på tegneferdighetene dine! For å tegne en hånd som holder noe:

  • Tegn formen på en håndflate ved å lage et avrundet rektangel.
  • Skiss fingrene og tommelen som om du tegnet en lukket knyttneve.
  • Legg til det faktiske objektet som strekker seg fra hver side av knyttneven (det er greit hvis du trekker over fingrene-du kan alltid slette disse linjene senere).
  • Rydd opp skissen din ved å slette knokesirkler og ekstra linjer og legge til mer definitive blyantstrøk for å skissere hånden og objektet.
Draw Anime Hands Trinn 11
Draw Anime Hands Trinn 11

Trinn 3. Tegn en avslappet hånd som henger ned ved siden av noen

Start med å skissere et avrundet rektangel for å representere siden av håndflaten. Tegn et andre mindre avrundet rektangel som overlapper det første for å lage basen for tommelen. Skiss tommelen og pekefingeren; gjør tuppen av tommelen motsatt pekefingerens midterste knoke. Legg til spissene på midten, ringen og rosa fingrene bak pekefingeren ved å tegne buede linjer som strekker seg mot tommelen.

  • Du kan gjøre dette ved å øve på å tegne hånden alene, eller tegne en anime -karakter og øve på å skissere hånden derfra.
  • Når hånden er i en naturlig avslappet stilling, bør du se 3 eller 4 fingre fra siden, men bare deler av hver finger. Studer bilder av hender i denne posisjonen for å få en følelse av hva som ser mer naturlig ut.
Draw Anime Hands Trinn 12
Draw Anime Hands Trinn 12

Trinn 4. Tegn forskjellige bevegelser for å bli en anime-håndekspert

Start med å etterligne noen av favoritttegningene dine til du kan kopiere dem perfekt, og begynn deretter å lage dine egne. Øv på noen av disse vanlige bevegelsene, slik at du kan lage dynamiske karakterer i alle slags situasjoner:

  • Fredstegn
  • High five
  • Håndtrykk
  • Knyttneve knytter seg i siden
  • Hånd som holder et avrundet objekt, som et eple
  • Tommel opp
  • Peker på noe

Tips

  • Ikke bli motløs hvis det tar deg litt tid å få tak i animehender! Hender er virkelig vanskelig å få til rette, og kunstnere overalt bruker mye tid på å perfeksjonere denne ferdigheten.
  • Hvis du er en visuell elev, kan du se videoer av mennesker som trekker hender. Det er mange gratis opplæringsprogrammer på nettet som kan vise deg forskjellige metoder kunstnere bruker for å skissere hender.
  • Hender beveger seg på samme måte i det virkelige liv og anime, så studer først plasseringen av menneskehender og gjør deretter endringer i tegningene dine for å få dem til å matche anime -estetikken.

Anbefalt: