Dette vil kreve litt erfaring med Game Maker. Ikke gjør dette for ditt første spill.
Trinn
Trinn 1. Lag en enkel blokksprite for veggen din
Lag også en sprite for spilleren din. For veggen kaller det spr_wall og spilleren spr_player
Trinn 2. Lag et objekt som heter obj_wall og merk av i den faste boksen
Trinn 3. Sørg for at du velger veggsprite
Trinn 4. Lag et objekt og kall det obj_player
Trinn 5. Sørg for at du velger spilleren sprite
Trinn 6. For obj_player:
gå til legg til hendelse og klikk på Trinn og deretter Trinn igjen. Gå deretter til kontrollfanen, og dra og slipp handlingen "kjør kode".
Trinn 7. Sett inn kodeboksen nå
// enkel plattformskode!
// if place_free (x, y+1) {gravity = 0.7gravity_direction = 270} else {gravity = 0gravity_direction = 270} // piltastene, ^hvis place_free (x-4, y) og keyboard_check (vk_left) {x -= 4} hvis place_free (x+4, y) og keyboard_check (vk_right) {x+= 4} if! Place_free (x, y+1) og keyboard_check (vk_up) {vspeed = -10}
Trinn 8. Bare kopier og lim inn
Trinn 9. For obj_player:
Gå til legg til hendelse, deretter kollisjon, deretter med obj_wall.
Trinn 10. Sett inn denne koden (gå til kontrollfanen og dra og slipp "kjør kode":
move_contact_solid (retning, 12); vspeed = 0;
Trinn 11. Lag et rom, kall det room_1, lag et nivådesign ved å klikke med det valgte objektet og lagre rommet (klikk på haken øverst
)