Hvordan rush med orker i Warcraft 3: 8 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan rush med orker i Warcraft 3: 8 trinn (med bilder)
Hvordan rush med orker i Warcraft 3: 8 trinn (med bilder)
Anonim

Det kan virke rart i begynnelsen, men gi denne byggeordren en sjanse, og du vil se dens perfeksjon.

Trinn

Rush With Orcs in Warcraft 3 Trinn 1
Rush With Orcs in Warcraft 3 Trinn 1

Trinn 1. Når du starter har du 5 peoner, ta en raskt og send ham bort fra resten, mens han er i bevegelse, start med å trene flere peoner, og start deretter de fire andre gullgruvene

Den du sendte bort, be ham begynne å bygge en brakke, ikke et alter.

Rush With Orcs in Warcraft 3 Trinn 2
Rush With Orcs in Warcraft 3 Trinn 2

Trinn 2. Tilordne peoner

Den første peonen som kommer ut, bygger en hule. Den neste går til gruvedrift for totalt 5 på det tidspunktet. og de to neste peonene går for å samle tømmer. Slutt å lage peons på dette tidspunktet, du bør ha 9 totalt.

Rush With Orcs in Warcraft 3 Trinn 3
Rush With Orcs in Warcraft 3 Trinn 3

Trinn 3. Du vil legge merke til at brakkene og hulene vil være ferdige med å bygge på nøyaktig samme tidspunkt eller veldig nært det, og umiddelbart begynne å lage et grynt

Med en av to peoner nå ledige, begynn å bygge et alter og bygg med en annen hule så snart du har nok tømmer som er veldig snart på dette tidspunktet. Så snart din første grynt kommer ut, har du akkurat nok til å lage en til … vel, gå på hodet og gjør det.

Rush With Orcs in Warcraft 3 Trinn 4
Rush With Orcs in Warcraft 3 Trinn 4

Trinn 4. Så snart den andre grynten kommer ut, vil du legge merke til at alteret ditt, så vel som at den andre burrow er ferdig med å bygge, begynne å trene din helt

Fortsett å knurre. På dette tidspunktet er det opp til deg hva du vil gjøre med den ene gratis peonen. Du kan bygge en tømmerfabrikk, en annen hule eller en butikk for å kjøpe potions, opp til deg.

Rush With Orcs in Warcraft 3 Trinn 5
Rush With Orcs in Warcraft 3 Trinn 5

Trinn 5. Vær forberedt på at mye skal skje på en gang

Når helten din endelig kommer ut, kommer også din fjerde grynt ut samtidig. Legg merke til hvordan alt skjer samtidig. Uansett, da blir det til natt, og du kan:

  1. Begynn å krype med en anstendig størrelse hær
  2. Start rushen din. 4 grynt med flere på vei er foran kampen på dette tidspunktet. Alle andre med den konvensjonelle byggeordren vil bare ha en helt og kanskje 2 enheter på dette tidspunktet.
  3. Ta din Blademaster og Wind Walk inn i en fiendes base for å speide ut og se hva han gjør. Hvis ingen er der, begynn å drepe arbeiderne hans. Når hæren hans kommer, går du Wind Walk igjen og tar en beslutning om å trekke deg tilbake eller hente inn resten av hæren din og kjempe.

    Hvis du spiller 2v2 og du og partneren din begge kjenner denne strategien, er den forbanna nesten uslåelig. 8-10 grynt og 2 helter i en base på den første pausen om natten = seier. God kombinasjon for helter er at heksedoktor eller fjerskriver får ulv eller Flamespitters

    Advarsel

    • Vær forsiktig, selv når du er borte fra basen din, fortsett å bygge enheter og teknologi til de bedre, og lag tårn i tilfelle fienden skynder deg på basen din mens du er borte.
    • Se på helten din, noen ganger vil fienden "fokusere ild" på helten din.
    • Ikke undervurder det andre laget, og sørg for å vite når du skal løpe.
    • Night Elves og mennesker er de beste til å angripe i et rush som forsvar hvis de er nye er svake. Ikke prøv å haste med de døde fordi tårnene deres kan få deg til å bremse hvis de er proffe og forvente at du skynder deg.

Anbefalt: